Mục lục
36 quan hệ: Apple Inc., Đồ gốm, Đồ họa, Động não, Bauhaus, Bản vẽ kỹ thuật, Chủ nghĩa duy lý, Dessau, Giao diện đồ họa người dùng, Hệ thống nhận dạng thương hiệu, Herbert A. Simon, Kỹ thuật, Khoa học, Kiến trúc, Kiến trúc cảnh quan, Kiểu dáng công nghiệp, Máy tính cá nhân, Mô hình thác nước, Mỹ học, Mỹ thuật, Mỹ thuật ứng dụng, Nghiên cứu, Nhà chọc trời, Phát triển phần mềm, Quản lý, Sơ đồ mạch điện, Thiết kế đô thị, Thiết kế đồ họa, Thiết kế nội thất, Thiết kế phần mềm, Thiết kế truyền thông, Thiết kế tương tác, Thiết kế web, Trang phục, Tư duy, Vòng đời phát triển hệ thống.
- Chuyên ngành kỹ thuật
- Cấu trúc
- Hoạt động của con người
- Mỹ học
Apple Inc.
Apple Inc. là một tập đoàn công nghệ máy tính của Mỹ có trụ sở chính đặt tại Cupertino, California.
Đồ gốm
Đồ gốm là những đồ vật được tạo hình từ chất liệu gốm và được nung ở nhiệt độ thấp nhất là 5000C.
Đồ họa
Đồ họa là một lĩnh vực truyền thông trong đó thông điệp được tiếp nhận qua con đường thị giác.
Động não
phải Động não, còn gọi là công não hay Tập kích não (tiếng Anh: brainstorming) là một phương pháp đặc sắc dùng để phát triển nhiều giải đáp sáng tạo cho một vấn đề.
Bauhaus
Toà nhà Bauhaus Dessau. trường phái Biểu hiện của Walter Gropius Tác phẩm nghệ thuật sắp chữ bởi Herbert Bayer trên lối vào khu nhà hội thảo của Bauhaus, Dessau, 2005 Staatliches Bauhaus, thường được gọi đơn giản là Bauhaus, là một trường dạy nghệ thuật ở Đức đào tạo về nghệ thuật thủ công và mỹ thuật, và nổi tiếng với phương pháp tiếp cận thiết kế mà nó công bố và giảng dạy.
Bản vẽ kỹ thuật
Một bản vẽ kỹ thuật Bản vẽ kỹ thuật là tác phẩm của ngành vẽ kỹ thuật, ngôn ngữ phổ biến để họa viên, nhà thiết kế và kỹ sư mô tả hình dáng, kích thước, vật liệu, đặc tính kỹ thuật...
Xem Thiết kế và Bản vẽ kỹ thuật
Chủ nghĩa duy lý
Chủ nghĩa duy lý (Rationalism) là một học thuyết trong lĩnh vực nhận thức luận.
Xem Thiết kế và Chủ nghĩa duy lý
Dessau
Dessau là một thành phố của Đức, nằm trên đường giao nhau của các con sông Mulde và Elbe, thuộc bang Sachsen-Anhalt.
Giao diện đồ họa người dùng
Giao diện đồ họa người dùng trong tiếng Anh gọi tắt là GUI (Graphical User Interface) là một thuật ngữ trong ngành công nghiệp máy tính.
Xem Thiết kế và Giao diện đồ họa người dùng
Hệ thống nhận dạng thương hiệu
Hệ thống nhận dạng thương hiệu (tiếng Anh: Corporate identity program, CIP) là thuật ngữ bao hàm những yếu tố có thể trông thấy và gây liên tưởng đến thương hiệu.
Xem Thiết kế và Hệ thống nhận dạng thương hiệu
Herbert A. Simon
Herbert Alexander Simon (15/6/1916 – 9/2/2001) là một nhà khoa học chính trị, kinh tế, xã hội học, tâm lý học người Mỹ và đặc biệt là giáo sư tại Đại học Carnegie Mellon—nơi ông có các nghiên cứu về nhiều lĩnh vực như nhận thức tâm lý, khoa học nhận thức, khoa học máy tính, hành chính, kinh tế, quản lý, khoa học triết học, xã hội học và khoa học chính trị.
Xem Thiết kế và Herbert A. Simon
Kỹ thuật
Máy hơi nước là đầu tàu chính của cuộc Cách mạng công nghiệp, đánh dấu tầm quan trọng của kỹ thuật trong lịch sử hiện đại. Kỹ thuật (tiếng Anh: engineering), có khi còn gọi là ngành kỹ sư, là việc ứng dụng kiến thức khoa học, kinh tế, xã hội, và thực tiễn để thiết kế, xây dựng, và duy trì các cấu trúc, máy móc, thiết bị, hệ thống, vật liệu, và quá trình.
Khoa học
Khoa học (tiếng Anh: science) là toàn bộ hoạt động có hệ thống nhằm xây dựng và tổ chức kiến thức dưới hình thức những lời giải thích và tiên đoán có thể kiểm tra được về vũ trụ.
Kiến trúc
Đền Parthenon ở Athena, Hy Lạp Kiến trúc là một ngành nghệ thuật và khoa học về tổ chức sắp xếp không gian, lập hồ sơ thiết kế các công trình kiến trúc.
Kiến trúc cảnh quan
Một ví dụ về kiến trúc cảnh quan: Central Park ở New York Kiến trúc cảnh quan là nghệ thuật, lập kế hoạch phát triển, thiết kế, quản lý, bảo tồn và phục chế lại cảnh quan của khu vực và địa điểm xây dựng của con người.
Xem Thiết kế và Kiến trúc cảnh quan
Kiểu dáng công nghiệp
Kiểu dáng công nghiệp là hình dáng bên ngoài của sản phẩm, được thể hiện bằng đường nét, hình khối, màu sắc hoặc sự kết hợp những yếu tố đó, có tính mới đối với thế giới và dùng làm mẫu để chế tạo sản phẩm công nghiệp hoặc thủ công nghiệp.
Xem Thiết kế và Kiểu dáng công nghiệp
Máy tính cá nhân
Chuột Máy tính cá nhân (tiếng Anh: personal computer (viết tắt PC) là một loại máy vi tính nhỏ với giá cả, kích thước và sự tương thích của nó khiến nó hữu dụng cho từng cá nhân.
Xem Thiết kế và Máy tính cá nhân
Mô hình thác nước
Mô hình thác nước (waterfall model) là một mô hình của quy trình phát triển phần mềm, trong đó quy trình phát triển trông giống như một dòng chảy, với các pha được thực hiện theo trật tự nghiêm ngặt và không có sự quay lui hay nhảy vượt pha là: phân tích yêu cầu, thiết kế, triển khai thực hiện, kiểm thử, liên kết và bảo trì.
Xem Thiết kế và Mô hình thác nước
Mỹ học
Mỹ học là bộ môn khoa học có tính lý thuyết về sự nhận thức và thưởng thức cái đẹp trong thiên nhiên, trong nghệ thuật và trong xã hội.
Mỹ thuật
Mỹ thuật hiểu nôm na là "nghệ thuật của cái đẹp" ("mỹ", theo tiếng Hán-Việt, nghĩa là "đẹp").
Mỹ thuật ứng dụng
Mỹ thuật ứng dụng dùng để chỉ các hoạt động sáng tạo mỹ thuật được đưa vào ứng dụng trong cuộc sống thường ngày.
Xem Thiết kế và Mỹ thuật ứng dụng
Nghiên cứu
Bức phù điêu "Nghiên cứu cầm ngọn đuốc tri thức" (1896) của Olin Levi Warner, ở Tòa nhà Thomas Jefferson, Thư viện Quốc hội Hoa Kỳ. Nghiên cứu bao gồm "hoạt động sáng tạo được thực hiện một cách có hệ thống nhằm làm giàu tri thức, bao gồm tri thức về con người, văn hóa và xã hội, và sử dụng vốn tri thức này để tạo ra những ứng dụng mới." Hoạt động nghiên cứu được dùng để thiết lập hay xác nhận các dữ kiện, tái xác nhận kết quả của công trình trước đó, giải quyết những vấn đề mới hay đang tồn tại, chứng minh các định lý, hay phát triển những lý thuyết mới.
Nhà chọc trời
Graham) ở giữa hình, cao 442m (1,450 feet) với 108 tầng. Được thiết kế theo dạng ống. Đài Bắc 101 được xem như nhà chọc trời cao nhất thế giới vào năm 2006 Tháp Ngân hàng Trung Quốc ở Vịnh Causeway, Hồng Kông Một nhà chọc trời, còn gọi là nhà siêu cao tầng, là một công trình kiến trúc cao tầng, bao gồm những tầng nhà được xây dựng liên tiếp và thường được sử dụng cho mục đích thương mại và văn phòng.
Phát triển phần mềm
Phát triển phần mềm là việc chuyển nhu cầu của người dùng hoặc mục tiêu tiếp thị thành một sản phẩm phần mềm.
Xem Thiết kế và Phát triển phần mềm
Quản lý
Quản lý (thuật ngữ tiếng Anh là Management, tiếng lat. manum agere - điều khiển bằng tay) đặc trưng cho quá trình điều khiển và dẫn hướng tất cả các bộ phận của một tổ chức, thường là tổ chức kinh tế, thông qua việc thành lập và thay đổi các nguồn tài nguyên (nhân lực, tài chính, vật tư, trí thực và giá trị vô hình).
Sơ đồ mạch điện
So sánh sơ đồ theo hình vẽ và sơ đồ mạch điện Một số ký hiệu điện tử dùng tại Mỹ Sơ đồ mạch điện (Circuit diagram) hay sơ đồ điện, sơ đồ cơ bản, sơ đồ điện tử, là một biểu diễn đồ họa của mạch điện.
Xem Thiết kế và Sơ đồ mạch điện
Thiết kế đô thị
Thiết kế đô thị (tiếng Anh: urban design) là việc cụ thể hóa nội dung quy hoạch chung, quy hoạch chi tiết xây dựng đô thị về mặt tổ chức không gian chức năng bên ngoài công trình, bố cục không gian, tạo cảnh và trang trí trong không gian đô thị; hình thành và cải thiện môi trường; hoàn thiện thiết bị bên ngoài.
Xem Thiết kế và Thiết kế đô thị
Thiết kế đồ họa
Thiết kế đồ họa là cụm từ để chỉ một chuyên ngành thuộc về mỹ thuật.
Xem Thiết kế và Thiết kế đồ họa
Thiết kế nội thất
Ghế ngồi trong hội trường Phòng tắm màu hồng và màu đen Thiết kế nội thất mô tả một nhóm các dự án khác nhau liên quan đến sự chuyển đổi không gian nội thất thành các thiết lập hiệu quả cho phạm vi các hoạt động của con người được xảy ra ở đó.
Xem Thiết kế và Thiết kế nội thất
Thiết kế phần mềm
Thiết kế phần mềm (Software design) là một quá trình giải quyết vấn đề và lập kế hoạch cho một giải pháp phần mềm.Sau khi các mục đích và đặc điểm kĩ thuật của phần mềm được quyết định, lập trình viên sẽ thiết kế hoặc thuê người thiết kế để phát triển một kế hoạch cho giải pháp phần mềm.
Xem Thiết kế và Thiết kế phần mềm
Thiết kế truyền thông
Thiết kế truyền thông là một ngành học kết hợp giữa thiết kế và phát triển thông tin mà nó quan tâm đến việc các phương tiện truyền thông liên quan như in ấn, sáng tạo, truyền thông hay trình chiếu điện tử giao tiếp với mọi người.
Xem Thiết kế và Thiết kế truyền thông
Thiết kế tương tác
Trong thiết kế, tương tác giữa con người- máy tính và sự phát triển phần mềm.
Xem Thiết kế và Thiết kế tương tác
Thiết kế web
Thiết kế web hay thiết kế website đơn giản là công việc tạo một trang web cho cá nhân, công ty, doanh nghiệp hoặc tổ chức.
Trang phục
Một em bé trong trang phục gồm mũ và khăn Trang phục hay y phục là những đồ để mặc như quần, áo, váy,...
Tư duy
Tư duy là phạm trù triết học dùng để chỉ những hoạt động của tinh thần, đem những cảm giác của người ta sửa đổi và cải tạo thế giới thông qua hoạt động vật chất, làm cho người ta có nhận thức đúng đắn về sự vật và ứng xử tích cực với nó.
Vòng đời phát triển hệ thống
Vòng đời phát triển hệ thống (tiếng Anh: systems development life cycle, viết tắt: SDLC), hay còn được gọi là vòng đời phát triển ứng dụng (tiếng Anh: application development life-cycle), là một thuật ngữ được dùng trong công nghệ hệ thống, hệ thống thông tin và công nghệ phần mềm nhằm mô tả quá trình lập kế hoạch, tạo ra, kiểm thử và triển khai một hệ thống thông tin.
Xem Thiết kế và Vòng đời phát triển hệ thống
Xem thêm
Chuyên ngành kỹ thuật
- Công nghệ phần mềm
- Kỹ sư quân sự
- Kỹ thuật cơ khí
- Kỹ thuật hàng không
- Kỹ thuật hóa học
- Kỹ thuật hạt nhân
- Kỹ thuật hệ thống
- Kỹ thuật máy tính
- Kỹ thuật vỉa chứa dầu và khí
- Kỹ thuật xây dựng
- Kỹ thuật xây dựng dân dụng
- Kỹ thuật điều khiển
- Kỹ thuật điện
- Kỹ thuật điện tử
- MDO
- Ngành kỹ thuật cơ sở hạ tầng
- Thiết kế
- Vận trù học
- Vật lý ứng dụng
Cấu trúc
- Cơ cấu xã hội
- Cấu trúc
- Cấu trúc tinh thể
- Hình
- Thiết kế
Hoạt động của con người
Mỹ học
- Các môn nghệ thuật
- Chủ nghĩa hiện đại
- Mẫu hình
- Mỹ học
- Nghệ sĩ
- Phê bình văn học
- Phim nghệ thuật
- Phong thủy
- Thiết kế
- Thơ
- Thời trang
- Đối xứng
Còn được gọi là Thiết kế (Design).