Chúng tôi đang làm việc để khôi phục ứng dụng Unionpedia trên Google Play Store
Lối raIncoming
🌟Chúng tôi đã đơn giản hóa thiết kế của mình để điều hướng tốt hơn!
Instagram Facebook X LinkedIn

Thiết kế

Mục lục Thiết kế

Một bản vẽ thiết kế thời trang Thiết kế là việc tạo ra một bản vẽ hoặc quy ước nhằm tạo dựng một đối tượng, một hệ thống hoặc một tương tác giữa người với người có thể đo lường được (như ở các bản vẽ chi tiết kiến trúc, bản vẽ kỹ thuật, quy trình kinh doanh, sơ đồ mạch điện, ni mẫu cắt may...).

Mục lục

  1. 36 quan hệ: Apple Inc., Đồ gốm, Đồ họa, Động não, Bauhaus, Bản vẽ kỹ thuật, Chủ nghĩa duy lý, Dessau, Giao diện đồ họa người dùng, Hệ thống nhận dạng thương hiệu, Herbert A. Simon, Kỹ thuật, Khoa học, Kiến trúc, Kiến trúc cảnh quan, Kiểu dáng công nghiệp, Máy tính cá nhân, Mô hình thác nước, Mỹ học, Mỹ thuật, Mỹ thuật ứng dụng, Nghiên cứu, Nhà chọc trời, Phát triển phần mềm, Quản lý, Sơ đồ mạch điện, Thiết kế đô thị, Thiết kế đồ họa, Thiết kế nội thất, Thiết kế phần mềm, Thiết kế truyền thông, Thiết kế tương tác, Thiết kế web, Trang phục, Tư duy, Vòng đời phát triển hệ thống.

  2. Chuyên ngành kỹ thuật
  3. Cấu trúc
  4. Hoạt động của con người
  5. Mỹ học

Apple Inc.

Apple Inc. là một tập đoàn công nghệ máy tính của Mỹ có trụ sở chính đặt tại Cupertino, California.

Xem Thiết kế và Apple Inc.

Đồ gốm

Đồ gốm là những đồ vật được tạo hình từ chất liệu gốm và được nung ở nhiệt độ thấp nhất là 5000C.

Xem Thiết kế và Đồ gốm

Đồ họa

Đồ họa là một lĩnh vực truyền thông trong đó thông điệp được tiếp nhận qua con đường thị giác.

Xem Thiết kế và Đồ họa

Động não

phải Động não, còn gọi là công não hay Tập kích não (tiếng Anh: brainstorming) là một phương pháp đặc sắc dùng để phát triển nhiều giải đáp sáng tạo cho một vấn đề.

Xem Thiết kế và Động não

Bauhaus

Toà nhà Bauhaus Dessau. trường phái Biểu hiện của Walter Gropius Tác phẩm nghệ thuật sắp chữ bởi Herbert Bayer trên lối vào khu nhà hội thảo của Bauhaus, Dessau, 2005 Staatliches Bauhaus, thường được gọi đơn giản là Bauhaus, là một trường dạy nghệ thuật ở Đức đào tạo về nghệ thuật thủ công và mỹ thuật, và nổi tiếng với phương pháp tiếp cận thiết kế mà nó công bố và giảng dạy.

Xem Thiết kế và Bauhaus

Bản vẽ kỹ thuật

Một bản vẽ kỹ thuật Bản vẽ kỹ thuật là tác phẩm của ngành vẽ kỹ thuật, ngôn ngữ phổ biến để họa viên, nhà thiết kế và kỹ sư mô tả hình dáng, kích thước, vật liệu, đặc tính kỹ thuật...

Xem Thiết kế và Bản vẽ kỹ thuật

Chủ nghĩa duy lý

Chủ nghĩa duy lý (Rationalism) là một học thuyết trong lĩnh vực nhận thức luận.

Xem Thiết kế và Chủ nghĩa duy lý

Dessau

Dessau là một thành phố của Đức, nằm trên đường giao nhau của các con sông Mulde và Elbe, thuộc bang Sachsen-Anhalt.

Xem Thiết kế và Dessau

Giao diện đồ họa người dùng

Giao diện đồ họa người dùng trong tiếng Anh gọi tắt là GUI (Graphical User Interface) là một thuật ngữ trong ngành công nghiệp máy tính.

Xem Thiết kế và Giao diện đồ họa người dùng

Hệ thống nhận dạng thương hiệu

Hệ thống nhận dạng thương hiệu (tiếng Anh: Corporate identity program, CIP) là thuật ngữ bao hàm những yếu tố có thể trông thấy và gây liên tưởng đến thương hiệu.

Xem Thiết kế và Hệ thống nhận dạng thương hiệu

Herbert A. Simon

Herbert Alexander Simon (15/6/1916 – 9/2/2001) là một nhà khoa học chính trị, kinh tế, xã hội học, tâm lý học người Mỹ và đặc biệt là giáo sư tại Đại học Carnegie Mellon—nơi ông có các nghiên cứu về nhiều lĩnh vực như nhận thức tâm lý, khoa học nhận thức, khoa học máy tính, hành chính, kinh tế, quản lý, khoa học triết học, xã hội học và khoa học chính trị.

Xem Thiết kế và Herbert A. Simon

Kỹ thuật

Máy hơi nước là đầu tàu chính của cuộc Cách mạng công nghiệp, đánh dấu tầm quan trọng của kỹ thuật trong lịch sử hiện đại. Kỹ thuật (tiếng Anh: engineering), có khi còn gọi là ngành kỹ sư, là việc ứng dụng kiến thức khoa học, kinh tế, xã hội, và thực tiễn để thiết kế, xây dựng, và duy trì các cấu trúc, máy móc, thiết bị, hệ thống, vật liệu, và quá trình.

Xem Thiết kế và Kỹ thuật

Khoa học

Khoa học (tiếng Anh: science) là toàn bộ hoạt động có hệ thống nhằm xây dựng và tổ chức kiến thức dưới hình thức những lời giải thích và tiên đoán có thể kiểm tra được về vũ trụ.

Xem Thiết kế và Khoa học

Kiến trúc

Đền Parthenon ở Athena, Hy Lạp Kiến trúc là một ngành nghệ thuật và khoa học về tổ chức sắp xếp không gian, lập hồ sơ thiết kế các công trình kiến trúc.

Xem Thiết kế và Kiến trúc

Kiến trúc cảnh quan

Một ví dụ về kiến trúc cảnh quan: Central Park ở New York Kiến trúc cảnh quan là nghệ thuật, lập kế hoạch phát triển, thiết kế, quản lý, bảo tồn và phục chế lại cảnh quan của khu vực và địa điểm xây dựng của con người.

Xem Thiết kế và Kiến trúc cảnh quan

Kiểu dáng công nghiệp

Kiểu dáng công nghiệp là hình dáng bên ngoài của sản phẩm, được thể hiện bằng đường nét, hình khối, màu sắc hoặc sự kết hợp những yếu tố đó, có tính mới đối với thế giới và dùng làm mẫu để chế tạo sản phẩm công nghiệp hoặc thủ công nghiệp.

Xem Thiết kế và Kiểu dáng công nghiệp

Máy tính cá nhân

Chuột Máy tính cá nhân (tiếng Anh: personal computer (viết tắt PC) là một loại máy vi tính nhỏ với giá cả, kích thước và sự tương thích của nó khiến nó hữu dụng cho từng cá nhân.

Xem Thiết kế và Máy tính cá nhân

Mô hình thác nước

Mô hình thác nước (waterfall model) là một mô hình của quy trình phát triển phần mềm, trong đó quy trình phát triển trông giống như một dòng chảy, với các pha được thực hiện theo trật tự nghiêm ngặt và không có sự quay lui hay nhảy vượt pha là: phân tích yêu cầu, thiết kế, triển khai thực hiện, kiểm thử, liên kết và bảo trì.

Xem Thiết kế và Mô hình thác nước

Mỹ học

Mỹ học là bộ môn khoa học có tính lý thuyết về sự nhận thức và thưởng thức cái đẹp trong thiên nhiên, trong nghệ thuật và trong xã hội.

Xem Thiết kế và Mỹ học

Mỹ thuật

Mỹ thuật hiểu nôm na là "nghệ thuật của cái đẹp" ("mỹ", theo tiếng Hán-Việt, nghĩa là "đẹp").

Xem Thiết kế và Mỹ thuật

Mỹ thuật ứng dụng

Mỹ thuật ứng dụng dùng để chỉ các hoạt động sáng tạo mỹ thuật được đưa vào ứng dụng trong cuộc sống thường ngày.

Xem Thiết kế và Mỹ thuật ứng dụng

Nghiên cứu

Bức phù điêu "Nghiên cứu cầm ngọn đuốc tri thức" (1896) của Olin Levi Warner, ở Tòa nhà Thomas Jefferson, Thư viện Quốc hội Hoa Kỳ. Nghiên cứu bao gồm "hoạt động sáng tạo được thực hiện một cách có hệ thống nhằm làm giàu tri thức, bao gồm tri thức về con người, văn hóa và xã hội, và sử dụng vốn tri thức này để tạo ra những ứng dụng mới." Hoạt động nghiên cứu được dùng để thiết lập hay xác nhận các dữ kiện, tái xác nhận kết quả của công trình trước đó, giải quyết những vấn đề mới hay đang tồn tại, chứng minh các định lý, hay phát triển những lý thuyết mới.

Xem Thiết kế và Nghiên cứu

Nhà chọc trời

Graham) ở giữa hình, cao 442m (1,450 feet) với 108 tầng. Được thiết kế theo dạng ống. Đài Bắc 101 được xem như nhà chọc trời cao nhất thế giới vào năm 2006 Tháp Ngân hàng Trung Quốc ở Vịnh Causeway, Hồng Kông Một nhà chọc trời, còn gọi là nhà siêu cao tầng, là một công trình kiến trúc cao tầng, bao gồm những tầng nhà được xây dựng liên tiếp và thường được sử dụng cho mục đích thương mại và văn phòng.

Xem Thiết kế và Nhà chọc trời

Phát triển phần mềm

Phát triển phần mềm là việc chuyển nhu cầu của người dùng hoặc mục tiêu tiếp thị thành một sản phẩm phần mềm.

Xem Thiết kế và Phát triển phần mềm

Quản lý

Quản lý (thuật ngữ tiếng Anh là Management, tiếng lat. manum agere - điều khiển bằng tay) đặc trưng cho quá trình điều khiển và dẫn hướng tất cả các bộ phận của một tổ chức, thường là tổ chức kinh tế, thông qua việc thành lập và thay đổi các nguồn tài nguyên (nhân lực, tài chính, vật tư, trí thực và giá trị vô hình).

Xem Thiết kế và Quản lý

Sơ đồ mạch điện

So sánh sơ đồ theo hình vẽ và sơ đồ mạch điện Một số ký hiệu điện tử dùng tại Mỹ Sơ đồ mạch điện (Circuit diagram) hay sơ đồ điện, sơ đồ cơ bản, sơ đồ điện tử, là một biểu diễn đồ họa của mạch điện.

Xem Thiết kế và Sơ đồ mạch điện

Thiết kế đô thị

Thiết kế đô thị (tiếng Anh: urban design) là việc cụ thể hóa nội dung quy hoạch chung, quy hoạch chi tiết xây dựng đô thị về mặt tổ chức không gian chức năng bên ngoài công trình, bố cục không gian, tạo cảnh và trang trí trong không gian đô thị; hình thành và cải thiện môi trường; hoàn thiện thiết bị bên ngoài.

Xem Thiết kế và Thiết kế đô thị

Thiết kế đồ họa

Thiết kế đồ họa là cụm từ để chỉ một chuyên ngành thuộc về mỹ thuật.

Xem Thiết kế và Thiết kế đồ họa

Thiết kế nội thất

Ghế ngồi trong hội trường Phòng tắm màu hồng và màu đen Thiết kế nội thất mô tả một nhóm các dự án khác nhau liên quan đến sự chuyển đổi không gian nội thất thành các thiết lập hiệu quả cho phạm vi các hoạt động của con người được xảy ra ở đó.

Xem Thiết kế và Thiết kế nội thất

Thiết kế phần mềm

Thiết kế phần mềm (Software design) là một quá trình giải quyết vấn đề và lập kế hoạch cho một giải pháp phần mềm.Sau khi các mục đích và đặc điểm kĩ thuật của phần mềm được quyết định, lập trình viên sẽ thiết kế hoặc thuê người thiết kế để phát triển một kế hoạch cho giải pháp phần mềm.

Xem Thiết kế và Thiết kế phần mềm

Thiết kế truyền thông

Thiết kế truyền thông là một ngành học kết hợp giữa thiết kế và phát triển thông tin mà nó quan tâm đến việc các phương tiện truyền thông liên quan như in ấn, sáng tạo, truyền thông hay trình chiếu điện tử giao tiếp với mọi người.

Xem Thiết kế và Thiết kế truyền thông

Thiết kế tương tác

Trong thiết kế, tương tác giữa con người- máy tính và sự phát triển phần mềm.

Xem Thiết kế và Thiết kế tương tác

Thiết kế web

Thiết kế web hay thiết kế website đơn giản là công việc tạo một trang web cho cá nhân, công ty, doanh nghiệp hoặc tổ chức.

Xem Thiết kế và Thiết kế web

Trang phục

Một em bé trong trang phục gồm mũ và khăn Trang phục hay y phục là những đồ để mặc như quần, áo, váy,...

Xem Thiết kế và Trang phục

Tư duy

Tư duy là phạm trù triết học dùng để chỉ những hoạt động của tinh thần, đem những cảm giác của người ta sửa đổi và cải tạo thế giới thông qua hoạt động vật chất, làm cho người ta có nhận thức đúng đắn về sự vật và ứng xử tích cực với nó.

Xem Thiết kế và Tư duy

Vòng đời phát triển hệ thống

Vòng đời phát triển hệ thống (tiếng Anh: systems development life cycle, viết tắt: SDLC), hay còn được gọi là vòng đời phát triển ứng dụng (tiếng Anh: application development life-cycle), là một thuật ngữ được dùng trong công nghệ hệ thống, hệ thống thông tin và công nghệ phần mềm nhằm mô tả quá trình lập kế hoạch, tạo ra, kiểm thử và triển khai một hệ thống thông tin.

Xem Thiết kế và Vòng đời phát triển hệ thống

Xem thêm

Chuyên ngành kỹ thuật

Cấu trúc

Hoạt động của con người

Mỹ học

Còn được gọi là Thiết kế (Design).