Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Miễn phí
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Game engine

Mục lục Game engine

Một game engine là một phần mềm được viết để thiết kế và phát triển video game, hiểu đơn giản nó là loại phần mềm trung gian kết nối tương tác của nhiều ứng dụng trong cùng 1 hệ thống với nhau.

49 quan hệ: Adobe Flash, Android (hệ điều hành), Anvil (game engine), Battlefield 1942, Bắn súng góc nhìn người thứ nhất, Bo mạch đồ họa, Các bên phát triển video game, Chiến lược thời gian thực, Dòng trò chơi Grand Theft Auto, DirectX, Doom, Electronic Arts, Enigma Engine, Flash, Giao diện lập trình ứng dụng, Halo: Combat Evolved, IPhone, Irrlicht, Java, Kết xuất đồ họa, Không gian ba chiều, Lineage II, Luồng, M.U.G.E.N, Máy tính cá nhân, Mã nguồn, Môi trường phát triển tích hợp, Microsoft, Ngôn ngữ lập trình, Nhân hệ điều hành, OpenGL, PAL, Phần cứng, Phần mềm nguồn mở, PlayStation, Refractor Engine, Ren'Py, Rockstar Advanced Game Engine, SDL, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Trình duyệt web, Trí tuệ nhân tạo, Trò chơi nhập vai, Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi, Unity (phần mềm làm game), Video game, Visual novel, Xbox, Xbox 360.

Adobe Flash

Adobe Flash (trước đây là Macromedia Flash và trước đó FutureSplash), hay còn gọi một cách đơn giản là Flash, được dùng để chỉ chương trình sáng tạo đa phương tiện (multimedia) lẫn phần mềm dùng để hiển thị chúng Macromedia Flash Player.

Mới!!: Game engine và Adobe Flash · Xem thêm »

Android (hệ điều hành)

Điện thoại thông minh Android là một hệ điều hành dựa trên nền tảng Linux được thiết kế dành cho các thiết bị di động có màn hình cảm ứng như điện thoại thông minh và máy tính bảng.

Mới!!: Game engine và Android (hệ điều hành) · Xem thêm »

Anvil (game engine)

Anvil engine là engine độc quyền do Ubisoft xây dựng và sử dụng để dựng hình series game Assassin's Creed và series game Prince of Perisa.

Mới!!: Game engine và Anvil (game engine) · Xem thêm »

Battlefield 1942

Battlefield 1942 (tạm dịch: Chiến trường 1942) là trò chơi máy tính thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất 3D lấy bối cảnh Thế chiến II do công ty Thụy Điển Digital Illusions CE phát triển và Electronic Arts phát hành cho Microsoft Windows vào năm 2002 và Apple Macintosh vào năm 2004.

Mới!!: Game engine và Battlefield 1942 · Xem thêm »

Bắn súng góc nhìn người thứ nhất

Bắn súng góc nhìn người thứ nhất (First-person shooter, viết tắt FPS) là một thể loại trò chơi điện tử tập trung xung quanh các loại súng và các cuộc chiến dựa trên vũ khí theo góc nhìn người thứ nhất; đó là góc nhìn của người chơi trải nghiệm hành động thông qua mắt của nhân vật chính.

Mới!!: Game engine và Bắn súng góc nhìn người thứ nhất · Xem thêm »

Bo mạch đồ họa

Một bo mạch đồ họa loại rời sử dụng giao tiếp AGP Bo mạch đồ họa (graphics adapter), card màn hình (graphics card), card đồ họa hay thiết bị đồ họa đều là tên gọi chung của thiết bị chịu trách nhiệm xử lý các thông tin về hình ảnh trong máy tính.

Mới!!: Game engine và Bo mạch đồ họa · Xem thêm »

Các bên phát triển video game

Trong ngành công nghiệp game, các nhà phát triển video game chia ra làm 3 bên: Bên thứ nhất (hay còn gọi là hãng phát triển thứ nhất), bên thứ hai (hãng phát triển thứ hai), bên thứ ba (hãng phát triển thứ ba).

Mới!!: Game engine và Các bên phát triển video game · Xem thêm »

Chiến lược thời gian thực

Chiến lược thời gian thực (tiếng Anh là Real-time strategy; gọi tắt là RTS) là một thể loại trò chơi điện tử chiến lược mà người chơi không phải đi theo lượt như các trò chơi chiến lược theo lượt.

Mới!!: Game engine và Chiến lược thời gian thực · Xem thêm »

Dòng trò chơi Grand Theft Auto

Grand Theft Auto (thường được viết tắt là GTA) là một sêri trò chơi được sản xuất tại Anh bởi Dave Jones, sau này là hai anh em người Anh Dan Houser và Sam Houser, cùng với nhà thiết kế trò chơi Zachary Clarke.

Mới!!: Game engine và Dòng trò chơi Grand Theft Auto · Xem thêm »

DirectX

Microsoft DirectX là một tập hợp các giao diện lập trình ứng dụng (API) để xử lý các nhiệm vụ liên quan đến đa phương tiện, đặc biệt là chương trình trò chơi và video trên nền tảng của Microsoft.

Mới!!: Game engine và DirectX · Xem thêm »

Doom

Doom là trò chơi máy tính ra đời năm 1993 mang tính bạo lực và kinh dị, mục đích của trò chơi là tiêu diệt được tên trùm: THE ICON OF SIN.

Mới!!: Game engine và Doom · Xem thêm »

Electronic Arts

Electronic Arts (EA) là một hãng phát triển game quốc tế, tiếp thị, nhà phát hành và phân phối các trò chơi video.

Mới!!: Game engine và Electronic Arts · Xem thêm »

Enigma Engine

Enigma engine (còn gọi là Blitzkrieg engine) là một game engine do hãng Nival Interactive phát triển được dùng trong vài tựa game chiến thuật thời gian thực và bao gồm cả những game của họ như Blitzkrieg và Blitzkrieg 2.

Mới!!: Game engine và Enigma Engine · Xem thêm »

Flash

Flash có thể là.

Mới!!: Game engine và Flash · Xem thêm »

Giao diện lập trình ứng dụng

API với 3 clients, dùng ý niệm UML Một giao diện lập trình ứng dụng (tiếng Anh Application Programming Interface, viết tắt API) là một giao diện mà một hệ thống máy tính hay ứng dụng cung cấp để cho phép các yêu cầu dịch vụ có thể được tạo ra từ các chương trình máy tính khác, và/hoặc cho phép dữ liệu có thể được trao đổi qua lại giữa chúng.

Mới!!: Game engine và Giao diện lập trình ứng dụng · Xem thêm »

Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved hay Halo là tựa game đầu tiên trong dòng game Halo, theo thể loại bắn súng góc nhìn người thứ nhất (FPS) và bắn súng góc nhìn người thứ ba (TPS).

Mới!!: Game engine và Halo: Combat Evolved · Xem thêm »

IPhone

iPhone là mẫu điện thoại di động của hãng điện tử Mỹ Apple Computer. Phiên bản chiếc iPhone đầu tiên ra mắt ngày 09 tháng 01 năm 2007 và lên kệ bán vào ngày 29 tháng 6 năm 2007. Bên cạnh tính năng của một máy điện thoại thông thường (hoạt động trên bốn băng tần GSM và EDGE), iPhone còn được trang bị màn hình cảm ứng, máy chụp hình, khả năng chơi nhạc và chiếu phim (tương tự iPod), trình duyệt web,... Phiên bản thứ hai là iPhone 3G ra mắt tháng 7 năm 2008, được trang bị thêm hệ thống định vị toàn cầu (GPS), mạng 3G tốc độ cao (HSDPA). iPhone 3GS, phiên bản thứ ba, được công bố vào ngày 8 tháng 6 năm 2009. Ngày 19 tháng 6, phiên bản mới này đã được phân phối tại Mỹ, Việt Nam, Canada và một số nước châu Âu; ngày 26 tháng 6 có mặt tại Úc; sau đó, phiên bản quốc tế của iPhone 3GS cũng được phát hành vào tháng 7 và tháng 8 năm 2009. Thay đổi đáng kể nhất là trong phiên bản điện thoại mới này là Apple đã nâng cao hiệu năng của máy (S trong 3GS là Speed - Tốc độ). iPhone 3GS được trang bị bộ vi xử lý tốc độ 600 MHz (gấp gần 1,5 lần so với iPhone 3G), bộ nhớ trong lên đến 32 GB, máy ảnh số 3.15 Mp, tích hợp la bàn số và hàng loạt tính năng đáng giá được nâng cấp khác như tốc độ Wi-Fi, thời gian dùng pin v.v... Trước đó, ngày 17 tháng 3 năm 2009, Apple cũng đã thông báo phiên bản 3.0 của hệ điều hành cho iPhone (và iPod Touch) và đã được ra mắt chính thức vào ngày 17 tháng 6 năm 2009. iPhone 4 được công bố ra đời tháng 6 năm 2010. Trong phiên bản này iPhone đã được thiết kế lại, vuông vắn và có khía cạnh hơn. Về chức năng đáng chú ý, iPhone 4 có chức năng quay phim HD, màn hình Retina trong và nhuyễn hơn gấp 4 so với các màn hình đời trước và chức năng FaceTime (gọi và thấy người gọi qua Wi-Fi). Kế tiếp truyền thống của Apple, iPhone 4S được ra mắt vào ngày 04 tháng 10 năm 2011 là sản phẩm kế thừa sự thành công của iPhone 4. Chữ S trong iPhone 4S có nghĩa là Siri - trợ lý ảo đầu tiên được áp dụng trên smartphone. iPhone 5 ra mắt ngày 21 tháng 9 năm 2012 sử dụng hệ điều hành iOS 6 với nhiều cải tiến mạnh mẽ. iPhone 5S cùng với iPhone 5C (chữ C trong iPhone 5C nghĩa là Color - màu sắc, chứ không phải từ Cheap - giá rẻ như nhiều người thường nghĩ) ra mắt ngày 10 tháng 9 năm 2013 là phiên bản cao cấp nhất hiện nay với hệ điều hành iOS 7 và cảm biến vân tay mới lần đầu xuất hiện. Apple lần đầu tiên phá vỡ nguyên tắc chung của hãng khi giới thiệu 2 chiếc smartphone màn hình lớn là iPhone 6 và iPhone 6 Plus được giới thiệu vào ngày 09 tháng chín 2014, và phát hành vào ngày 19 tháng 9 năm 2014. Sở hữu màn hình lần lượt là 4,7 inch và 5,5 inch, bộ đôi iPhone 6 và 6 Plus đã trở thành chiếc iPhone màn hình lớn nhất từ trước đến nay mà Apple từng sản xuất. iPhone 6S và iPhone 6S Plus được ra mắt vào ngày 09 tháng 9 năm 2015 với thiết kế không đổi từ dòng iPhone 6/6 Plus, được bổ sung các tính năng mới và nâng cấp phần cứng. Nổi bật nhất phải kể đến tính năng 3D Touch - cảm ứng theo lực nhấn để mở nhanh các menu ứng dụng và sự xuất hiện của màu sắc mới là màu Rose Gold (vàng hồng) đã và đang trở thành xu hướng mới cho màu sắc điện thoại thông minh ngày nay. iPhone SE được Apple giới thiệu vào ngày 22 tháng 3 năm 2016 được xem là phiên bản nâng cấp của iPhone 5S bởi thiết kế không đổi. Tuy nhiên, Apple đã nâng cấp phần cứng của máy mạnh mẽ bằng với bộ đôi iPhone 6S và 6S Plus. iPhone SE cũng được trang bị thêm màu Rose Gold (vàng hồng) thời thượng, đây cũng là đặc điểm dễ nhận dạng nhất của iPhone SE khi so sánh với iPhone 5S. iPhone 7 / 7 Plus được Apple giới thiệu vào ngày 07 tháng 9 năm 2016 Là sản phẩm xuất hiện gần cuối trong lễ ra mắt, nhưng bộ đôi iPhone thế hệ mới của Apple lại gây được nhiều chú ý nhất. Hệt như thông tin đồn thổi hàng tháng qua, hai mẫu iPhone thế hệ mới được trình làng với tên gọi iPhone 7 và iPhone 7 Plus. Apple cũng chính thức loại bỏ phiên bản dung lượng 16GB và thay thế bằng model thấp nhất 32GB. Bên cạnh đó, người dùng có hai lựa chọn dung lượng cao 128GB và 256GB, như máy tính bảng iPad Pro Camera là trang bị được Apple dành nhiều thời gian chia sẻ nhất trên iPhone 7. Hãng tự tin cho biết iPhone thế hệ mới có camera hàng đầu. Trong đó, iPhone 7 mang đến cho người dùng iPhone trải nghiệm chụp hình gần với máy ảnh chuyên nghiệp DSLR. Camera kép lần đầu được Apple sử dụng, nhưng chỉ có trên phiên bản Plus, đem lại tính năng Zoom như ống kính quang học trên máy ảnh, cho phép phóng 2x đến 10x. Tính năng làm mờ hậu cảnh tạo ra hiệu ứng bokeh khi chụp ảnh chân dung, cận cảnh... Tất cả có được nhờ vào hệ thống 2 camera cùng độ phân giải 12 megapixel nhưng một có tiêu cự 28 mm và một có tiêu cự 56 mm. Dù chỉ duy trì camera dạng đơn, khả năng chụp hình trên phiên bản nhỏ iPhone 7 cũng được Apple đề cao với những nâng cấp cả phần cứng lẫn phần mềm. Cảm biến mới lớn hơn 50%, ống kính độ mở lớn hơn khi lên tới f/1.8 và sử dụng đèn flash QuadLED. Phần mềm chụp hình trên iOS 10 cho phép lưu ảnh dưới định dạng RAW, thứ mà nhiều smartphone Android đã hỗ trợ. Và đáp ứng cho trào lưu selfie, camera trước trên bộ đôi iPhone 7 có bước tiến lớn về độ phân giải khi đều được nâng lên 7 megapixel, từ 5 megapixel như ở 6S năm ngoái. Vào 0:00 phút sáng ngày 13/9/2017, Apple đã tung ra bộ ba mẫu iPhone mới là iPhone 8, iPhone 8 Plus và iPhone X. Về bộ đôi iPhone 8 & 8 Plus, Apple chỉ phát hành ba màu là Rose Gold, Silver và Space Gray. Apple cũng đưa ra phiên bản dung lượng thấp nhất là 64GB, và cao nhất là 256GB cho hai bộ đôi này. Về phần iPhone X, thế hệ mới này được trang bị màn hình OLED không viền, cùng với cụm camera xếp dọc ở sau.

Mới!!: Game engine và IPhone · Xem thêm »

Irrlicht

Irrlicht (phát âm tiếng Đức) là một Game engine phát triển trên nền ngôn ngữ C++.

Mới!!: Game engine và Irrlicht · Xem thêm »

Java

Java (Jawa, tiếng Java: ꦗꦮ; tiếng Sunda: ᮏᮝ) là một đảo tại Indonesia.

Mới!!: Game engine và Java · Xem thêm »

Kết xuất đồ họa

Một quá trình gồm nhiều kỹ thuật kết xuất được áp dụng lên một cảnh phim 3D đơn lẻ Một hình ảnh tạo bằng phần mềm POV-Ray 3.6. Trong đồ họa máy tính, kết xuất đồ họa (tiếng Anh: rendering), gọi tắt là kết xuất, là một quá trình kiến tạo một hình ảnh từ một mô hình (hoặc một tập hợp các mô hình) thành một cảnh phim hoặc hình ảnh nào đó bằng cách sử dụng phần mềm máy tính.

Mới!!: Game engine và Kết xuất đồ họa · Xem thêm »

Không gian ba chiều

Không gian ba chiều Hệ tọa độ Descartes với trục ''x'' hướng về người quan sát. Không gian ba chiều là một mô hình hình học có ba (3) thông số (không tính đến thời gian), trong đó bao gồm tất cả các vật chất được chúng ta biết đến.

Mới!!: Game engine và Không gian ba chiều · Xem thêm »

Lineage II

Lineage II (리니지2) là một trò chơi trực tuyến giả tưởng theo thể loại MMORPG trên máy vi tính, lấy bối cảnh 150 năm trước thời đại của bản Lineage.

Mới!!: Game engine và Lineage II · Xem thêm »

Luồng

Luồng có thể có một trong các nghĩa sau.

Mới!!: Game engine và Luồng · Xem thêm »

M.U.G.E.N

M.U.G.E.N (còn được gọi tắt là MUGEN) là một game engine chiến đấu 2D thiết kế bởi Elecbyte, viết bằng C với thư viện Allegro.

Mới!!: Game engine và M.U.G.E.N · Xem thêm »

Máy tính cá nhân

Chuột Máy tính cá nhân (tiếng Anh: personal computer (viết tắt PC) là một loại máy vi tính nhỏ với giá cả, kích thước và sự tương thích của nó khiến nó hữu dụng cho từng cá nhân.

Mới!!: Game engine và Máy tính cá nhân · Xem thêm »

Mã nguồn

Mã nguồn của một tài liệu XHTML có JavaScript, với cú pháp được tô màu. Công cụ tô màu cú pháp (''syntax highlighting'') dùng màu sắc để giúp lập trình viên thấy nhiệm vụ của các phần mã nguồn. Mã nguồn (từ tiếng Anh: source code) được hiểu trong tin học là một dãy các câu lệnh được viết bằng một ngôn ngữ lập trình.

Mới!!: Game engine và Mã nguồn · Xem thêm »

Môi trường phát triển tích hợp

NetBeans IDE 5.0, một môi trường phát triển hợp nhất nguồn mở. Môi trường phát triển tích hợp (tiếng Anh: Integrated Development Environment; viết tắt: IDE) còn được gọi là "Môi trường thiết kế hợp nhất" (tiếng Anh: Integrated Design Environment) hay "Môi trường gỡ lỗi hợp nhất" (tiếng Anh: Integrated Debugging Environment) là một loại phần mềm máy tính có công dụng giúp đỡ các lập trình viên trong việc phát triển phần mềm.

Mới!!: Game engine và Môi trường phát triển tích hợp · Xem thêm »

Microsoft

Microsoft là một tập đoàn đa quốc gia của Hoa Kỳ đặt trụ sở chính tại Redmond, Washington; chuyên phát triển, sản xuất, kinh doanh bản quyền phần mềm và hỗ trợ trên diện rộng các sản phẩm và dịch vụ liên quan đến máy tính.

Mới!!: Game engine và Microsoft · Xem thêm »

Ngôn ngữ lập trình

Tủ sách giáo khoa dạy cả những ngôn ngữ lập trình phổ biến và không phổ biến. Hàng ngàn ngôn ngữ và phương ngữ lập trình đã được thiết kế trong lịch sử máy tính. Ngôn ngữ lập trình là một tập con của ngôn ngữ máy tính, được thiết kế và chuẩn hóa để truyền các chỉ thị cho các máy có bộ xử lý (CPU), nói riêng là máy tính.

Mới!!: Game engine và Ngôn ngữ lập trình · Xem thêm »

Nhân hệ điều hành

Nhân hệ điều hành kết nối phần mềm ứng dụng với phần cứng máy tính. Nhân hệ điều hành (tiếng Anh: Kernel) là thành phần trung tâm của hầu hết các hệ điều hành máy tính.

Mới!!: Game engine và Nhân hệ điều hành · Xem thêm »

OpenGL

Logo chính thức của OpenGL OpenGL (tiếng Anh Open Graphics Library) là một tiêu chuẩn kỹ thuật đồ họa có mục đích định ra một giao diện lập trình ứng dụng (tiếng Anh: API) đồ họa 3 chiều.

Mới!!: Game engine và OpenGL · Xem thêm »

PAL

Hệ PAL viết tắt của chữ PHASE ALTERNATIVE LINE tức là đảo pha theo từng dòng một.

Mới!!: Game engine và PAL · Xem thêm »

Phần cứng

chuột Phần cứng (tiếng Anh: hardware), là các cơ phận (vật lý) cụ thể của máy tính hay hệ thống máy tính như là màn hình, chuột, bàn phím, máy in, máy quét, vỏ máy tính, bộ nguồn, bộ vi xử lý CPU, bo mạch chủ, các loại dây nối, loa, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, ổ CDROM, ổ DVD, card đồ họa VGA, card wifi, card âm thanh, bộ phận tản nhiệt Cooler,...

Mới!!: Game engine và Phần cứng · Xem thêm »

Phần mềm nguồn mở

Logo Open Source Initiative Phần mềm nguồn mở là phần mềm với mã nguồn được công bố và sử dụng một giấy phép nguồn mở.

Mới!!: Game engine và Phần mềm nguồn mở · Xem thêm »

PlayStation

là một thương hiệu máy trò chơi bao gồm bốn thiết bị chơi trò chơi điện tử tại nhà, cũng như một trung tâm media, một dịch vụ trực tuyến, một thế hệ các tay cầm trò chơi, hai thiết bị chơi trò chơi cầm tay và một điện thoại, cùng hàng loạt tạp chí.

Mới!!: Game engine và PlayStation · Xem thêm »

Refractor Engine

Refractor Engine là một game engine được thiết kế bởi studio Refraction Games có trụ sở ở Stockholm, lần đầu tiên được phát triển cho video game Codename Eagle và phát hành vào tháng 11 năm 1999.

Mới!!: Game engine và Refractor Engine · Xem thêm »

Ren'Py

Ren'Py là một game engine để giúp bạn sử dụng từ ngữ, hình ảnh và âm thanh để kể những câu chuyện tương tác chạy trên các máy tính và các thiết bị di động.

Mới!!: Game engine và Ren'Py · Xem thêm »

Rockstar Advanced Game Engine

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) là một game engine được phát triển bởi RAGE Technology Group tại trụ sở của nhà phát triển game Rockstar San Diego cùng sự giúp đỡ của các studio Rockstar khác.

Mới!!: Game engine và Rockstar Advanced Game Engine · Xem thêm »

SDL

SDL có thể là chữ đầu tự của.

Mới!!: Game engine và SDL · Xem thêm »

The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion (thường được gọi tắt là Oblivion) là một trò chơi điện tử nhập vai chơi đơn được phát triển bởi studio Bethesda và được Bethesda Softworks cùng công ty con của Take-Two Interactive là 2K Games phát hành.

Mới!!: Game engine và The Elder Scrolls IV: Oblivion · Xem thêm »

Trình duyệt web

nh chụp màn hình của trình duyệt web Mozilla Firefox Trình duyệt web là một phần mềm ứng dụng cho phép người sử dụng xem và tương tác với các văn bản, hình ảnh, đoạn phim, nhạc, trò chơi và các thông tin khác ở trên một trang web của một địa chỉ web trên mạng toàn cầu hoặc mạng nội b. Văn bản và hình ảnh trên một trang web có thể chứa siêu liên kết tới các trang web khác của cùng một địa chỉ web hoặc địa chỉ web khác.

Mới!!: Game engine và Trình duyệt web · Xem thêm »

Trí tuệ nhân tạo

Trí tuệ nhân tạo hay trí thông minh nhân tạo (tiếng Anh: artificial intelligence hay machine intelligence, thường được viết tắt là AI) là trí tuệ được biểu diễn bởi bất cứ một hệ thống nhân tạo nào.

Mới!!: Game engine và Trí tuệ nhân tạo · Xem thêm »

Trò chơi nhập vai

Trò chơi nhập vai (trong tiếng Anh là role-playing games', viết tắt là RPGs) xuất phát từ trò chơi nhập vai bút-và-giấy Adams, Rollings 2003, p. 347 Dungeons & Dragons.

Mới!!: Game engine và Trò chơi nhập vai · Xem thêm »

Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi

mã nguồn mở. Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (thường gọi là MMORPG, do viết từ chữ tiếng Anh Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) là một dạng game nhập vai nhưng có người chơi giao tiếp với các nhân vật do người điều khiển thay vì chỉ giao tiếp với các nhân vật do máy tính điều khiển thông qua một server chung do nhà cung cấp quản lý.

Mới!!: Game engine và Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi · Xem thêm »

Unity (phần mềm làm game)

Unity là một phần mềm làm game đa nền tảng được phát triển bởi Unity Technologies,|tựa đề.

Mới!!: Game engine và Unity (phần mềm làm game) · Xem thêm »

Video game

Màn hình của game Spacewar ! Video game (gọi tắt là game) là một dạng trò chơi điện tử liên quan đến tính tương tác với một giao diện người sử dụng để tạo ra một phản hồi hình ảnh trên một thiết bị hiển thị (video).

Mới!!: Game engine và Video game · Xem thêm »

Visual novel

là một loại tiểu thuyết tương tác, với tính năng rõ rệt nhất là đồ họa tĩnh, thường sử dụng phong cách nghệ thuật của anime hoặc đôi khi là ảnh thật (hay một số cảnh quay video).

Mới!!: Game engine và Visual novel · Xem thêm »

Xbox

Microsoft Xbox là máy trò chơi điện tử thế hệ thứ sáu được tung ra lần đầu tiên vào ngày 15 tháng 11 năm 2001 ở Mỹ, ngày 22 tháng 2 năm 2002 ở Nhật Bản và ngày 14 tháng 3 năm 2002 ở châu Âu.

Mới!!: Game engine và Xbox · Xem thêm »

Xbox 360

Nối tiếp máy Xbox, Xbox 360 là máy chơi game console do tập đoàn Microsoft sản xuất và phát triển.

Mới!!: Game engine và Xbox 360 · Xem thêm »

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »