Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Cài đặt
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Chiến lược thời gian thực

Mục lục Chiến lược thời gian thực

Chiến lược thời gian thực (tiếng Anh là Real-time strategy; gọi tắt là RTS) là một thể loại trò chơi điện tử chiến lược mà người chơi không phải đi theo lượt như các trò chơi chiến lược theo lượt.

69 quan hệ: Activision, Age of Empires, Age of Empires III, Age of Mythology, Anh, Avalon Hill, Battle Realms, Bắc Mỹ, Bắn súng góc nhìn người thứ nhất, Blizzard Entertainment, Chiến lược quân sự, Chiến lược theo lượt, Chiến thuật quân sự, Chuột (máy tính), Command & Conquer, Command & Conquer (video game 1995), Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Command & Conquer: Red Alert, Cossacks: European Wars, Ensemble Studios, Fallout, First Queen, Gamasutra, GameSpot, GameSpy, GSC Game World, Half-Life, Homeworld 2, IGN, Nhật Bản, Nintendo, Rise of Nations, Sega, Stainless Steel Studios, Star Wars: Empire at War, StarCraft, Supreme Commander, Tài nguyên, The Ancient Art of War at Sea, Tiếng Anh, Trò chơi điện tử chiến lược, Trò chơi xây dựng thành phố, Trực thăng vũ trang, Warcraft III: Frozen Throne, Warzone 2100, Westwood Studios, Xbox 360, 18 tháng 10, 1982, 1983, ..., 1987, 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1994, 1995, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2009. Mở rộng chỉ mục (19 hơn) »

Activision

Trụ sở chính của Activision ở Santa Monica, California Activision là một hãng phát hành và phát triển video game của Mỹ, phần lớn sở hữu bởi tập đoàn Pháp:Vivendi SA.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Activision · Xem thêm »

Age of Empires

Age of Empires (tạm dịch là: Thời đại của những đế chế) là một loạt các trò chơi máy tính được phát triển bởi Ensemble Studios và phát hành bởi Microsoft Game Studios.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Age of Empires · Xem thêm »

Age of Empires III

Age of Empires III (Aoe III) là một trò chơi chiến thuật thời gian thực, được phát triển bởi Ensemble Studios và phát hành bởi Microsoft Game Studios.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Age of Empires III · Xem thêm »

Age of Mythology

Age of Mythology (thường viết tắt là AoM), là một trò chơi chiến thuật thời gian thực, được phát triển bởi Ensemble Studios và phát hành bởi Microsoft Game Studios.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Age of Mythology · Xem thêm »

Anh

Anh (England) là một quốc gia thuộc Vương quốc Liên hiệp Anh và Bắc Ireland.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Anh · Xem thêm »

Avalon Hill

Avalon Hill Games, Inc. là một công ty trò chơi chuyên sản xuất các trò chơi chiến tranh và chiến thuật trên bàn.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Avalon Hill · Xem thêm »

Battle Realms

Battle Realms là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực với bối cảnh phương Đông huyền bí do Ubisoft phát hành vào năm 2001.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Battle Realms · Xem thêm »

Bắc Mỹ

Vị trí của Bắc Mỹ Bắc Mỹ là một lục địa nằm ở Bắc Bán cầu của Trái Đất, phía đông của Thái Bình Dương và phía tây của Đại Tây Dương, phía nam của Bắc Băng Dương, phía bắc của Nam Mỹ.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Bắc Mỹ · Xem thêm »

Bắn súng góc nhìn người thứ nhất

Bắn súng góc nhìn người thứ nhất (First-person shooter, viết tắt FPS) là một thể loại trò chơi điện tử tập trung xung quanh các loại súng và các cuộc chiến dựa trên vũ khí theo góc nhìn người thứ nhất; đó là góc nhìn của người chơi trải nghiệm hành động thông qua mắt của nhân vật chính.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Bắn súng góc nhìn người thứ nhất · Xem thêm »

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment, Inc. một công ty phát triển và phát hành Trò chơi điện tử của Mỹ được thành lập tháng 2 năm 1991 với tên Silicon & Synapse bởi ba cử nhân của UCLA, Michael Morhaime, Allen Adham và Frank Pearce.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Blizzard Entertainment · Xem thêm »

Chiến lược quân sự

Chiến lược quân sự trong trận Waterloo. Chiến lược quân sự là tổng hợp những yếu tố như: tham vọng bành trướng về lãnh thổ bằng vũ lực, chuẩn bị hậu cần, chuẩn bị quân lực, phương án tác chiến trong một thời gian nhất định nhằm đạt được kết quả đặt ra.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Chiến lược quân sự · Xem thêm »

Chiến lược theo lượt

Chiến lược theo lượt (TBS) là một dạng game chiến lược (thường là một số loại wargame, đặc biệt là wargame cấp chiến lược) mà người chơi sẽ chơi theo từng lượt đi.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Chiến lược theo lượt · Xem thêm »

Chiến thuật quân sự

Chiến thuật quân sự (tiếng Hy Lạp: Taktikē, nghệ thuật tổ chức một quân đội) là tên chung của các biện pháp giao chiến và đánh bại đối thủ trong một trận đánh.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Chiến thuật quân sự · Xem thêm »

Chuột (máy tính)

Chuột máy tính là một thiết bị ngoại vi của máy tính dùng để điều khiển và làm việc với máy tính.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Chuột (máy tính) · Xem thêm »

Command & Conquer

Command & Conquer (thường được viết tắt là C&C hoặc CnC) là một thương hiệu video game theo phong cách chiến lược thời gian thực, bước đầu được phát triển bởi Westwood Studios và được coi là mở đầu của thể loại RTS.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Command & Conquer · Xem thêm »

Command & Conquer (video game 1995)

Command & Conquer, viết tắt C&C và sau này là Tiberian Dawn Westwood Studios (1996-02-06). "Official Command & Conquer Read Me v2.7", C&C: The Covert Operations CD-ROM., là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực được phát triển bởi Westwood Studios cho MS-DOS và được xuất bản bởi Virgin Interactive. Đây là trò chơi đầu tiên của thương hiệu Command & Conquer, bao gồm một phần trước và năm phần tiếp theo. Ngày 31 tháng 8 năm 2007, Electronic Arts, nhà xuất bản hiện tại và chủ sở hữu thương hiệu C&C thực hiện Command & Conquer (Windows 95/phiên bản Gold) thành phiên bản có sẵn để tải về từ trang web chính thức của họ để đánh dấu kỷ niệm lần thứ 12 của thương hiệu. Lấy bổi cảnh lịch sử thay thế năm 1995, Command & Conquer kể về câu chuyện của hai phe phái toàn cầu hóa: Global Defense Initiative của Liên Hiệp Quốc và Brotherhood of Nod, 1 tổ chức nhà nước tôn giáo bí mật trên toàn cầu. Cả hai đều rơi vào một cuộc đấu tranh sinh tử để kiểm soát một nguồn tài nguyên bí ẩn được biết đến như Tiberium đang từ từ lan rộng và lây nhiễm trên thế giới. Với sự ca ngợi của người tiêu dùng và các nhà phê bình, Command & Conquer được phát hành cho 7 hệ điều hành khác nhau cùng và trở thành khởi đầu của thương hiệu Command & Conquer và ngày nay thường được coi là tiêu đề đã xác định và phổ biến thể loại chiến lược thời gian thực hiện đại và là một trong các tựa game tinh túy của thể loại.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Command & Conquer (video game 1995) · Xem thêm »

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Command & Conquer 3: Tiberium Wars là game chiến thuật thời gian thực được phát triển và phát hành bởi Electronic Arts cho Windows, Mac OS X và Xbox 360, và phát hành quốc tế tháng 3 năm 2007.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Xem thêm »

Command & Conquer: Red Alert

Command & Conquer: Red Alert là một game chiến thuật thời gian thực trên PC, sản xuất bởi Westwood Studios và phát hành bởi Virgin Interactive vào năm 1996.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Command & Conquer: Red Alert · Xem thêm »

Cossacks: European Wars

Cossacks: European Wars (tạm dịch: Cô-dắc: Chiến tranh châu Âu) là game chiến lược thời gian thực do hãng GSC Game World của Ukraina phát triển và Strategy First cùng cdv Software Entertainment đồng phát hành vào tháng 4 năm 2001.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Cossacks: European Wars · Xem thêm »

Ensemble Studios

Ensemble Studios là một nhà phát triển trò chơi điện tử ban đầu do Tony Goodman, Rick Goodman và John Boog-Scott thành lập vào năm 1995 như một công ty độc lập, nhưng về sau bị Microsoft mua lại vào năm 2001 và hoạt động như một studio nội bộ cho đến chính thức tan rã năm 2009.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Ensemble Studios · Xem thêm »

Fallout

Fallout là trò chơi máy tính nhập vai trên hệ máy tính phát triển bởi Black Isle Studios, sản xuất bởi Tim Cain và phát hành bởi Interplay Entertainment năm 1997.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Fallout · Xem thêm »

First Queen

là một game thuộc thể loại nhập vai hành động pha trộn chiến lược thời gian thực được phát triển bởi hãng Kure Software Koubou.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và First Queen · Xem thêm »

Gamasutra

Gamasutra là một website ra đời vào năm 1997 tập trung vào mọi khía cạnh của việc phát triển trò chơi điện t. Nó được sở hữu và vận hành bởi UBM TechWeb (trước đây là một phần của CMP Media), một bộ phận của Unite Business Media, và hoạt động như một xuất bản phẩm trực tuyến có quan hệ bạn bè với tạp chí in Game Developer.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Gamasutra · Xem thêm »

GameSpot

GameSpot là một website chuyên về trò chơi điện tử và cung cấp tin tức, bình luận, tải về, sự duyệt trước và nhiều thông tin khác.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và GameSpot · Xem thêm »

GameSpy

GameSpy là một nhà cung cấp dịch vụ nhiều người chơi trên mạng và các middleware ghép cặp cho các trò chơi điện tử video.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và GameSpy · Xem thêm »

GSC Game World

GSC Game World là nhà phát triển game của Ukraina có trụ sở đặt tại Kiev.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và GSC Game World · Xem thêm »

Half-Life

Half-Life là một trò chơi điện tử chủ đề khoa học viễn tưởng thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển bởi Valve Corporation và phát hành bởi Sierra Entertainment vào ngày 19/11/1998, với engine GoldSource được xây dựng dựa trên nền tảng engine Quake.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Half-Life · Xem thêm »

Homeworld 2

Homeworld 2 là trò chơi điện tử thể loại chiến lược thời gian thật do Relic Entertainment phát triển và Sierra Entertainment phát hành cho hệ máy tính cá nhân năm 2003.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Homeworld 2 · Xem thêm »

IGN

IGN là một website tin tức/đánh giá chuyên về trò chơi điện tử, phim, âm nhạc và nhiều phương tiện khác.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và IGN · Xem thêm »

Nhật Bản

Nhật Bản (日本 Nippon hoặc Nihon; tên chính thức hoặc Nihon-koku, "Nhật Bản Quốc") là một đảo quốc ở vùng Đông Á. Tọa lạc trên Thái Bình Dương, nước này nằm bên rìa phía đông của Biển Nhật Bản, Biển Hoa Đông, Trung Quốc, bán đảo Triều Tiên và vùng Viễn Đông Nga, trải dài từ Biển Okhotsk ở phía bắc xuống Biển Hoa Đông và đảo Đài Loan ở phía nam.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Nhật Bản · Xem thêm »

Nintendo

là một công ty đa quốc gia do Fusajiro Yamauchi thành lập vào ngày 23 tháng 9 năm 1889 tại Kyoto, Nhật Bản, Nintendo là công ty phát triển video game lớn nhất của thế giới tính theo theo doanh thu.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Nintendo · Xem thêm »

Rise of Nations

Rise of Nations (tạm dịch: Sự trỗi dậy của các quốc gia) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực pha trộn chiến thuật theo lượt do hãng Big Huge Games phát triển và Microsoft Game Studios phát hành vào năm 2003.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Rise of Nations · Xem thêm »

Sega

Sega Corporation (tiếng Nhật: 株式会社セガ, Kabushiki-kaisha Sega) là một công ty đa quốc gia Nhật Bản chuyên trong lĩnh vực phát triển phần mềm và phần cứng trò chơi điện tử, và từng là một công ty sản xuất máy tính gia đình và máy chơi điện t. Công ty từng có những thành công với các sản phẩm máy chơi game tiền xu cũng như máy chơi game gia đình.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Sega · Xem thêm »

Stainless Steel Studios

Stainless Steel Studios (SSSI) là một công ty phát triển trò chơi máy tính do Rick Goodman và Dara-Lynn Pelechatz thành lập vào tháng 1 năm 1998.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Stainless Steel Studios · Xem thêm »

Star Wars: Empire at War

Star Wars: Empire at War (tạm dịch: Chiến tranh giữa các Vì sao: Chiến tranh Đế quốc) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực và chiến lược theo lượt giả tưởng dựa theo bộ phim nổi tiếng Star Wars do hãng Petroglyph Games phát triển và LucasArts phát hành vào năm 2006 tại Mỹ và châu Âu.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Star Wars: Empire at War · Xem thêm »

StarCraft

StarCraft là trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực loại khoa học quân sự viễn tưởng do Blizzard Entertainment phát triển.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và StarCraft · Xem thêm »

Supreme Commander

Supreme Commander là trò chơi điện tử thể loại chiến lược thời gian thật dành cho hệ máy tính cá nhân do Chris Taylor cùng công ty của ông là Gas Powered Games phát triển.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Supreme Commander · Xem thêm »

Tài nguyên

Tài nguyên là tất cả các dạng vật chất, tri thức được sử dụng để tạo ra của cải vật chất hoặc tạo ra giá trị sử dụng mới của con người.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Tài nguyên · Xem thêm »

The Ancient Art of War at Sea

The Ancient Art of War at Sea (tạm dịch: Nghệ thuật Chiến tranh Cổ Đại trên Biển) là phần tiếp theo của trò chơi máy tính The Ancient Art of War thuộc thể loại chiến lược thời gian thực do hãng Brøderbund phát triển và được phát hành cho máy tính của IBM và những thứ tương thích vào năm 1987.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và The Ancient Art of War at Sea · Xem thêm »

Tiếng Anh

Tiếng Anh (English) là một ngôn ngữ German Tây, được nói từ thời sơ kỳ Trung cổ tại Anh và nay là lingua franca toàn cầu.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Tiếng Anh · Xem thêm »

Trò chơi điện tử chiến lược

Trò chơi điện tử chiến lược là một trò chơi điện tử tập trung vào kỹ năng tư duy và kỹ năng thiết kế để giành chiến thắng. Nó nhấn mạnh những thách thức mang tính chiến lược, chiến thuật và đôi khi là hậu cần.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Trò chơi điện tử chiến lược · Xem thêm »

Trò chơi xây dựng thành phố

Lincity là một game thuộc thể loại xây dựng thành phố Trò chơi xây dựng thành phố (tiếng Anh: City-building game) là một thể loại của trò chơi điện tử chiến lược trong đó người chơi đóng vai trò như một nhà lập kế hoạch tổng thể và lãnh đạo của một thành phố, góc nhìn từ trên xuống dưới, rồi chịu trách nhiệm cho sự phát triển và quản lý.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Trò chơi xây dựng thành phố · Xem thêm »

Trực thăng vũ trang

Máy bay trực thăng vũ trang là loại trực thăng quân sự được trang bị vũ khí quân sự.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Trực thăng vũ trang · Xem thêm »

Warcraft III: Frozen Throne

Warcraft III: The Frozen Throne là một tựa game 3D, theo phong cách chiến thuật thời gian thực do Blizzard Entertainment phát triển trên các hệ điều hành Microsoft Windows, Mac OS và Mac OS X. Đây là gói mở rộng chính thức của Warcraft III: Reign of Chaos,.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Warcraft III: Frozen Throne · Xem thêm »

Warzone 2100

Warzone 2100 là một trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực mã nguồn mở.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Warzone 2100 · Xem thêm »

Westwood Studios

Westwood Studios là một nhà phát triển trò chơi điện tử và máy tính, có trụ sở tại Las Vegas, Nevada.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Westwood Studios · Xem thêm »

Xbox 360

Nối tiếp máy Xbox, Xbox 360 là máy chơi game console do tập đoàn Microsoft sản xuất và phát triển.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và Xbox 360 · Xem thêm »

18 tháng 10

Ngày 18 tháng 10 là ngày thứ 291 (292 trong năm nhuận) trong lịch Gregory.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 18 tháng 10 · Xem thêm »

1982

Theo lịch Gregory, năm 1982 (số La Mã: MCMLXXXII) là một năm bắt đầu từ ngày thứ sáu.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1982 · Xem thêm »

1983

Theo lịch Gregory, năm 1983 (số La Mã: MCMLXXXIII) là một năm bắt đầu từ ngày thứ bảy.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1983 · Xem thêm »

1987

Theo lịch Gregory, năm 1987 (số La Mã: MCMLXXXVII) là một năm bắt đầu từ ngày thứ năm.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1987 · Xem thêm »

1988

Theo lịch Gregory, năm 1900 TCN (số La Mã: MCMLXXXVIII) là một năm nhuận bắt đầu từ ngày thứ 6.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1988 · Xem thêm »

1989

Theo lịch Gregory, năm 1989 (số La Mã: MCMLXXXIX) là một năm bắt đầu từ ngày Chủ nhật.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1989 · Xem thêm »

1990

Theo lịch Gregory, năm 1990 (số La Mã: MCMXC) là một năm bắt đầu từ ngày thứ hai.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1990 · Xem thêm »

1991

Theo lịch Gregory, năm 1991 (số La Mã: MCMXCI) là một năm bắt đầu từ ngày thứ ba.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1991 · Xem thêm »

1992

Theo lịch Gregory, năm 1992 (số La Mã: MCMXCII) là một năm nhuận bắt đầu từ ngày thứ tư.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1992 · Xem thêm »

1994

Theo lịch Gregory, năm 1994 (số La Mã: MCMXCIV) là một năm bắt đầu từ ngày thứ bảy.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1994 · Xem thêm »

1995

Theo lịch Gregory, năm 1995 (số La Mã: MCMXCV) là một năm bắt đầu từ ngày Chủ nhật.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1995 · Xem thêm »

1997

Theo lịch Gregory, năm 1997 (số La Mã: MCMXCVII) là một năm bắt đầu từ ngày thứ tư.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1997 · Xem thêm »

1998

Theo lịch Gregory, năm 1998 (số La Mã: MCMXCVIII) là một năm bắt đầu từ ngày thứ năm, bắt đầu từ năm Đinh Sửu đến Mậu Dần.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1998 · Xem thêm »

1999

Theo lịch Gregory, năm 1999 (số La Mã: MCMXCIX) là một năm bắt đầu từ ngày thứ sáu.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 1999 · Xem thêm »

2000

Theo lịch Gregory, năm 2000 (số La Mã: MM) là năm nhuận bắt đầu từ ngày thứ Bảy.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 2000 · Xem thêm »

2001

2001 (số La Mã: MMI) là một năm thường bắt đầu vào thứ hai trong lịch Gregory.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 2001 · Xem thêm »

2002

2002 (số La Mã: MMII) là một năm thường bắt đầu vào thứ ba trong lịch Gregory.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 2002 · Xem thêm »

2003

2003 (số La Mã: MMIII) là một năm thường bắt đầu vào thứ tư trong lịch Gregory.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 2003 · Xem thêm »

2004

2004 (số La Mã: MMIV) là một năm nhuận bắt đầu vào thứ năm trong lịch Gregory.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 2004 · Xem thêm »

2005

2005 (số La Mã: MMV) là một năm thường bắt đầu vào thứ bảy trong lịch Gregory.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 2005 · Xem thêm »

2006

2006 (số La Mã: MMVI) là một năm thường bắt đầu vào chủ nhật trong lịch Gregory.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 2006 · Xem thêm »

2009

2009 (số La Mã: MMIX) là một năm bắt đầu vào ngày thứ năm trong lịch Gregory.

Mới!!: Chiến lược thời gian thực và 2009 · Xem thêm »

Chuyển hướng tại đây:

Chiến lược thời gian thật, Chiến thuật thời gian thực.

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »