Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Cài đặt
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Yu-Gi-Oh! GX

Mục lục Yu-Gi-Oh! GX

là một anime đời sau của bộ phim nổi tiếng Yu-Gi-Oh!.

19 quan hệ: ABS-CBN, Anime, Cartoon Network (Hoa Kỳ), Du lịch, Hài hước, Mutō Yūgi, Nhà xuất bản Đông Lập, Nickelodeon, Shōnen manga, Shūeisha, Tiếng Nhật, TV Tokyo, Yu-Gi-Oh!, 17 tháng 12, 2004, 2005, 2008, 26 tháng 3, 6 tháng 10.

ABS-CBN

ABS-CBN Philippines là một mạng lưới truyền hình thương mại chính thuộc quyền sở hữu và điều hành bởi tập đoàn truyền thông ABS-CBN của Philipines.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và ABS-CBN · Xem thêm »

Anime

, là từ mượn của tiếng Anh, từ chữ animation có nghĩa là "phim hoạt hình"), chỉ các bộ phim hoạt hình sản xuất theo vẽ tay hoặc máy tính tại Nhật Bản với phong cách Nhật Bản. Từ này là cách phát âm rút ngắn của "animation" tại Nhật Bản, nơi thuật ngữ này được dùng để nói tới tất cả các bộ phim hoạt hình. Bên ngoài Nhật Bản, anime ám chỉ tính đặc trưng riêng biệt của hoạt hình Nhật Bản, hoặc như một phong cách hoạt hình phổ biến tại Nhật Bản mà thường được mô tả bởi đồ họa tràn đầy màu sắc, các nhân vật sống động và những chủ đề tuyệt vời. Có thể cho rằng, cách tiếp cận cách điệu hóa kết hợp các tầng ý nghĩa có thể mở ra khả năng anime được sản xuất tại các nước bên ngoài Nhật Bản. Một cách căn bản, đa số người phương Tây đã nghiêm túc coi anime như là một sản phẩm hoạt hình đến từ Nhật Bản. Một số học giả đề nghị định nghĩa anime như là nét đặc trưng hoặc sự tinh hoa Nhật Bản mà có thể liên quan đến một hình thái mới của chủ nghĩa Đông phương học. Hoạt hình Nhật Bản giao thương rất sớm từ năm 1917, và quá trình sản xuất các tác phẩm anime tại Nhật Bản kể từ đó vẫn tiếp tục tăng đều đặn. Phong cách nghệ thuật anime đặc trưng được nổi bật trong những năm 1960 với các tác phẩm của Tezuka Osamu, sau đó nhanh chóng lan rộng ra quốc tế trong những năm cuối thế kỷ XX, dần phát triển thành một lượng lớn khán giả người Nhật và quốc tế. Anime được phân phối tại các rạp chiếu phim, phát sóng qua hệ thống đài truyền hình, xem trực tiếp từ phương tiện truyền thông tại nhà và trên internet. Nó được phân loại thành nhiều thể loại hướng đến các mục đích đa dạng và những đối tượng khán giả thích hợp. Theo số liệu của Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản vào tháng 1 năm 2004, anime chiếm khoảng 60% số lượng phim hoạt hình sản xuất trên toàn thế giới. Anime là hình thái nghệ thuật phong phú với các phương pháp sản xuất đặc biệt và nhiều kỹ thuật đã được cải tiến theo thời gian trong việc đáp ứng những công nghệ mới nổi. Nó bao gồm một thủ pháp kể chuyện về ý tưởng, kết hợp với nghệ thuật đồ họa, bản ngã nhân vật, kỹ thuật điện ảnh, các hình thái khác của sự sáng tạo và kỹ thuật mang tính chất chủ nghĩa cá nhân. Quá trình sản xuất anime tập trung ít hơn vào hoạt họa cử động mà quan tâm nhiều hơn đến cách xây dựng chủ nghĩa hiện thực, cũng như các hiệu ứng camera: bao gồm việc đảo máy, cách thu phóng và các góc quay. Khi được vẽ tay, anime được tách rời so với thực tế bởi một sự thu hút chủ yếu từ trí tưởng tượng, cung cấp một hướng đi về ý tưởng cho khuynh hướng thoát ly thực tế mà khán giả có thể dễ dàng chìm đắm bản thân vào bên trong với mối quan hệ không bị ràng buộc. Nhiều phong cách nghệ thuật khác nhau đã được sử dụng cùng với các tỷ lệ nhân vật và những nét nổi bật có thể hoàn toàn được biến đổi, bao gồm các đặc trưng gây nhiều xúc động hoặc đôi mắt có kích thước thực tế. Ngành công nghiệp anime gồm hơn 430 xưởng phim gia công, bao gồm những cái tên chính như Studio Ghibli, Gainax và Toei Animation. Mặc dù chỉ là một phần nhỏ thuộc thị trường phim trong nước tại Nhật Bản nhưng anime lại chiếm một thị phần khá lớn doanh thu từ DVD và Blu-ray Nhật Bản. Nó cũng cho thấy sự thành công trên phương diện quốc tế sau sự trỗi dậy của các chương trình sản xuất tại Nhật Bản được lồng tiếng Anh. Sự gia tăng trên phương diện văn hóa đại chúng quốc tế này dẫn đến nhiều sản phẩm không phải của người Nhật sử dụng phong cách nghệ thuật anime, nhưng những tác phẩm này thường được mô tả như hoạt hình ảnh hưởng từ anime hơn là anime đúng nghĩa.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Anime · Xem thêm »

Cartoon Network (Hoa Kỳ)

Cartoon Network (viết tắt là CN) là một hình cáp và truyền hình vệ tinh kênh truyền hình cơ bản của Mỹ được sở hữu bởi Time Warner thông qua các công ty con Turner Broadcasting System.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Cartoon Network (Hoa Kỳ) · Xem thêm »

Du lịch

Biểu trưng du hành Du lịch là đi để vui chơi, giải trí là việc thực hiện chuyến đi khỏi nơi cư trú, có tiêu tiền, có lưu trú qua đêm và có sự trở về.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Du lịch · Xem thêm »

Hài hước

Cười có thể hiểu là óc hài hước và trạng thái vui vẻ thỏa mãn, như trong bức tranh Falstaff của Eduard von Grützner. Hài hước là xu hướng của nhận thức đặc biệt để kích thích tiếng cười và cung cấp Giải trí.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Hài hước · Xem thêm »

Mutō Yūgi

Muto Yugi, nhân vật chính của bộ manga Yu-Gi-Oh! ("Vua trò chơi"), là một học sinh trung học nhút nhát, hậu đậu, người đã ráp thành công Trò chơi ngàn năm.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Mutō Yūgi · Xem thêm »

Nhà xuất bản Đông Lập

Nhà xuất bản Đông Lập (chữ Hán: 東立出版社, bính âm: Dōng Lì Chūbǎnshè, phiên âm Hán Việt: Đông Lập Xuất bản xã), được biết dưới cái tên tiếng Anh là Tong Li Comics, là một công ty xuất bản các truyện tranh nội địa lẫn ngoại quốc ở Trung Hoa Dân Quốc (Đài Loan).

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Nhà xuất bản Đông Lập · Xem thêm »

Nickelodeon

Nickelodeon (gọi tắt là Nick, tên gốc là Pinwheel) là một kênh truyền hình cáp và truyền hình vệ tinh của Mỹ thuộc sở hữu của Viacom Media Networks, trực thuộc tập đoàn Viacom.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Nickelodeon · Xem thêm »

Shōnen manga

là loại truyện tranh Nhật Bản dành cho nam thiếu niên (từ độ tuổi 10 đến 18).

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Shōnen manga · Xem thêm »

Shūeisha

là một công ty xuất bản ở Nhật Bản, trụ sở ở Tokyo.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Shūeisha · Xem thêm »

Tiếng Nhật

Cộng đồng nhỏ: Brasil (~1,5 triệu), Hoa Kỳ (~1,2 triệu đặc biệt ở Hawaii), Peru (~88.000), Úc (~53.000 đặc biệt ở Sydney), Hàn Quốc (16.000~20.000), Philippines (13.000), Guam (2000~).

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Tiếng Nhật · Xem thêm »

TV Tokyo

là một đài truyền hình có trụ sở tại Toranomon, Minato, Tokyo, Nhật Bản.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và TV Tokyo · Xem thêm »

Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh! card example. là một manga tiếng Nhật được sáng tác bởi Kazuki Takahashi.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và Yu-Gi-Oh! · Xem thêm »

17 tháng 12

Ngày 17 tháng 12 là ngày thứ 351 (352 trong năm nhuận) trong lịch Gregory.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và 17 tháng 12 · Xem thêm »

2004

2004 (số La Mã: MMIV) là một năm nhuận bắt đầu vào thứ năm trong lịch Gregory.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và 2004 · Xem thêm »

2005

2005 (số La Mã: MMV) là một năm thường bắt đầu vào thứ bảy trong lịch Gregory.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và 2005 · Xem thêm »

2008

2008 (số La Mã: MMVIII) là một năm nhuận, bắt đầu vào ngày thứ ba trong lịch Gregory.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và 2008 · Xem thêm »

26 tháng 3

Ngày 26 tháng 3 là ngày thứ 85 trong mỗi năm thường (ngày thứ 86 trong mỗi năm nhuận).

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và 26 tháng 3 · Xem thêm »

6 tháng 10

Ngày 6 tháng 10 là ngày thứ 279 (280 trong năm nhuận) trong lịch Gregory.

Mới!!: Yu-Gi-Oh! GX và 6 tháng 10 · Xem thêm »

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »