Mục lục
7 quan hệ: Cấu trúc dữ liệu, Danh sách các cấu trúc dữ liệu, Encyclopædia Britannica, Khoa học máy tính, Kiểu dữ liệu trừu tượng, Lớp (lập trình máy tính), Ngăn xếp.
- Kiểu dữ liệu trừu tượng
- Lập trình hướng đối tượng
Cấu trúc dữ liệu
Cây nhị phân, một kiểu đơn giản của cấu trúc dữ liệu liên kết rẽ nhánh. Bảng băm Trong khoa học máy tính, cấu trúc dữ liệu là một cách lưu dữ liệu trong máy tính sao cho nó có thể được sử dụng một cách hiệu qu.
Xem Container (kiểu dữ liệu trừu tượng) và Cấu trúc dữ liệu
Danh sách các cấu trúc dữ liệu
Đây là danh sách các cấu trúc dữ liệu.
Xem Container (kiểu dữ liệu trừu tượng) và Danh sách các cấu trúc dữ liệu
Encyclopædia Britannica
Encyclopædia Britannica hay Bách khoa toàn thư Britannica (tiếng Latinh của "Bách khoa toàn thư đảo Anh") là một bách khoa toàn thư tiếng Anh tổng hợp có sẵn trong bộ sách, trên DVD, và trên Internet, do công ty Encyclopædia Britannica, Inc.
Xem Container (kiểu dữ liệu trừu tượng) và Encyclopædia Britannica
Khoa học máy tính
Khoa học máy tính nghiên cứu các cơ sở lý thuyết của thông tin và tính toán, cùng với các kỹ thuật thực tiễn để thực hiện và áp dụng các cơ sở này.
Xem Container (kiểu dữ liệu trừu tượng) và Khoa học máy tính
Kiểu dữ liệu trừu tượng
Trong khoa học máy tính, kiểu dữ liệu trừu tượng (tiếng Anh: abstract data type, viết tắt: ADT) là một mô hình toán học cho kiểu dữ liệu mà ở đó dữ liệu được định nghĩa theo hành vi (ngữ nghĩa) của nó từ góc độ người dùng dữ liệu đó, đặc biệt là về các giá trị có thể và hoạt động có thể của dữ liệu loại này chứ không phải là về hành vi của những hoạt động này.
Xem Container (kiểu dữ liệu trừu tượng) và Kiểu dữ liệu trừu tượng
Lớp (lập trình máy tính)
Trong lập trình hướng đối tượng, lớp (class) là một chương trình-mã-khuôn mẫu có thể mở rộng được để tạo các đối tượng, cung cấp giá trị khởi tạo cho trạng thái (biến thành viên) và hiện thực của hàn vi (hàm thành viên hay phương thức).
Xem Container (kiểu dữ liệu trừu tượng) và Lớp (lập trình máy tính)
Ngăn xếp
Lược đồ một ngăn xếp Trong khoa học máy tính, một ngăn xếp (còn gọi là bộ xếp chồng, tiếng Anh: stack) là một cấu trúc dữ liệu trừu tượng hoạt động theo nguyên lý "vào sau ra trước" (Last In First Out (LIFO).
Xem Container (kiểu dữ liệu trừu tượng) và Ngăn xếp
Xem thêm
Kiểu dữ liệu trừu tượng
- Cây (cấu trúc dữ liệu)
- Container (kiểu dữ liệu trừu tượng)
- Hàng đợi
- Kiểu dữ liệu trừu tượng
- Ngăn xếp
Lập trình hướng đối tượng
- Biến lớp
- Biến thành viên
- Biến thực thể
- Che giấu thông tin
- Container (kiểu dữ liệu trừu tượng)
- Danh mục các bài viết về lập trình hướng đối tượng
- Factory (lập trình hướng đối tượng)
- Giao diện (điện toán)
- Giao thức (lập trình hướng đối tượng)
- Hàm ảo
- Kế thừa (lập trình hướng đối tượng)
- Lập trình dựa trên lớp
- Lập trình hướng đối tượng
- Trừu tượng (công nghệ phần mềm)
- Windows Template Library
- Đóng gói (lập trình máy tính)
- Đa hình (khoa học máy tính)
- Đặc tính (lập trình)
- Đối tượng (khoa học máy tính)