Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Miễn phí
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Hiệu ứng Magnus và Thể thao

Phím tắt: Sự khác biệt, Điểm tương đồng, Jaccard Similarity Hệ số, Tài liệu tham khảo.

Sự khác biệt giữa Hiệu ứng Magnus và Thể thao

Hiệu ứng Magnus vs. Thể thao

Hình ảnh về hiệu ứng Magnus Hiệu ứng Magnus là hiện tượng vật lý được nhà vật lý người Đức Heinrich Gustav Magnus nghiên cứu vào năm 1852. xã hội. Thể thao là tất cả các loại hình hoạt động thể chất và trò chơi có tính cạnh tranh, với mục đích sử dụng, duy trì và cải thiện các kĩ năng và năng lực thể chất, đem lại niềm vui, hứng khởi cho những người tham gia và sự giải trí cho người xem.

Những điểm tương đồng giữa Hiệu ứng Magnus và Thể thao

Hiệu ứng Magnus và Thể thao có 1 điểm chung (trong Unionpedia): Bóng đá.

Bóng đá

| nhãn đt.

Bóng đá và Hiệu ứng Magnus · Bóng đá và Thể thao · Xem thêm »

Danh sách trên trả lời các câu hỏi sau

So sánh giữa Hiệu ứng Magnus và Thể thao

Hiệu ứng Magnus có 19 mối quan hệ, trong khi Thể thao có 88. Khi họ có chung 1, chỉ số Jaccard là 0.93% = 1 / (19 + 88).

Tài liệu tham khảo

Bài viết này cho thấy mối quan hệ giữa Hiệu ứng Magnus và Thể thao. Để truy cập mỗi bài viết mà từ đó các thông tin được trích xuất, vui lòng truy cập:

Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »