Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Miễn phí
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Bishōjo game

Mục lục Bishōjo game

, hay, là "một loại trò chơi điện tử Nhật Bản tập trung vào khả năng tương tác với các nhân vật nữ có ngoại hình hấp dẫn theo phong cách anime".

43 quan hệ: AIR, Anime, Chào mừng đến với N.H.K!, CLANNAD, Comp Ace, Comptiq, Dakimakura, Dōjin ongaku, Dōjin soft, Dōsei, Dengeki G's Magazine, Ef: A Fairy Tale of the Two, Eroge, Famitsu, Itasha, JAST USA, Kanon, Key (công ty), KID, Maeda Jun, Mô phỏng hẹn hò, Miko, Moe, MOON., Nanao Naru, OdiakeS, ONE ~Kagayaku Kisetsu e~, Orito Shinji, Rewrite, Saenai Heroine no Sodatekata, School Days, Shuffle!, Sprite (đồ họa máy tính), Tanaka Romeo, Thế giới chỉ có Thánh thần biết, Thuật ngữ anime và manga, Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~, Tsugumomo, Vá mắt, Visual novel, Weiß Schwarz, YET11, 5 (visual novel).

AIR

là một visual novel do hãng phần mềm Key phát triển, công ty này cũng cho ra đời hai tác phẩm nổi tiếng khác là Kanon và CLANNAD.

Mới!!: Bishōjo game và AIR · Xem thêm »

Anime

, là từ mượn của tiếng Anh, từ chữ animation có nghĩa là "phim hoạt hình"), chỉ các bộ phim hoạt hình sản xuất theo vẽ tay hoặc máy tính tại Nhật Bản với phong cách Nhật Bản. Từ này là cách phát âm rút ngắn của "animation" tại Nhật Bản, nơi thuật ngữ này được dùng để nói tới tất cả các bộ phim hoạt hình. Bên ngoài Nhật Bản, anime ám chỉ tính đặc trưng riêng biệt của hoạt hình Nhật Bản, hoặc như một phong cách hoạt hình phổ biến tại Nhật Bản mà thường được mô tả bởi đồ họa tràn đầy màu sắc, các nhân vật sống động và những chủ đề tuyệt vời. Có thể cho rằng, cách tiếp cận cách điệu hóa kết hợp các tầng ý nghĩa có thể mở ra khả năng anime được sản xuất tại các nước bên ngoài Nhật Bản. Một cách căn bản, đa số người phương Tây đã nghiêm túc coi anime như là một sản phẩm hoạt hình đến từ Nhật Bản. Một số học giả đề nghị định nghĩa anime như là nét đặc trưng hoặc sự tinh hoa Nhật Bản mà có thể liên quan đến một hình thái mới của chủ nghĩa Đông phương học. Hoạt hình Nhật Bản giao thương rất sớm từ năm 1917, và quá trình sản xuất các tác phẩm anime tại Nhật Bản kể từ đó vẫn tiếp tục tăng đều đặn. Phong cách nghệ thuật anime đặc trưng được nổi bật trong những năm 1960 với các tác phẩm của Tezuka Osamu, sau đó nhanh chóng lan rộng ra quốc tế trong những năm cuối thế kỷ XX, dần phát triển thành một lượng lớn khán giả người Nhật và quốc tế. Anime được phân phối tại các rạp chiếu phim, phát sóng qua hệ thống đài truyền hình, xem trực tiếp từ phương tiện truyền thông tại nhà và trên internet. Nó được phân loại thành nhiều thể loại hướng đến các mục đích đa dạng và những đối tượng khán giả thích hợp. Theo số liệu của Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản vào tháng 1 năm 2004, anime chiếm khoảng 60% số lượng phim hoạt hình sản xuất trên toàn thế giới. Anime là hình thái nghệ thuật phong phú với các phương pháp sản xuất đặc biệt và nhiều kỹ thuật đã được cải tiến theo thời gian trong việc đáp ứng những công nghệ mới nổi. Nó bao gồm một thủ pháp kể chuyện về ý tưởng, kết hợp với nghệ thuật đồ họa, bản ngã nhân vật, kỹ thuật điện ảnh, các hình thái khác của sự sáng tạo và kỹ thuật mang tính chất chủ nghĩa cá nhân. Quá trình sản xuất anime tập trung ít hơn vào hoạt họa cử động mà quan tâm nhiều hơn đến cách xây dựng chủ nghĩa hiện thực, cũng như các hiệu ứng camera: bao gồm việc đảo máy, cách thu phóng và các góc quay. Khi được vẽ tay, anime được tách rời so với thực tế bởi một sự thu hút chủ yếu từ trí tưởng tượng, cung cấp một hướng đi về ý tưởng cho khuynh hướng thoát ly thực tế mà khán giả có thể dễ dàng chìm đắm bản thân vào bên trong với mối quan hệ không bị ràng buộc. Nhiều phong cách nghệ thuật khác nhau đã được sử dụng cùng với các tỷ lệ nhân vật và những nét nổi bật có thể hoàn toàn được biến đổi, bao gồm các đặc trưng gây nhiều xúc động hoặc đôi mắt có kích thước thực tế. Ngành công nghiệp anime gồm hơn 430 xưởng phim gia công, bao gồm những cái tên chính như Studio Ghibli, Gainax và Toei Animation. Mặc dù chỉ là một phần nhỏ thuộc thị trường phim trong nước tại Nhật Bản nhưng anime lại chiếm một thị phần khá lớn doanh thu từ DVD và Blu-ray Nhật Bản. Nó cũng cho thấy sự thành công trên phương diện quốc tế sau sự trỗi dậy của các chương trình sản xuất tại Nhật Bản được lồng tiếng Anh. Sự gia tăng trên phương diện văn hóa đại chúng quốc tế này dẫn đến nhiều sản phẩm không phải của người Nhật sử dụng phong cách nghệ thuật anime, nhưng những tác phẩm này thường được mô tả như hoạt hình ảnh hưởng từ anime hơn là anime đúng nghĩa.

Mới!!: Bishōjo game và Anime · Xem thêm »

Chào mừng đến với N.H.K!

Chào mừng đến với N.H.K! (tiếng Nhật: N・H・Kにようこそ! Hepburn: NHK ni Youkoso!, tiếng Anh: Welcome to N.H.K!) là một tiểu thuyết của tác giả Tatsuhiko Takimoto, được Kadokawa Shoten xuất bản tại Nhật Bản vào ngày 28 Tháng 1 năm 2002.

Mới!!: Bishōjo game và Chào mừng đến với N.H.K! · Xem thêm »

CLANNAD

là một visual novel do hãng phần mềm Key phát triển, công ty này cũng cho ra đời hai tác phẩm nổi tiếng khác là Kanon và AIR.

Mới!!: Bishōjo game và CLANNAD · Xem thêm »

Comp Ace

là một tạp chí trò chơi máy tính và manga Nhật Bản ấn hành bởi Kadokawa Shoten.

Mới!!: Bishōjo game và Comp Ace · Xem thêm »

Comptiq

là một tạp chí trò chơi máy tính Nhật Bản, ấn hành số đầu tiên vào năm 1983 bởi nhà xuất bản Kadokawa Shoten.

Mới!!: Bishōjo game và Comptiq · Xem thêm »

Dakimakura

Chiếc gối tình yêu ''Dakimakura'' với hình một nhân vật anime. (từ chữ "nghĩa là ôm hoặc bám lấy" và "gối"), còn được gọi là Người vợ Hà Lan, là một loại gối ôm lớn của Nhật Bản gần giống với gối chỉnh hình bên phương Tây.

Mới!!: Bishōjo game và Dakimakura · Xem thêm »

Dōjin ongaku

, cũng được gọi là ở Nhật Bản, là tiểu thể loại của các hoạt động dōjin.

Mới!!: Bishōjo game và Dōjin ongaku · Xem thêm »

Dōjin soft

, cũng đôi lúc gọi là, với dōjin đôi khi phiên âm thành doujin hoặc doujinshi, là những video game do các hobby (chỉ những người có sở thích được theo đuổi một cách mãnh liệt theo một thói quen có hệ thống) hoặc các nhóm hobby người Nhật tạo ra (gọi tắt là "circle"), nhằm để cho vui nhiều hơn là thu lợi; về cơ bản tương tự như những video game độc lập của Nhật Bản.

Mới!!: Bishōjo game và Dōjin soft · Xem thêm »

Dōsei

là một trò chơi mô phỏng xã hội người lớn phát triển bởi Tactics, một thương hiệu thuộc NEXTON.

Mới!!: Bishōjo game và Dōsei · Xem thêm »

Dengeki G's Magazine

là một tạp chí Nhật Bản ấn hành bởi ASCII Media Works (trước đây là MediaWorks) và phát hành đều đặn vào ngày thứ 30 hàng tháng, thông tin chủ yếu là về bishōjo game, nhưng cũng có một số trang dành cho anime dựa trên bishōjo games, đồng thời đăng manga và light novel cũng chuyển thể từ các trò chơi cùng loại.

Mới!!: Bishōjo game và Dengeki G's Magazine · Xem thêm »

Ef: A Fairy Tale of the Two

Ef: A Fairy Tale of the Two là series visual novel có chứa nội dung người lớn của Nhật Bản bao gồm 2 phần và được sản xuất bởi Minori trên máy tính bàn thuộc hệ điều hành Windows.

Mới!!: Bishōjo game và Ef: A Fairy Tale of the Two · Xem thêm »

Eroge

là một dạng video hay trò chơi máy tính Nhật Bản có nội dung khiêu dâm, thường mang phong cách nghệ thuật của anime dưới dạng đồ họa tĩnh, 2D hay 3D.

Mới!!: Bishōjo game và Eroge · Xem thêm »

Famitsu

là dòng tạp chí trò chơi điện tử do hãng Enterbrain, Inc. và Tokuma liên kết xuất bản.

Mới!!: Bishōjo game và Famitsu · Xem thêm »

Itasha

Một ''itasha'' ở Hạ Môn, Trung Quốc với nhân vật Nia trong ''Gurren Lagann'' trên mui xe., là một thuật ngữ tiếng Nhật cho một mốt otaku tự trang trí các bộ phận xe ô tô của họ bằng hình ảnh các nhân vật hư cấu trong anime, manga hay video game (đặc biệt là bishōjo game hay visual novel, bao gồm eroge).

Mới!!: Bishōjo game và Itasha · Xem thêm »

JAST USA

JAST USA là một công ty của Mỹ được phép phân phối các tựa game bishōjo phiên bản tiếng Anh bao gồm các thể loại như mô phỏng hẹn hò, visual novel hoặc eroge.

Mới!!: Bishōjo game và JAST USA · Xem thêm »

Kanon

là một visual novel người lớn phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's, và phát hành tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 6 năm 1999 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá nhân (PC).

Mới!!: Bishōjo game và Kanon · Xem thêm »

Key (công ty)

Key là một hãng visual novel Nhật Bản thành lập vào ngày 21 tháng 7 năm 1998 và là một trong những thương hiệu của nhà xuất bản Visual Art's, đặt trụ sở tại Kita, thành phố Ōsaka, tỉnh Ōsaka.

Mới!!: Bishōjo game và Key (công ty) · Xem thêm »

KID

KID, viết tắt của Kindle Imagine Develop, là một tổng công ty Nhật Bản chuyên sản xuất và phát triển bishōjo game.

Mới!!: Bishōjo game và KID · Xem thêm »

Maeda Jun

là một nhà văn người Nhật, một trong những thành viên chủ chốt của công ty phần mềm Key; các đóng góp chủ yếu của ông là viết kịch bản, phổ lời và sáng tác nhạc cho các sản phẩm visual novel của công ty.

Mới!!: Bishōjo game và Maeda Jun · Xem thêm »

Mô phỏng hẹn hò

Mô phỏng hẹn hò (tiếng Anh: Dating sims, còn gọi là Girl game) là một nhánh của thể loại game mô phỏng, thường là ở Nhật Bản với các yếu tố lãng mạn.

Mới!!: Bishōjo game và Mô phỏng hẹn hò · Xem thêm »

Miko

Miko tại đền Kasuga (''Kasuga Taisha'') là một từ tiếng Nhật trước đây có nghĩa là "nữ pháp sư; bà đồng; nhà tiên tri" người chuyên truyền đạt những lời sấm truyền, còn hiện nay có nghĩa là "người giữ đền; trinh nữ hiến thần" phục vụ tại những thần xã.

Mới!!: Bishōjo game và Miko · Xem thêm »

Moe

Moe, MOE, MoE hay m.o.e có thể là.

Mới!!: Bishōjo game và Moe · Xem thêm »

MOON.

là một visual novel người lớn phát triển bởi Tactics, một thương hiệu thuộc NEXTON, và phát hành tại Nhật Bản vào ngày 21 tháng 11 năm 1997 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá nhân (PC).

Mới!!: Bishōjo game và MOON. · Xem thêm »

Nanao Naru

(bút danh) là hoạ sĩ người Nhật từ tỉnh Okinawa, Nhật Bản.

Mới!!: Bishōjo game và Nanao Naru · Xem thêm »

OdiakeS

OdiakeS (sinh ngày 22 tháng 3) là một nhà soạn nhạc người Nhật đến từ Tōkyō, Nhật Bản, ông đã làm việc cho nhiều công ty sản xuất visual novel khác nhau.

Mới!!: Bishōjo game và OdiakeS · Xem thêm »

ONE ~Kagayaku Kisetsu e~

là một visual novel người lớn phát triển bởi Tactics, một thương hiệu thuộc NEXTON, và phát hành tại Nhật Bản vào ngày 29 tháng 5 năm 1998 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá nhân (PC).

Mới!!: Bishōjo game và ONE ~Kagayaku Kisetsu e~ · Xem thêm »

Orito Shinji

là một nhà soạn nhạc người Nhật đến từ tỉnh Hyōgo, Nhật Bản và là một trong những thành viên chủ chốt của công ty phần mềm Key.

Mới!!: Bishōjo game và Orito Shinji · Xem thêm »

Rewrite

là một visual novel Nhật Bản phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's.

Mới!!: Bishōjo game và Rewrite · Xem thêm »

Saenai Heroine no Sodatekata

hay còn có tên gọi khác là, Là một series light novel Nhật Bản được viết bởi Fumiaki Maruto, còn về tranh minh họa thì do Kurehito Misaki thực hiện.

Mới!!: Bishōjo game và Saenai Heroine no Sodatekata · Xem thêm »

School Days

là một visual novel dành cho người lớn do công ty 0verflow phát triển, sản xuất bởi STACK và phát hành phiên bản gốc trên máy tính cá nhân (PC) vào ngày 28 tháng 4, 2005.

Mới!!: Bishōjo game và School Days · Xem thêm »

Shuffle!

Shuffle! (シャッフル! Shaffuru!) là một visual novel phát triển bởi Navel.

Mới!!: Bishōjo game và Shuffle! · Xem thêm »

Sprite (đồ họa máy tính)

Trong đồ họa máy tính, sprite là một hình ảnh hai chiều hoặc hình ảnh động được tích hợp vào một cảnh lớn hơn.

Mới!!: Bishōjo game và Sprite (đồ họa máy tính) · Xem thêm »

Tanaka Romeo

là một nam họa sĩ người Nhật làm việc độc lập, đồng thời là người viết kịch bản cho trò chơi trong thể loại bishōjo game và Eroge (18+).

Mới!!: Bishōjo game và Tanaka Romeo · Xem thêm »

Thế giới chỉ có Thánh thần biết

Thế giới chỉ có Thánh thần biết (神のみぞ知るセカイ, かみのみぞしるセカイ Kami nomi zo Shiru Sekai) có thể đọc tắt thành Kaminomi (神のみ) là loạt manga được thực hiện bởi Wakaki Tamiki.

Mới!!: Bishōjo game và Thế giới chỉ có Thánh thần biết · Xem thêm »

Thuật ngữ anime và manga

Đây là một danh sách thuật ngữ đặc trưng trong anime và manga.

Mới!!: Bishōjo game và Thuật ngữ anime và manga · Xem thêm »

Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~

là một visual novel dành cho người trên 18 tuổi do Key phát triển và phát hành vào ngày 25 tháng 11 năm 2005 trên hệ máy tính cá nhân (PC) dưới dạng DVD.

Mới!!: Bishōjo game và Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~ · Xem thêm »

Tsugumomo

là một loạt manga Nhật Bản được viết và minh hoạ bởi Hamada Yoshikazu, loạt manga này được bắt đầu vào năm 2007.

Mới!!: Bishōjo game và Tsugumomo · Xem thêm »

Vá mắt

Một đứa trẻ đeo miếng vá ở mắt để trị chứng suy giảm thị lực. Vá mắt, băng mắt hay miếng che mắt là một miếng vá nhỏ được đeo ở phía trước một con mắt.

Mới!!: Bishōjo game và Vá mắt · Xem thêm »

Visual novel

là một loại tiểu thuyết tương tác, với tính năng rõ rệt nhất là đồ họa tĩnh, thường sử dụng phong cách nghệ thuật của anime hoặc đôi khi là ảnh thật (hay một số cảnh quay video).

Mới!!: Bishōjo game và Visual novel · Xem thêm »

Weiß Schwarz

là một trò chơi thẻ bài giao đấu (TCG) Nhật Bản do Bushiroad tạo ra.

Mới!!: Bishōjo game và Weiß Schwarz · Xem thêm »

YET11

là một nhà soạn nhạc, phát triển viên trò chơi điện tử người Nhật.

Mới!!: Bishōjo game và YET11 · Xem thêm »

5 (visual novel)

là một visual novel, eroge của Nhật Bản do hãng Ram phát triển và phát hành vào ngày 25 tháng 7 năm 2008 với giá 9,240 Yên (gồm thuế), dành cho hệ PC dưới dạng đĩa DVD.

Mới!!: Bishōjo game và 5 (visual novel) · Xem thêm »

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »