Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Miễn phí
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Lập trình hướng đối tượng và Middleware

Phím tắt: Sự khác biệt, Điểm tương đồng, Jaccard Similarity Hệ số, Tài liệu tham khảo.

Sự khác biệt giữa Lập trình hướng đối tượng và Middleware

Lập trình hướng đối tượng vs. Middleware

Lập trình hướng đối tượng (tiếng Anh: Object-oriented programming, viết tắt: OOP) là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "công nghệ đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu, trên các trường, thường được gọi là các thuộc tính; và mã nguồn, được tổ chức thành các phương thức. Phương thức giúp cho đối tượng có thể truy xuất và hiệu chỉnh các trường dữ liệu của đối tượng khác, mà đối tượng hiện tại có tương tác (đối tượng được hỗ trợ các phương thức "this" hoặc "self"). Kến trúc phần mềm: MiddleWare Middleware là phần mềm máy tính với nhiệm vụ kết nối các thành phần phần mềm hoặc các ứng dụng với nhau.

Những điểm tương đồng giữa Lập trình hướng đối tượng và Middleware

Lập trình hướng đối tượng và Middleware có 1 điểm chung (trong Unionpedia): Hệ điều hành.

Hệ điều hành

Màn hình Desktop và Start menu của Windows 7 Windows 8 Màn hình Desktop, Start menu và Action Center của Windows 10 Hệ điều hành là một phần mềm chạy trên máy tính và các thiết bị di động, dùng để điều hành, quản lý các thiết bị phần cứng và các tài nguyên phần mềm trên máy tính, và các thiết bị di động.

Hệ điều hành và Lập trình hướng đối tượng · Hệ điều hành và Middleware · Xem thêm »

Danh sách trên trả lời các câu hỏi sau

So sánh giữa Lập trình hướng đối tượng và Middleware

Lập trình hướng đối tượng có 71 mối quan hệ, trong khi Middleware có 9. Khi họ có chung 1, chỉ số Jaccard là 1.25% = 1 / (71 + 9).

Tài liệu tham khảo

Bài viết này cho thấy mối quan hệ giữa Lập trình hướng đối tượng và Middleware. Để truy cập mỗi bài viết mà từ đó các thông tin được trích xuất, vui lòng truy cập:

Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »