Những điểm tương đồng giữa Game engine và Simple DirectMedia Layer
Game engine và Simple DirectMedia Layer có 4 điểm chung (trong Unionpedia): DirectX, Doom, Ngôn ngữ lập trình, OpenGL.
DirectX
Microsoft DirectX là một tập hợp các giao diện lập trình ứng dụng (API) để xử lý các nhiệm vụ liên quan đến đa phương tiện, đặc biệt là chương trình trò chơi và video trên nền tảng của Microsoft.
DirectX và Game engine · DirectX và Simple DirectMedia Layer ·
Doom
Doom là trò chơi máy tính ra đời năm 1993 mang tính bạo lực và kinh dị, mục đích của trò chơi là tiêu diệt được tên trùm: THE ICON OF SIN.
Doom và Game engine · Doom và Simple DirectMedia Layer ·
Ngôn ngữ lập trình
Tủ sách giáo khoa dạy cả những ngôn ngữ lập trình phổ biến và không phổ biến. Hàng ngàn ngôn ngữ và phương ngữ lập trình đã được thiết kế trong lịch sử máy tính. Ngôn ngữ lập trình là một tập con của ngôn ngữ máy tính, được thiết kế và chuẩn hóa để truyền các chỉ thị cho các máy có bộ xử lý (CPU), nói riêng là máy tính.
Game engine và Ngôn ngữ lập trình · Ngôn ngữ lập trình và Simple DirectMedia Layer ·
OpenGL
Logo chính thức của OpenGL OpenGL (tiếng Anh Open Graphics Library) là một tiêu chuẩn kỹ thuật đồ họa có mục đích định ra một giao diện lập trình ứng dụng (tiếng Anh: API) đồ họa 3 chiều.
Game engine và OpenGL · OpenGL và Simple DirectMedia Layer ·
Danh sách trên trả lời các câu hỏi sau
- Trong những gì dường như Game engine và Simple DirectMedia Layer
- Những gì họ có trong Game engine và Simple DirectMedia Layer chung
- Những điểm tương đồng giữa Game engine và Simple DirectMedia Layer
So sánh giữa Game engine và Simple DirectMedia Layer
Game engine có 49 mối quan hệ, trong khi Simple DirectMedia Layer có 20. Khi họ có chung 4, chỉ số Jaccard là 5.80% = 4 / (49 + 20).
Tài liệu tham khảo
Bài viết này cho thấy mối quan hệ giữa Game engine và Simple DirectMedia Layer. Để truy cập mỗi bài viết mà từ đó các thông tin được trích xuất, vui lòng truy cập: