Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Tải về
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Bộ xử lý đồ họa và Đồ họa 3D

Phím tắt: Sự khác biệt, Điểm tương đồng, Jaccard Similarity Hệ số, Tài liệu tham khảo.

Sự khác biệt giữa Bộ xử lý đồ họa và Đồ họa 3D

Bộ xử lý đồ họa vs. Đồ họa 3D

GeForce 6600GT (NV43) GPU Bộ xử lý đồ họa (GPU, graphics processing unit), đôi khi được gọi là bộ xử lý hình ảnh (VPU, visual processing unit), là một mạch điện tử tích hợp chuyên dụng được thiết kế để thao tác và truy cập bộ nhớ đồ họa một cách nhanh chóng, để tăng tốc việc tạo ra các hình ảnh trong bộ đệm khung hình dành cho ngõ ra tới màn hình hiển thị. Đồ họa 3 chiều trong đồ họa máy tính là kĩ thuật đồ họa sử dụng các dữ liệu hình học có tọa độ 3 chiều rồi thực hiện tính toán để kết xuất hình ảnh 2 chiều.

Những điểm tương đồng giữa Bộ xử lý đồ họa và Đồ họa 3D

Bộ xử lý đồ họa và Đồ họa 3D có 0 điểm chung (trong Unionpedia).

Danh sách trên trả lời các câu hỏi sau

So sánh giữa Bộ xử lý đồ họa và Đồ họa 3D

Bộ xử lý đồ họa có 11 mối quan hệ, trong khi Đồ họa 3D có 0. Khi họ có chung 0, chỉ số Jaccard là 0.00% = 0 / (11 + 0).

Tài liệu tham khảo

Bài viết này cho thấy mối quan hệ giữa Bộ xử lý đồ họa và Đồ họa 3D. Để truy cập mỗi bài viết mà từ đó các thông tin được trích xuất, vui lòng truy cập:

Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »