Mục lục
25 quan hệ: ActionScript, C (ngôn ngữ lập trình), C thăng, Hợp ngữ, Java (ngôn ngữ lập trình), JavaScript, JScript, Khoa học máy tính, Lớp (lập trình máy tính), Mã nguồn, Mẫu hình, Mẫu hình lập trình, Perl, PHP, Prolog, Python, Python (ngôn ngữ lập trình), Ruby (ngôn ngữ lập trình), Siêu dữ liệu, Smalltalk, Tcl, Trình biên dịch, VBScript, Visual Basic .NET, .NET Framework.
ActionScript
ActionScript là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (object-oriented programming language) với các đối tượng như class, interface và packages được dùng cho các văn lệnh kịch bản (script) cho các phim dùng Adobe Flash.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và ActionScript
C (ngôn ngữ lập trình)
''The C Programming Language'', của Brian Kernighan và Dennis Ritchie, lần xuất bản đầu tiên đã được dùng trong nhiều năm như là một đặc tả không chính thức về ngôn ngữ C Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ mệnh lệnh được phát triển từ đầu thập niên 1970 bởi Dennis Ritchie để dùng trong hệ điều hành UNIX.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và C (ngôn ngữ lập trình)
C thăng
C# (đọc là "C thăng" hay "C sharp" ("xi-sáp")) là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft, là phần khởi đầu cho kế hoạch.NET của họ.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và C thăng
Hợp ngữ
Hợp ngữ (assembly language) là một ngôn ngữ lập trình bậc thấp dùng để viết các chương trình máy tính.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Hợp ngữ
Java (ngôn ngữ lập trình)
Java (phiên âm Tiếng Việt: "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (OOP) và dựa trên các lớp (class).
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Java (ngôn ngữ lập trình)
JavaScript
JavaScript, theo phiên bản hiện hành, là một ngôn ngữ lập trình thông dịch được phát triển từ các ý niệm nguyên mẫu.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và JavaScript
JScript
JScript là một ngôn ngữ kịch bản (scripting language) của Microsoft được tạo nên dựa trên chuẩn ECMAScript.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và JScript
Khoa học máy tính
Khoa học máy tính nghiên cứu các cơ sở lý thuyết của thông tin và tính toán, cùng với các kỹ thuật thực tiễn để thực hiện và áp dụng các cơ sở này.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Khoa học máy tính
Lớp (lập trình máy tính)
Trong lập trình hướng đối tượng, lớp (class) là một chương trình-mã-khuôn mẫu có thể mở rộng được để tạo các đối tượng, cung cấp giá trị khởi tạo cho trạng thái (biến thành viên) và hiện thực của hàn vi (hàm thành viên hay phương thức).
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Lớp (lập trình máy tính)
Mã nguồn
Mã nguồn của một tài liệu XHTML có JavaScript, với cú pháp được tô màu. Công cụ tô màu cú pháp (''syntax highlighting'') dùng màu sắc để giúp lập trình viên thấy nhiệm vụ của các phần mã nguồn.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Mã nguồn
Mẫu hình
Mẫu hình hay mẫu hình khoa học, hay paradigm, hay có nơi dùng là mô thức (IPA), được dùng với nhiều nghĩa hơi khác nhau.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Mẫu hình
Mẫu hình lập trình
Trong tin học, mẫu hình lập trình là một kiểu lập trình mà nó là kiểu có tính mẫu hình trong tiến hành về công nghệ phần mềm.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Mẫu hình lập trình
Perl
Perl (viết tắt của Practical Extraction and Report Language - ngôn ngữ kết xuất và báo cáo thực dụng) được Larry Wall xây dựng từ năm 1987, với mục đích chính là tạo ra một ngôn ngữ lập trình có khả năng chắt lọc một lượng lớn dữ liệu và cho phép xử lý dữ liệu nhằm thu được kết quả cần tìm.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Perl
PHP
PHP (viết tắt hồi quy "PHP: Hypertext Preprocessor") là một ngôn ngữ lập trình kịch bản hay một loại mã lệnh chủ yếu được dùng để phát triển các ứng dụng viết cho máy chủ, mã nguồn mở, dùng cho mục đích tổng quát.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và PHP
Prolog
Prolog là một ngôn ngữ lập trình.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Prolog
Python
*Python (thần thoại), con rắn thần trong Thần thoại Hy Lạp.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Python
Python (ngôn ngữ lập trình)
Python là một ngôn ngữ lập trình thông dịch do Guido van Rossum tạo ra năm 1990.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Python (ngôn ngữ lập trình)
Ruby (ngôn ngữ lập trình)
Ruby là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, có khả năng phản ứng.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Ruby (ngôn ngữ lập trình)
Siêu dữ liệu
Siêu dữ liệu (metadata) là dạng dữ liệu miêu tả về dữ liệu.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Siêu dữ liệu
Smalltalk
Smalltalk là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, kiểu dữ liệu động, và có tính phản xạ.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Smalltalk
Tcl
Tcl hay TCL (viết tắt từ Tool Command Language) là một ngôn ngữ thông dịch mạnh mẽ và dễ sử dụng.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Tcl
Trình biên dịch
Biểu đồ hoạt động của một trình biên dịch lý tưởng. Trình biên dịch, còn gọi là phần mềm biên dịch, compiler, là một chương trình máy tính làm công việc dịch một chuỗi các câu lệnh được viết bằng một ngôn ngữ lập trình (gọi là ngôn ngữ nguồn hay mã nguồn), thành một chương trình tương đương nhưng ở dưới dạng một ngôn ngữ máy tính mới (gọi là ngôn ngữ đích) và thường là ngôn ngữ ở cấp thấp hơn, như ngôn ngữ máy.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Trình biên dịch
VBScript
VBScript (viết tắt của Visual Basic Script Edition) là một ngôn ngữ văn lệnh được thông dịch bởi Windows Script Host của Microsoft.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và VBScript
Visual Basic .NET
Visual Basic.NET là một công cụ lập trình hỗ trợ ngôn ngữ lập trình Visual Basic.NET trong bộ công cụ lập trình Microsoft Visual Studio 2005.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và Visual Basic .NET
.NET Framework
.NET Framework là một nền tảng lập trình và cũng là một nền tảng thực thi ứng dụng chủ yếu trên hệ điều hành Microsoft Windows được phát triển bởi Microsoft.
Xem Reflection (khoa học máy tính) và .NET Framework
Còn được gọi là Khả năng phục hồi (khoa học máy tính).