Mục lục
30 quan hệ: Đại học Nam California, Đồ họa máy tính, Điện toán phân tán, Cambridge, Massachusetts, Công nghệ phần mềm, Claude Shannon, Ethernet, General Electric, Giải Nevanlinna, Giải Turing, Học máy, Hệ điều hành, Joseph Weizenbaum, Kiến trúc máy tính, Lập trình viên, Lisp, MacArthur Fellowship, Marvin Minsky, Ngôn ngữ lập trình, Phòng thí nghiệm Bell, Richard Stallman, Robot học, Scientific American, Sinh học tính toán, Tim Berners-Lee, Trí tuệ nhân tạo, Viện Công nghệ Massachusetts, VisiCalc, W3C, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên.
- Lịch sử ngành trí tuệ nhân tạo
- Tổ chức robot học
- Viện Công nghệ Massachusetts
Đại học Nam California
Viện Đại học Nam California hay Đại học Nam California (tiếng Anh: University of Southern California, viết tắt USC) là một viện đại học tư thục, phi lợi nhuận, tọa lạc ở thành phố Los Angeles, tiểu bang California, Hoa Kỳ.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Đại học Nam California
Đồ họa máy tính
Mô hình 3D với DirectX 9.0: Ấm trà Utah Đồ họa máy tính là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu về cơ sở toán học, các thuật toán cũng như các kĩ thuật để cho phép tạo, hiển thị và điều khiển hình ảnh trên màn hình máy tính.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Đồ họa máy tính
Điện toán phân tán
Điện toán phân tán (tiếng Anh: Distributed computing) là một ngành khoa học máy tính nghiên cứu các hệ thống phân tán.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Điện toán phân tán
Cambridge, Massachusetts
Cambridge, Massachusetts, thành phố ở Hạt Middlesex, Đông Bắc bang Massachusetts, bên dòng sông Charles, đối diện với Boston.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Cambridge, Massachusetts
Công nghệ phần mềm
Công nghệ phần mềm hay kỹ nghệ phần mềm (tiếng Anh: software engineering) là sự áp dụng một cách tiếp cận có hệ thống, có kỷ luật, và định lượng được cho việc phát triển, sử dụng và bảo trì phần mềm.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Công nghệ phần mềm
Claude Shannon
Claude Elwood Shannon (30 tháng 4 năm 1916 - 24 tháng 2 năm 2001) là nhà toán học, kĩ sư điện tử, và mật mã học người Mỹ, được biết đến là "cha đẻ của lý thuyết thông tin".
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Claude Shannon
Ethernet
Ethernet là một họ các công nghệ mạng máy tính thường dùng trong các mạng local area network (LAN), metropolitan area network (MAN) và wide area network (WAN).
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Ethernet
General Electric
Cổng vào trụ sở GE ở Fairfield, Connecticut Công ty General Electric (mã trên Sở giao dịch chứng khoán New York: GE), hoặc GE, là một công ty tập đoàn đa quốc gia Mỹ thành lập ở Schenectady, New York và trụ sở chính tại Fairfield, Connecticut, Hoa Kỳ.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và General Electric
Giải Nevanlinna
Giải Nevanlinna là một giải thưởng của Hội liên hiệp Toán học quốc tế, được trao mỗi 4 năm cho các đóng góp nổi bật trong các khía cạnh thuộc bộ môn toán học của khoa Tin học.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Giải Nevanlinna
Giải Turing
Giải thưởng Turing (A. M. Turing Award) là giải thưởng thường niên của Hiệp hội Khoa học Máy tính Association for Computing Machinery cho các cá nhân hoặc một tập thể với những đóng góp quan trọng cho cộng đồng khoa học máy tính.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Giải Turing
Học máy
Học máy, có tài liệu gọi là Máy học, (tiếng Anh: machine learning) là một lĩnh vực của trí tuệ nhân tạo liên quan đến việc nghiên cứu và xây dựng các kĩ thuật cho phép các hệ thống "học" tự động từ dữ liệu để giải quyết những vấn đề cụ thể.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Học máy
Hệ điều hành
Màn hình Desktop và Start menu của Windows 7 Windows 8 Màn hình Desktop, Start menu và Action Center của Windows 10 Hệ điều hành là một phần mềm chạy trên máy tính và các thiết bị di động, dùng để điều hành, quản lý các thiết bị phần cứng và các tài nguyên phần mềm trên máy tính, và các thiết bị di động.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Hệ điều hành
Joseph Weizenbaum
Joseph Weizenbaum là nhà khoa học máy tính người Mỹ gốc Đức-Do Thái.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Joseph Weizenbaum
Kiến trúc máy tính
Trong kỹ thuật máy tính, kiến trúc máy tính là thiết kế khái niệm và cấu trúc hoạt động căn bản của một hệ thống máy tính.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Kiến trúc máy tính
Lập trình viên
Lập trình viên (người lập trình hay thảo chương viên điện toán) là người viết ra các chương trình máy tính.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Lập trình viên
Lisp
Biểu tượng hình con thằn lằn đôi khi được các lập trình viên dùng trong các chương trình viết bằng ngôn ngữ Lisp. Lisp là ngôn ngữ lập trình được phát triển từ rất sớm (1958).
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Lisp
MacArthur Fellowship
Chương trình nghiên cứu sinh MacArthur (MacArthur Fellows Program) hoặc MacArthur Fellowship (còn gọi là "Giải Thiên tài" - Genius Grant) là một giải thưởng được đưa ra bởi Quỹ John D. và Catherine T. MacArthur (John D.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và MacArthur Fellowship
Marvin Minsky
Marvin Lee Minsky (9 tháng 8 năm 1927-24 tháng 1 năm 2016) là một nhà khoa học nhận thức trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI) người Mỹ, đồng sáng lập của phòng thí nghiệm AI của viện công nghệ Massachusetts, và tác giả của một số tác phẩm về AI và triết học.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Marvin Minsky
Ngôn ngữ lập trình
Tủ sách giáo khoa dạy cả những ngôn ngữ lập trình phổ biến và không phổ biến. Hàng ngàn ngôn ngữ và phương ngữ lập trình đã được thiết kế trong lịch sử máy tính. Ngôn ngữ lập trình là một tập con của ngôn ngữ máy tính, được thiết kế và chuẩn hóa để truyền các chỉ thị cho các máy có bộ xử lý (CPU), nói riêng là máy tính.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Ngôn ngữ lập trình
Phòng thí nghiệm Bell
Phòng thí nghiệm Bell ở Murray Hill, New Jersey Phòng thí nghiệm Nokia Bell (tiếng Anh: Nokia Bell Laboratories, Bell Labs) hoặc Phòng thí nghiệm Điện thoại Bell (Bell Telephone Laboratories) là một công ty con phụ trách nghiên cứu và phát triển của Alcatel-Lucent.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Phòng thí nghiệm Bell
Richard Stallman
Richard Matthew Stallman (thường được viết tắt là RMS) (sinh 16 tháng 3 năm 1953), là một nhà hoạt động vì phần mềm tự do, một hacker (hiểu theo nghĩa tốt của từ này - một Hacker mũ trắng) và một nhà phát triển phần mềm.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Richard Stallman
Robot học
cánh tay robot Shadow Robot học là một ngành kỹ thuật bao gồm thiết kế, chế tạo, vận hành, và ứng dụng robot, cũng như các hệ thống máy tính để điều khiển, phản hồi tín hiệu cảm biến, và xử lý thông tin của chúng.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Robot học
Scientific American
Scientific American (viết tắt là SciAm) là tạp chí khoa học thường thức của Nature Publishing Group ở Hoa Kỳ.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Scientific American
Sinh học tính toán
Sinh học tính toán (computational biology) là một lĩnh vực đa ngành nhằm ứng dụng các kĩ thuật của khoa học máy tính, toán ứng dụng, và thống kê để giải quyết các bài toán xuất phát từ sinh học.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Sinh học tính toán
Tim Berners-Lee
Sir Timothy John "Tim" Berners-Lee (sinh ngày 8 tháng 6 năm 1955), cũng được biết đến với tên gọi TimBL, là một nhà khoa học máy tính người Anh, được biết đến nhiều nhất với vai trò là người phát minh ra World Wide Web.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Tim Berners-Lee
Trí tuệ nhân tạo
Trí tuệ nhân tạo hay trí thông minh nhân tạo (tiếng Anh: artificial intelligence hay machine intelligence, thường được viết tắt là AI) là trí tuệ được biểu diễn bởi bất cứ một hệ thống nhân tạo nào.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Trí tuệ nhân tạo
Viện Công nghệ Massachusetts
Viện Công nghệ Massachusetts (tiếng Anh: Massachusetts Institute of Technology hay MIT - đọc là em ai ti) là một viện đại học nghiên cứu tư thục ở thành phố Cambridge, bang Massachusetts, Hoa Kỳ.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Viện Công nghệ Massachusetts
VisiCalc
VisiCalc là chương trình bảng tính đầu tiên.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và VisiCalc
W3C
World Wide Web Consortium, viết tắt W3C, là một côngxoocxiom lập ra các chuẩn cho Internet, nhất là cho World Wide Web.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và W3C
Xử lý ngôn ngữ tự nhiên
Xử lý ngôn ngữ tự nhiên (natural language processing - NLP) là một nhánh của trí tuệ nhân tạo tập trung vào các ứng dụng trên ngôn ngữ của con người.
Xem Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT và Xử lý ngôn ngữ tự nhiên
Xem thêm
Lịch sử ngành trí tuệ nhân tạo
- Lịch sử dịch máy
- Lịch sử ngành trí tuệ nhân tạo
- Phép thử Turing
- Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT
Tổ chức robot học
- Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT
Viện Công nghệ Massachusetts
- ASTERIA (tàu vũ trụ)
- EdX
- Fab lab
- Giấy phép MIT
- Phòng thí nghiệm khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo MIT
- Viện Công nghệ Massachusetts