Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Cài đặt
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Hàm hủy (lập trình máy tính)

Mục lục Hàm hủy (lập trình máy tính)

Trong lập trình hướng đối tượng, hàm hủy (tiếng Anh: destructor, viết tắt: dtor) là một phương thức được tự động gọi khi đối tượng bị hủy.

12 quan hệ: Đối tượng (khoa học máy tính), C++, D (ngôn ngữ lập trình), Hàm tạo (lập trình hướng đối tượng), Lập trình hướng đối tượng, Object Pascal, Perl, Phương thức (lập trình máy tính), Python (ngôn ngữ lập trình), Swift (ngôn ngữ lập trình), Thu gom rác (khoa học máy tính), Vòng đời đối tượng.

Đối tượng (khoa học máy tính)

Trong khoa học máy tính, một đối tượng (tiếng Anh: object) có thể là một biến, một cấu trúc dữ liệu, một hàm, hay một phương thức, và như vậy, là một vị trí trong bộ nhớ có giá trị và có thể được tham chiếu bởi một định danh.

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính) · Xem thêm »

C++

C++ (đọc là "C cộng cộng" hay "xi-plus-plus", IPA: /siː pləs pləs/) là một loại ngôn ngữ lập trình.

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và C++ · Xem thêm »

D (ngôn ngữ lập trình)

D là một ngôn ngữ lập trình hệ thống hướng đối tượng, dùng câu lệnh, đa mẫu hình do Walter Bright của Digital Mars tạo ra và phát hành năm 2001.

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và D (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Hàm tạo (lập trình hướng đối tượng)

Trong lập trình hướng đối tượng dựa trên lớp, hàm tạo (tiếng Anh: constructor, viết tắt: ctor) trong một lớp là một kiểu chương trình con đặc biệt được dùng để tạo ra đối tượng.

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và Hàm tạo (lập trình hướng đối tượng) · Xem thêm »

Lập trình hướng đối tượng

Lập trình hướng đối tượng (tiếng Anh: Object-oriented programming, viết tắt: OOP) là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "công nghệ đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu, trên các trường, thường được gọi là các thuộc tính; và mã nguồn, được tổ chức thành các phương thức. Phương thức giúp cho đối tượng có thể truy xuất và hiệu chỉnh các trường dữ liệu của đối tượng khác, mà đối tượng hiện tại có tương tác (đối tượng được hỗ trợ các phương thức "this" hoặc "self").

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và Lập trình hướng đối tượng · Xem thêm »

Object Pascal

Object Pascal chỉ đến một nhánh của phát sinh hướng đối tượng của Pascal, được biết đến chủ yếu với vai trò ngôn ngữ lập trình chính của Delphi.

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và Object Pascal · Xem thêm »

Perl

Perl (viết tắt của Practical Extraction and Report Language - ngôn ngữ kết xuất và báo cáo thực dụng) được Larry Wall xây dựng từ năm 1987, với mục đích chính là tạo ra một ngôn ngữ lập trình có khả năng chắt lọc một lượng lớn dữ liệu và cho phép xử lý dữ liệu nhằm thu được kết quả cần tìm.

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và Perl · Xem thêm »

Phương thức (lập trình máy tính)

Programming Paradigm hay Phương thức lập trình là một kiểu cơ bản của lập trình vi tính (Computer Programming).

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và Phương thức (lập trình máy tính) · Xem thêm »

Python (ngôn ngữ lập trình)

Python là một ngôn ngữ lập trình thông dịch do Guido van Rossum tạo ra năm 1990.

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và Python (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Swift (ngôn ngữ lập trình)

Swift là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng dành cho việc phát triển iOS và OS X, được giới thiệu bởi Apple tại hội nghị WWDC 2014.

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và Swift (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Thu gom rác (khoa học máy tính)

Trong khoa học máy tính, thu gom rác (tiếng Anh: garbage collection hay GC) là một dạng quản lý bộ nhớ tự động.

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và Thu gom rác (khoa học máy tính) · Xem thêm »

Vòng đời đối tượng

Trong lập trình hướng đối tượng (OOP), vòng đời đối tượng (tiếng Anh: object lifetime hay life cycle) của một đối tượng là khoảng thời gian giữa việc tạo ra và hủy đi của đối tượng đó.

Mới!!: Hàm hủy (lập trình máy tính) và Vòng đời đối tượng · Xem thêm »

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »