Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Miễn phí
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Đối tượng bất biến

Mục lục Đối tượng bất biến

Trong lập trình hướng đối tượng và hàm, đối tượng bất biến (tiếng Anh: immutable object hay unchangeable object) là một đối tượng mà trạng thái của nó không thể bị thay đổi sau khi được tạo ra.

18 quan hệ: Biến (khoa học máy tính), C++, Con trỏ (lập trình máy tính), Hằng số (lập trình máy tính), Java (ngôn ngữ lập trình), Lập trình hàm, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình mệnh lệnh, Ngôn ngữ lập trình kịch bản, Phương thức thay đổi, Pi, Prolog, Python (ngôn ngữ lập trình), Ruby (ngôn ngữ lập trình), Scala, Tcl, Tham chiếu (khoa học máy tính), Visual Basic .NET.

Biến (khoa học máy tính)

Trong lập trình máy tính, một biến (variable) hay vô hướng (scalar) là một vị trí lưu trữ gắn liền với một tên tượng trưng (định danh) liên quan, chứa một số lượng thông tin được biết đến hay chưa được biết đến mà gọi là giá trị.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Biến (khoa học máy tính) · Xem thêm »

C++

C++ (đọc là "C cộng cộng" hay "xi-plus-plus", IPA: /siː pləs pləs/) là một loại ngôn ngữ lập trình.

Mới!!: Đối tượng bất biến và C++ · Xem thêm »

Con trỏ (lập trình máy tính)

Trong khoa học máy tính, con trỏ (tiếng Anh: pointer) là một đối tượng ngôn ngữ lập trình, mà giá trị nó chỉ tới giá trị khác được chứa nơi nào đó trong bộ nhớ máy tính sử dụng địa chỉ bộ nh.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Con trỏ (lập trình máy tính) · Xem thêm »

Hằng số (lập trình máy tính)

Trong lập trình máy tính, hằng số (tiếng Anh: constant) là một giá trị mà không thể bị thay đổi bởi chương trình trong thời gian thực thi thông thường, ví dụ giá trị là hằng số.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Hằng số (lập trình máy tính) · Xem thêm »

Java (ngôn ngữ lập trình)

Java (phiên âm Tiếng Việt: "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (OOP) và dựa trên các lớp (class).

Mới!!: Đối tượng bất biến và Java (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Lập trình hàm

Trong ngành khoa học máy tính, lập trình hàm là một mô hình lập trình xem việc tính toán là sự đánh giá các hàm toán học và tránh sử dụng trạng thái và các dữ liệu biến đổi.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Lập trình hàm · Xem thêm »

Lập trình hướng đối tượng

Lập trình hướng đối tượng (tiếng Anh: Object-oriented programming, viết tắt: OOP) là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "công nghệ đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu, trên các trường, thường được gọi là các thuộc tính; và mã nguồn, được tổ chức thành các phương thức. Phương thức giúp cho đối tượng có thể truy xuất và hiệu chỉnh các trường dữ liệu của đối tượng khác, mà đối tượng hiện tại có tương tác (đối tượng được hỗ trợ các phương thức "this" hoặc "self").

Mới!!: Đối tượng bất biến và Lập trình hướng đối tượng · Xem thêm »

Lập trình mệnh lệnh

Trong khoa học máy tính, lập trình mệnh lệnh (imperative programming) là một mẫu hình lập trình sử dụng câu lệnh để thay đổi trạng thái của chương trình.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Lập trình mệnh lệnh · Xem thêm »

Ngôn ngữ lập trình kịch bản

Một ngôn ngữ kịch bản hay ngôn ngữ lập trình kịch bản (tiếng Anh: scripting language hay script language) là một ngôn ngữ lập trình hỗ trợ viết kịch bản (script).

Mới!!: Đối tượng bất biến và Ngôn ngữ lập trình kịch bản · Xem thêm »

Phương thức thay đổi

Trong khoa học máy tính, phương thức thay đổi (tiếng Anh: mutator method) là một phương thức được dùng để kiểm soát sự thay đổi đối với một biến.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Phương thức thay đổi · Xem thêm »

Pi

Số pi (ký hiệu) là một hằng số toán học có giá trị bằng tỷ số giữa chu vi của một đường tròn với đường kính của đường tròn đó.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Pi · Xem thêm »

Prolog

Prolog là một ngôn ngữ lập trình.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Prolog · Xem thêm »

Python (ngôn ngữ lập trình)

Python là một ngôn ngữ lập trình thông dịch do Guido van Rossum tạo ra năm 1990.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Python (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Ruby (ngôn ngữ lập trình)

Ruby là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, có khả năng phản ứng.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Ruby (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Scala

Scala là một ngôn ngữ lập trình đa mẫu hình, được thiết kế để tích hợp các tính năng của lập trình hướng đối tượng với lập trình hàm.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Scala · Xem thêm »

Tcl

Tcl hay TCL (viết tắt từ Tool Command Language) là một ngôn ngữ thông dịch mạnh mẽ và dễ sử dụng.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Tcl · Xem thêm »

Tham chiếu (khoa học máy tính)

Trong khoa học máy tính, tham chiếu (tiếng Anh: reference) là một giá trị cho phép chương trình truy xuất gián tiếp tới một số liệu cụ thể, như một biến hay một bản ghi, trong bộ nhớ máy tính hay trong các thiết bị lưu trữ khác.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Tham chiếu (khoa học máy tính) · Xem thêm »

Visual Basic .NET

Visual Basic.NET là một công cụ lập trình hỗ trợ ngôn ngữ lập trình Visual Basic.NET trong bộ công cụ lập trình Microsoft Visual Studio 2005.

Mới!!: Đối tượng bất biến và Visual Basic .NET · Xem thêm »

Chuyển hướng tại đây:

Đối tượng biến đổi.

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »