Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Cài đặt
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Kỹ thuật điện ảnh

Mục lục Kỹ thuật điện ảnh

Kỹ thuật điện ảnh hay kỹ thuật quay phim (tiếng Pháp: cinématographie - xuất phát từ tiếng Hy Lạp κίνημα - kínēma có nghĩa là chuyển động, còn γράφειν - gráphein có nghĩa là ghi lại) là môn nghệ thuật hoặc khoa học về kỹ thuật hình ảnh động.

24 quan hệ: Anime, Độ sâu trường ảnh, Điện ảnh, Điện ảnh Đức, Điện ảnh Ý, Điện ảnh Hồng Kông, Điện ảnh Pháp, Điện ảnh Triều Tiên, Điện ảnh Trung Quốc, Cảnh cận, Danh sách video của Linkin Park, Hồi ức của kẻ sát nhân, Iso Mitsuo, Jiro Dreams of Sushi, Nữ hoàng băng giá (phim 2013), Philomena, Phim (định hướng), Phim đen, Phim điện ảnh, Phim câm, Tình dục trong phim, Todd Fisher, Video game, Vladimir Valentinovich Menshov.

Anime

, là từ mượn của tiếng Anh, từ chữ animation có nghĩa là "phim hoạt hình"), chỉ các bộ phim hoạt hình sản xuất theo vẽ tay hoặc máy tính tại Nhật Bản với phong cách Nhật Bản. Từ này là cách phát âm rút ngắn của "animation" tại Nhật Bản, nơi thuật ngữ này được dùng để nói tới tất cả các bộ phim hoạt hình. Bên ngoài Nhật Bản, anime ám chỉ tính đặc trưng riêng biệt của hoạt hình Nhật Bản, hoặc như một phong cách hoạt hình phổ biến tại Nhật Bản mà thường được mô tả bởi đồ họa tràn đầy màu sắc, các nhân vật sống động và những chủ đề tuyệt vời. Có thể cho rằng, cách tiếp cận cách điệu hóa kết hợp các tầng ý nghĩa có thể mở ra khả năng anime được sản xuất tại các nước bên ngoài Nhật Bản. Một cách căn bản, đa số người phương Tây đã nghiêm túc coi anime như là một sản phẩm hoạt hình đến từ Nhật Bản. Một số học giả đề nghị định nghĩa anime như là nét đặc trưng hoặc sự tinh hoa Nhật Bản mà có thể liên quan đến một hình thái mới của chủ nghĩa Đông phương học. Hoạt hình Nhật Bản giao thương rất sớm từ năm 1917, và quá trình sản xuất các tác phẩm anime tại Nhật Bản kể từ đó vẫn tiếp tục tăng đều đặn. Phong cách nghệ thuật anime đặc trưng được nổi bật trong những năm 1960 với các tác phẩm của Tezuka Osamu, sau đó nhanh chóng lan rộng ra quốc tế trong những năm cuối thế kỷ XX, dần phát triển thành một lượng lớn khán giả người Nhật và quốc tế. Anime được phân phối tại các rạp chiếu phim, phát sóng qua hệ thống đài truyền hình, xem trực tiếp từ phương tiện truyền thông tại nhà và trên internet. Nó được phân loại thành nhiều thể loại hướng đến các mục đích đa dạng và những đối tượng khán giả thích hợp. Theo số liệu của Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản vào tháng 1 năm 2004, anime chiếm khoảng 60% số lượng phim hoạt hình sản xuất trên toàn thế giới. Anime là hình thái nghệ thuật phong phú với các phương pháp sản xuất đặc biệt và nhiều kỹ thuật đã được cải tiến theo thời gian trong việc đáp ứng những công nghệ mới nổi. Nó bao gồm một thủ pháp kể chuyện về ý tưởng, kết hợp với nghệ thuật đồ họa, bản ngã nhân vật, kỹ thuật điện ảnh, các hình thái khác của sự sáng tạo và kỹ thuật mang tính chất chủ nghĩa cá nhân. Quá trình sản xuất anime tập trung ít hơn vào hoạt họa cử động mà quan tâm nhiều hơn đến cách xây dựng chủ nghĩa hiện thực, cũng như các hiệu ứng camera: bao gồm việc đảo máy, cách thu phóng và các góc quay. Khi được vẽ tay, anime được tách rời so với thực tế bởi một sự thu hút chủ yếu từ trí tưởng tượng, cung cấp một hướng đi về ý tưởng cho khuynh hướng thoát ly thực tế mà khán giả có thể dễ dàng chìm đắm bản thân vào bên trong với mối quan hệ không bị ràng buộc. Nhiều phong cách nghệ thuật khác nhau đã được sử dụng cùng với các tỷ lệ nhân vật và những nét nổi bật có thể hoàn toàn được biến đổi, bao gồm các đặc trưng gây nhiều xúc động hoặc đôi mắt có kích thước thực tế. Ngành công nghiệp anime gồm hơn 430 xưởng phim gia công, bao gồm những cái tên chính như Studio Ghibli, Gainax và Toei Animation. Mặc dù chỉ là một phần nhỏ thuộc thị trường phim trong nước tại Nhật Bản nhưng anime lại chiếm một thị phần khá lớn doanh thu từ DVD và Blu-ray Nhật Bản. Nó cũng cho thấy sự thành công trên phương diện quốc tế sau sự trỗi dậy của các chương trình sản xuất tại Nhật Bản được lồng tiếng Anh. Sự gia tăng trên phương diện văn hóa đại chúng quốc tế này dẫn đến nhiều sản phẩm không phải của người Nhật sử dụng phong cách nghệ thuật anime, nhưng những tác phẩm này thường được mô tả như hoạt hình ảnh hưởng từ anime hơn là anime đúng nghĩa.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Anime · Xem thêm »

Độ sâu trường ảnh

macro photograph với độ sâu nông của trường ảnh. Độ sâu trường ảnh (hay DOF, Depth of field, đọc là "đóp" hay "đốp") - là thuật ngữ chỉ vùng khoảng cách trong không gian mà mọi vật thể thuộc vùng đó đều hiện ra rõ nét trên ảnh.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Độ sâu trường ảnh · Xem thêm »

Điện ảnh

Anh em nhà Lumière, cha đẻ của nghệ thuật điện ảnh Điện ảnh là một khái niệm lớn bao gồm các bộ phim tạo bởi những khung hình chuyển động (phim); kỹ thuật ghi lại hình ảnh, âm thanh và ánh sáng để tạo thành một bộ phim (kỹ thuật điện ảnh); hình thức nghệ thuật liên quan đến việc tạo ra các bộ phim và cuối cùng ngành công nghiệp và thương mại liên quan đến các công đoạn làm, quảng bá và phân phối phim ảnh (công nghiệp điện ảnh).

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Điện ảnh · Xem thêm »

Điện ảnh Đức

115px Điện ảnh Đức là nền nghệ thuật và công nghiệp điện ảnh của Đức.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Điện ảnh Đức · Xem thêm »

Điện ảnh Ý

115px Điện ảnh Ý là nền nghệ thuật và công nghiệp điện ảnh của Ý. Cùng với điện ảnh Pháp, điện ảnh Ý là một trong những nền điện ảnh lâu đời nhất thế giới và là trụ cột của ngành công nghiệp điện ảnh châu Âu.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Điện ảnh Ý · Xem thêm »

Điện ảnh Hồng Kông

Điện ảnh Hồng Kông (tiếng Trung Quốc: 香港電影 / Hương Cảng điện ảnh, tiếng Anh: Cinema of Hong Kong) hay phim điện ảnh Hồng Kông (tức phim lẻ Hồng Kông) là tên gọi ngành công nghiệp điện ảnh của Đặc khu hành chính Hồng Kông, đây một trong 4 nền điện ảnh Hoa ngữ (bao gồm: Trung Quốc đại lục, Hồng Kông, Đài Loan và Singapore).

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Điện ảnh Hồng Kông · Xem thêm »

Điện ảnh Pháp

115px Điện ảnh Pháp là nền nghệ thuật và công nghiệp điện ảnh của Pháp, nền điện ảnh lâu đời nhất thế giới.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Điện ảnh Pháp · Xem thêm »

Điện ảnh Triều Tiên

121px Điện ảnh bán đảo Triều Tiên (tiếng Triều Tiên: 한국의 영화) là tên gọi ngành công nghiệp điện ảnh của Triều Tiên (tính cho đến trước năm 1945) hoặc hai nước Cộng hòa Dân chủ Nhân dân Triều Tiên - Hàn Quốc (kể từ năm 1945 đến nay).

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Điện ảnh Triều Tiên · Xem thêm »

Điện ảnh Trung Quốc

115px Điện ảnh Trung Quốc hay phim điện ảnh Trung Quốc (tức phim lẻ Trung Quốc) tính cho đến trước năm 1949 là nền văn hóa và công nghiệp điện ảnh nói tiếng Hoa của Trung Quốc đại lục, Hồng Kông và Đài Loan.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Điện ảnh Trung Quốc · Xem thêm »

Cảnh cận

Cảnh cận hay cận cảnh (Close-up hoặc closeup) là một thuật ngữ sử dụng trong điện ảnh, truyền hình, nhiếp ảnh, dùng để chỉ một loại cảnh quay, trong đó diễn viên hoặc đối tượng chiếm gần như toàn bộ khung hình.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Cảnh cận · Xem thêm »

Danh sách video của Linkin Park

Danh sách các video của ban nhạc rock nước Mỹ, Linkin Park.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Danh sách video của Linkin Park · Xem thêm »

Hồi ức của kẻ sát nhân

Hồi ức của kẻ sát nhân là một bộ phim về tội phạm được đạo diễn bởi Bong Joon-ho vào năm 2003.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Hồi ức của kẻ sát nhân · Xem thêm »

Iso Mitsuo

Iso Mitsuo (tiếng Nhật: 磯 光雄, Iso Mitsuo, sinh năm 1966 tại tỉnh Aichi, Nhật Bản) là một đạo diễn phim hoạt hình Nhật Bản, họa sĩ hoạt họa và nhà biên kịch.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Iso Mitsuo · Xem thêm »

Jiro Dreams of Sushi

Jiro Dreams of Sushi (tạm dịch: Giấc mơ sushi của Jiro) là một phim tài liệu năm 2011 được đạo diễn bởi David Gelb.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Jiro Dreams of Sushi · Xem thêm »

Nữ hoàng băng giá (phim 2013)

Nữ hoàng băng giá (còn gọi là Băng giá, Frozen) là bộ phim nhạc kịch kỳ ảo sử dụng công nghệ hoạt hình máy tính của Mỹ do Walt Disney Animation Studios sản xuất và Walt Disney Pictures phát hành vào năm 2013.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Nữ hoàng băng giá (phim 2013) · Xem thêm »

Philomena

Philomena là một bộ phim điện ảnh chính kịch hợp tác Anh - Mỹ - Pháp đạo diễn bởi Stephen Frears, dựa trên cuốn sách The Lost Child of Philomena Lee của nhà báo Martin Sixsmith.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Philomena · Xem thêm »

Phim (định hướng)

Phim (phiên âm từ tiếng Pháp film) có thể là chỉ đến.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Phim (định hướng) · Xem thêm »

Phim đen

Phim đen (Film noir) là một thuật ngữ điện ảnh dùng chủ yếu để mô tả các phim tội phạm Hollywood, nhất là các phim nhấn mạnh thái độ hoài nghi và động lực liên quan đến tình dục.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Phim đen · Xem thêm »

Phim điện ảnh

Phim điện ảnh hay phim lẻ, là phim nhựa hay thường gọi là phim chiếu rạp trong ngành điện ảnh hay kỹ thuật số được làm để chiếu tại các rạp chiếu phim, để phân biệt với phim khác như video sử dụng băng hay đĩa và phim truyền hình thường là phí tổn thấp và đơn giản hơn.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Phim điện ảnh · Xem thêm »

Phim câm

128px Phim câm là những bộ phim không có tiếng động hoặc lời thoại đồng bộ với hình ảnh, đó có thể là các bộ phim được chiếu hoàn toàn không có âm thanh hoặc những bộ phim được chiếu kèm với âm thanh tạo ra bên ngoài (từ dàn nhạc, người đọc thoại, bộ phận tạo tiếng động hoặc các phần thu âm tách rời).

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Phim câm · Xem thêm »

Tình dục trong phim

Phim ''The Kiss'' (1896) có những cảnh quay được coi là cảnh tình dục đầu tiên trên phim ảnh, gây ra sự phẫn nộ chung của những người xem phim, các nhà lãnh đạo chính quyền và các nhà lãnh đạo tôn giáo, với các mô tả như là gây sốc, khiêu dâm và hoàn toàn vô đạo đức.. Tình dục trong phim là sự bao gồm của một thể hiện tình dục trong một bộ phim.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Tình dục trong phim · Xem thêm »

Todd Fisher

Todd Emmanuel Fisher (sinh ngày 24 tháng 2 năm 1958) Abstract; full article requires subscription.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Todd Fisher · Xem thêm »

Video game

Màn hình của game Spacewar ! Video game (gọi tắt là game) là một dạng trò chơi điện tử liên quan đến tính tương tác với một giao diện người sử dụng để tạo ra một phản hồi hình ảnh trên một thiết bị hiển thị (video).

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Video game · Xem thêm »

Vladimir Valentinovich Menshov

Vladimir Valentinovich Menshov (Влади́мир Валенти́нович Меньшо́в; sinh ngày 17 tháng 9 năm 1939) là một diễn viên và đạo diễn phim của Liên Xô và Nga.

Mới!!: Kỹ thuật điện ảnh và Vladimir Valentinovich Menshov · Xem thêm »

Chuyển hướng tại đây:

Kĩ thuật quay phim, Kĩ thuật điện ảnh, Kỹ thuật quay phim.

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »