Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Cài đặt
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Edsger Dijkstra

Mục lục Edsger Dijkstra

Edsger Wybe Dijkstra (11 tháng 5 năm 1930 tại Rotterdam – 6 tháng 8 năm 2002 tại Nuenen), là nhà khoa học máy tính Hà Lan.

20 quan hệ: Đèn báo (lập trình), Định lý Pythagoras, BASIC, Công nghệ phần mềm, Charles Antony Richard Hoare, Danh sách nhà toán học, Danh sách phát minh và khám phá của người Hà Lan, Giải Turing, Kiến trúc phần mềm, Luận lý Hoare, Nguyên lý ngăn kéo Dirichlet, Reverse Polish notation, Semaphore (tin học), Song song hóa thuật toán Dijkstra trên đồ thị, Thuật toán Dijkstra, Thuật toán Prim, Tin học, Tương tranh (khoa học máy tính), 11 tháng 5, 6 tháng 8.

Đèn báo (lập trình)

Trong khoa học máy tính, đèn báo là một biến được bảo vệ hoặc một kiểu dữ liệu trừu tượng tạo ra sự trừu tượng hoá đơn giản nhưng hữu dụng để kiểm soát truy cập của nhiều tiến trình đến một tài nguyên chung trong môi trường lập trình song song.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Đèn báo (lập trình) · Xem thêm »

Định lý Pythagoras

'''Định lý Pytago'''Tổng diện tích của hai hình vuông có cạnh là hai cạnh vuông của tam giác vuông (''a'' và ''b'') bằng diện tích của hình vuông có cạnh là cạnh huyền (''c''). Trong toán học, định lý Pytago (còn gọi là định lý Pythagore theo tiếng Anh) là một liên hệ căn bản trong hình học Euclid giữa ba cạnh tam giác của một tam giác vuông.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Định lý Pythagoras · Xem thêm »

BASIC

BASIC là một ngôn ngữ lập trình bậc cao, đơn giản, dễ sử dụng, nhằm đơn giản hóa quá trình lập trình.

Mới!!: Edsger Dijkstra và BASIC · Xem thêm »

Công nghệ phần mềm

Công nghệ phần mềm hay kỹ nghệ phần mềm (tiếng Anh: software engineering) là sự áp dụng một cách tiếp cận có hệ thống, có kỷ luật, và định lượng được cho việc phát triển, sử dụng và bảo trì phần mềm.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Công nghệ phần mềm · Xem thêm »

Charles Antony Richard Hoare

Sir Charles Antony Richard Hoare (Tony Hoare hay C.A.R. Hoare, sinh ngày 11 tháng 1 năm 1934) là một nhà khoa học máy tính người Anh, có lẽ nổi tiếng nhất vì đã phát triển giải thuật Quicksort (hay Hoaresort), một trong những giải thuật sắp xếp được sử dụng nhiều nhất thế giới, vào năm 1960.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Charles Antony Richard Hoare · Xem thêm »

Danh sách nhà toán học

Đây là danh sách các nhà toán học nổi tiếng theo thứ tự bảng chữ cái Latinh.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Danh sách nhà toán học · Xem thêm »

Danh sách phát minh và khám phá của người Hà Lan

Hà Lan, bất chấp diện tích và dân số thực sự khiêm tốn, có một phần đóng góp đáng kể trong quá trình hình thành nên xã hội hiện đại ngày nay.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Danh sách phát minh và khám phá của người Hà Lan · Xem thêm »

Giải Turing

Giải thưởng Turing (A. M. Turing Award) là giải thưởng thường niên của Hiệp hội Khoa học Máy tính Association for Computing Machinery cho các cá nhân hoặc một tập thể với những đóng góp quan trọng cho cộng đồng khoa học máy tính.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Giải Turing · Xem thêm »

Kiến trúc phần mềm

Kiến trúc phần mềm của một chương trình máy tính hay một hệ thống tính toán là cấu trúc của các thành phần trong hệ thống đó.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Kiến trúc phần mềm · Xem thêm »

Luận lý Hoare

Luận lý Hoare (còn được biết đến với tên Luận lý Floyd–Hoare) là một hệ chính quy do nhà khoa học máy tính người Anh C. A. R. Hoare phát triển, và sau đó được Hoare và những nhà nghiên cứu khác tinh lọc lại.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Luận lý Hoare · Xem thêm »

Nguyên lý ngăn kéo Dirichlet

''m''.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Nguyên lý ngăn kéo Dirichlet · Xem thêm »

Reverse Polish notation

HP-12C là một máy tính dùng RPN của hãng Hewlett-Packard Reverse Polish notation (RPN) - tạm dịch là ký hiệu Ba Lan ngược lại - là một ký hiệu toán học trong đó dấu đi theo toán hạng.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Reverse Polish notation · Xem thêm »

Semaphore (tin học)

Semaphore là một biến được bảo vệ (hay là một kiểu dữ liệu trừu tượng), tạo thành một phương pháp để hạn chế truy nhập tới tài nguyên dùng chung trong môi trường đa chương (multiprogramming).

Mới!!: Edsger Dijkstra và Semaphore (tin học) · Xem thêm »

Song song hóa thuật toán Dijkstra trên đồ thị

Bài toán tìm đường đi ngắn nhất giữa hai đỉnh của đồ thị liên thông có nhiều ứng dụng thực tế như.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Song song hóa thuật toán Dijkstra trên đồ thị · Xem thêm »

Thuật toán Dijkstra

Thuật toán Dijkstra, mang tên của nhà khoa học máy tính người Hà Lan Edsger Dijkstra vào năm 1956 và ấn bản năm 1959, là một thuật toán giải quyết bài toán đường đi ngắn nhất nguồn đơn trong một đồ thị có hướng không có cạnh mang trọng số âm.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Thuật toán Dijkstra · Xem thêm »

Thuật toán Prim

Trong khoa học máy tính, thuật toán Prim là một thuật toán tham lam để tìm cây bao trùm nhỏ nhất của một đồ thị vô hướng có trọng số liên thông.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Thuật toán Prim · Xem thêm »

Tin học

Tin học, tiếng Anh: informatics, là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ và xử lý thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng (ảo).

Mới!!: Edsger Dijkstra và Tin học · Xem thêm »

Tương tranh (khoa học máy tính)

"Bài toán bữa tối của các triết gia" (''Dining Philosophers''), một bài toán kinh điển về tương tranh và chia sẻ tài nguyên Trong ngành khoa học máy tính, tương tranh là một tính chất của các hệ thống bao gồm các tính toán được thực thi trùng nhau về mặt thời gian, trong đó các tính toán chạy đồng thời có thể chia sẻ các tài nguyên dùng chung.

Mới!!: Edsger Dijkstra và Tương tranh (khoa học máy tính) · Xem thêm »

11 tháng 5

Ngày 11 tháng 5 là ngày thứ 131 (132 trong năm nhuận) trong lịch Gregory.

Mới!!: Edsger Dijkstra và 11 tháng 5 · Xem thêm »

6 tháng 8

Ngày 6 tháng 8 là ngày thứ 218 (219 trong năm nhuận) trong lịch Gregory.

Mới!!: Edsger Dijkstra và 6 tháng 8 · Xem thêm »

Chuyển hướng tại đây:

Dijkstra, Edsger W. Dijkstra.

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »