Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Cài đặt
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Đối tượng và Đối tượng (khoa học máy tính)

Phím tắt: Sự khác biệt, Điểm tương đồng, Jaccard Similarity Hệ số, Tài liệu tham khảo.

Sự khác biệt giữa Đối tượng và Đối tượng (khoa học máy tính)

Đối tượng vs. Đối tượng (khoa học máy tính)

Đối tượng có thể có một trong các nghĩa sau. Trong khoa học máy tính, một đối tượng (tiếng Anh: object) có thể là một biến, một cấu trúc dữ liệu, một hàm, hay một phương thức, và như vậy, là một vị trí trong bộ nhớ có giá trị và có thể được tham chiếu bởi một định danh.

Những điểm tương đồng giữa Đối tượng và Đối tượng (khoa học máy tính)

Đối tượng và Đối tượng (khoa học máy tính) có 0 điểm chung (trong Unionpedia).

Danh sách trên trả lời các câu hỏi sau

So sánh giữa Đối tượng và Đối tượng (khoa học máy tính)

Đối tượng có 4 mối quan hệ, trong khi Đối tượng (khoa học máy tính) có 15. Khi họ có chung 0, chỉ số Jaccard là 0.00% = 0 / (4 + 15).

Tài liệu tham khảo

Bài viết này cho thấy mối quan hệ giữa Đối tượng và Đối tượng (khoa học máy tính). Để truy cập mỗi bài viết mà từ đó các thông tin được trích xuất, vui lòng truy cập:

Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »