Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Tải về
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Lập trình hướng đối tượng

Mục lục Lập trình hướng đối tượng

Lập trình hướng đối tượng (tiếng Anh: Object-oriented programming, viết tắt: OOP) là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "công nghệ đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu, trên các trường, thường được gọi là các thuộc tính; và mã nguồn, được tổ chức thành các phương thức. Phương thức giúp cho đối tượng có thể truy xuất và hiệu chỉnh các trường dữ liệu của đối tượng khác, mà đối tượng hiện tại có tương tác (đối tượng được hỗ trợ các phương thức "this" hoặc "self").

71 quan hệ: Ada (ngôn ngữ lập trình), Đối tượng (khoa học máy tính), Đệ quy, BASIC, Bản, C (ngôn ngữ lập trình), C thăng, C++, CPU, Dart (ngôn ngữ lập trình), Dạng thức thiết kế, Dữ liệu, DOM, Fortran, Giao diện đồ họa người dùng, Hàm, Hệ điều hành, HTML, Internet, Ivan Sutherland, Java (ngôn ngữ lập trình), JavaScript, Kế thừa (lập trình hướng đối tượng), Kỹ sư phần mềm, Kiểu dữ liệu, Kiểu dữ liệu trừu tượng, Lập trình cấu trúc, Lập trình máy tính, Lập trình mệnh lệnh, Lập trình thủ tục, Lập trình viên, Lớp (lập trình máy tính), Linux, Lisp, MacOS, Máy ảo, Mẫu hình, Mẫu hình lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất, Niklaus Wirth, Oberon, Object Pascal, OCaml, Oslo, Pascal (định hướng), Pascal (ngôn ngữ lập trình), Perl, Phần mềm ứng dụng, PHP, ..., Phương thức (lập trình máy tính), Python (ngôn ngữ lập trình), Ruby (định hướng), Ruby (ngôn ngữ lập trình), Scala, Smalltalk, Sun Microsystems, Swift (ngôn ngữ lập trình), Thập niên 1980, Thực thể (khoa học máy tính), Trình biên dịch, Trừu tượng (công nghệ phần mềm), Trường (khoa học máy tính), Use case, Viện Công nghệ Massachusetts, Visual Basic, Visual Basic .NET, Visual FoxPro, XML, Zürich, 1963. Mở rộng chỉ mục (21 hơn) »

Ada (ngôn ngữ lập trình)

Ada là ngôn ngữ lập trình xuất xứ từ Bộ quốc phòng Mỹ vào khoảng nửa đầu thập niên 80 của thế kỷ 20.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Ada (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Đối tượng (khoa học máy tính)

Trong khoa học máy tính, một đối tượng (tiếng Anh: object) có thể là một biến, một cấu trúc dữ liệu, một hàm, hay một phương thức, và như vậy, là một vị trí trong bộ nhớ có giá trị và có thể được tham chiếu bởi một định danh.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Đối tượng (khoa học máy tính) · Xem thêm »

Đệ quy

Tam giác Sierpinski Đệ quy (tiếng Anh: recursion) là phương pháp dùng trong các chương trình máy tính trong đó có một hàm tự gọi chính nó.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Đệ quy · Xem thêm »

BASIC

BASIC là một ngôn ngữ lập trình bậc cao, đơn giản, dễ sử dụng, nhằm đơn giản hóa quá trình lập trình.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và BASIC · Xem thêm »

Bản

Bản hay Ban khi ghi bằng chữ Latinh, là đơn vị cư trú, đồng thời là đơn vị xã hội cơ sở thấp nhất ở vùng cư trú truyền thống của các dân tộc thuộc ngữ hệ Tai-Kadai.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Bản · Xem thêm »

C (ngôn ngữ lập trình)

''The C Programming Language'', của Brian Kernighan và Dennis Ritchie, lần xuất bản đầu tiên đã được dùng trong nhiều năm như là một đặc tả không chính thức về ngôn ngữ C Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ mệnh lệnh được phát triển từ đầu thập niên 1970 bởi Dennis Ritchie để dùng trong hệ điều hành UNIX.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và C (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

C thăng

C# (đọc là "C thăng" hay "C sharp" ("xi-sáp")) là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft, là phần khởi đầu cho kế hoạch.NET của họ.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và C thăng · Xem thêm »

C++

C++ (đọc là "C cộng cộng" hay "xi-plus-plus", IPA: /siː pləs pləs/) là một loại ngôn ngữ lập trình.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và C++ · Xem thêm »

CPU

CPU viết tắt của chữ Central Processing Unit (tiếng Anh), tạm dịch là bộ xử lý trung tâm, là các mạch điện tử trong một máy tính, thực hiện các câu lệnh của chương trình máy tính bằng cách thực hiện các phép tính số học, logic, so sánh và các hoạt động nhập/xuất dữ liệu (I/O) cơ bản do mã lệnh chỉ ra.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và CPU · Xem thêm »

Dart (ngôn ngữ lập trình)

Dart (thường được gọi là Dash) là một ngôn ngữ lập trình web do Google phát triển.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Dart (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Dạng thức thiết kế

Trong kỹ nghệ phần mềm, một dạng thức thiết kế là một giải trình lập lại được cho một dạng vấn đề thường xảy ra trong ngành thiết kế phần mềm.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Dạng thức thiết kế · Xem thêm »

Dữ liệu

Nói chung, dữ liệu bao gồm những mệnh đề phản ánh thực tại.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Dữ liệu · Xem thêm »

DOM

DOM là chữ viết tắt từ tiếng Anh Document Object Model ("Mô hình Đối tượng Tài liệu"), là một giao diện lập trình ứng dụng (API).

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và DOM · Xem thêm »

Fortran

Fortran (hay FORTRAN) là một ngôn ngữ lập trình biên dịch, tĩnh, kiểu mệnh lệnh được phát triển từ thập niên 1950 và vẫn được dùng nhiều trong tính toán khoa học hay phương pháp số cho đến hơn nửa thế kỷ sau đó.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Fortran · Xem thêm »

Giao diện đồ họa người dùng

Giao diện đồ họa người dùng trong tiếng Anh gọi tắt là GUI (Graphical User Interface) là một thuật ngữ trong ngành công nghiệp máy tính.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Giao diện đồ họa người dùng · Xem thêm »

Hàm

Hàm trong tiếng Việt có thể là.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Hàm · Xem thêm »

Hệ điều hành

Màn hình Desktop và Start menu của Windows 7 Windows 8 Màn hình Desktop, Start menu và Action Center của Windows 10 Hệ điều hành là một phần mềm chạy trên máy tính và các thiết bị di động, dùng để điều hành, quản lý các thiết bị phần cứng và các tài nguyên phần mềm trên máy tính, và các thiết bị di động.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Hệ điều hành · Xem thêm »

HTML

HTML (tiếng Anh, viết tắt cho HyperText Markup Language, hay là "Ngôn ngữ Đánh dấu Siêu văn bản") là một ngôn ngữ đánh dấu được thiết kế ra để tạo nên các trang web với các mẩu thông tin được trình bày trên World Wide Web.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và HTML · Xem thêm »

Internet

Hình vẽ một phần rất nhỏ của World Wide Web, bao gồm một số siêu liên kết Internet (phiên âm Tiếng VIệt: in-tơ-nét) là một hệ thống thông tin toàn cầu có thể được truy nhập công cộng gồm các mạng máy tính được liên kết với nhau.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Internet · Xem thêm »

Ivan Sutherland

Ivan Sutherland Ivan Sutherland (sinh năm 1938) là một người kĩ sư, giáo sư và là nhà doanh nghiệp.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Ivan Sutherland · Xem thêm »

Java (ngôn ngữ lập trình)

Java (phiên âm Tiếng Việt: "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (OOP) và dựa trên các lớp (class).

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Java (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

JavaScript

JavaScript, theo phiên bản hiện hành, là một ngôn ngữ lập trình thông dịch được phát triển từ các ý niệm nguyên mẫu.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và JavaScript · Xem thêm »

Kế thừa (lập trình hướng đối tượng)

Trong lập trình hướng đối tượng, kế thừa là việc tái sử dụng lại một số thuộc tính, phương thức đã có sẵn từ lớp cơ sở.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Kế thừa (lập trình hướng đối tượng) · Xem thêm »

Kỹ sư phần mềm

Một kỹ sư phần mềm đang viết mã Java Kỹ sư phần mềm (tiếng Anh: software engineer) là người áp dụng các nguyên tắc của công nghệ phần mềm vào việc thiết kế, phát triển, bảo trì, kiểm thử, và đánh giá phần mềm và hệ thống khiến máy tính hay bất cứ thứ gì chứa phần mềm đó sẽ hoạt động.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Kỹ sư phần mềm · Xem thêm »

Kiểu dữ liệu

Trong khoa học máy tính và lập trình máy tính, một kiểu dữ liệu (tiếng Anh: data type) hay đơn giản type là một cách phân loại dữ liệu cho trình biên dịch hoặc thông dịch hiểu các lập trình viên muốn sử dụng dữ liệu.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Kiểu dữ liệu · Xem thêm »

Kiểu dữ liệu trừu tượng

Trong khoa học máy tính, kiểu dữ liệu trừu tượng (tiếng Anh: abstract data type, viết tắt: ADT) là một mô hình toán học cho kiểu dữ liệu mà ở đó dữ liệu được định nghĩa theo hành vi (ngữ nghĩa) của nó từ góc độ người dùng dữ liệu đó, đặc biệt là về các giá trị có thể và hoạt động có thể của dữ liệu loại này chứ không phải là về hành vi của những hoạt động này.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Kiểu dữ liệu trừu tượng · Xem thêm »

Lập trình cấu trúc

Lập trình cấu trúc là một tập con của lập trình thủ tục.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Lập trình cấu trúc · Xem thêm »

Lập trình máy tính

Lập trình máy tính hay lập chương trình máy tính thường gọi tắt là lập trình (tiếng Anh: Computer programming, thường gọi tắt là programming) là việc lập ra chương trình làm việc cho máy có bộ xử lý, nói riêng là máy tính, để thực thi nhiệm vụ xử lý thông tin nào đó.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Lập trình máy tính · Xem thêm »

Lập trình mệnh lệnh

Trong khoa học máy tính, lập trình mệnh lệnh (imperative programming) là một mẫu hình lập trình sử dụng câu lệnh để thay đổi trạng thái của chương trình.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Lập trình mệnh lệnh · Xem thêm »

Lập trình thủ tục

Phương pháp lập trình thủ tục (procedural programming) chính là cách thực hiện phương pháp hướng chức năng kể trên.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Lập trình thủ tục · Xem thêm »

Lập trình viên

Lập trình viên (người lập trình hay thảo chương viên điện toán) là người viết ra các chương trình máy tính.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Lập trình viên · Xem thêm »

Lớp (lập trình máy tính)

Trong lập trình hướng đối tượng, lớp (class) là một chương trình-mã-khuôn mẫu có thể mở rộng được để tạo các đối tượng, cung cấp giá trị khởi tạo cho trạng thái (biến thành viên) và hiện thực của hàn vi (hàm thành viên hay phương thức).

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Lớp (lập trình máy tính) · Xem thêm »

Linux

Linux là tên gọi của một hệ điều hành máy tính và cũng là tên hạt nhân của hệ điều hành.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Linux · Xem thêm »

Lisp

Biểu tượng hình con thằn lằn đôi khi được các lập trình viên dùng trong các chương trình viết bằng ngôn ngữ Lisp. Lisp là ngôn ngữ lập trình được phát triển từ rất sớm (1958).

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Lisp · Xem thêm »

MacOS

macOS, (trước đây là Mac OS X) là một dòng hệ điều hành độc quyền, được phát triển và phân phối bởi Apple, được cài đặt sẵn trên các máy tính Macintosh.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và MacOS · Xem thêm »

Máy ảo

VirtualBox Một máy ảo trong khoa học máy tính là phần mềm tạo ra một môi trường giữa hệ nền máy tính và người dùng cuối trong đó người dùng cuối có thể thực thi phần mềm.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Máy ảo · Xem thêm »

Mẫu hình

Mẫu hình hay mẫu hình khoa học, hay paradigm, hay có nơi dùng là mô thức (IPA), được dùng với nhiều nghĩa hơi khác nhau.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Mẫu hình · Xem thêm »

Mẫu hình lập trình

Trong tin học, mẫu hình lập trình là một kiểu lập trình mà nó là kiểu có tính mẫu hình trong tiến hành về công nghệ phần mềm.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Mẫu hình lập trình · Xem thêm »

Ngôn ngữ lập trình

Tủ sách giáo khoa dạy cả những ngôn ngữ lập trình phổ biến và không phổ biến. Hàng ngàn ngôn ngữ và phương ngữ lập trình đã được thiết kế trong lịch sử máy tính. Ngôn ngữ lập trình là một tập con của ngôn ngữ máy tính, được thiết kế và chuẩn hóa để truyền các chỉ thị cho các máy có bộ xử lý (CPU), nói riêng là máy tính.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Ngôn ngữ lập trình · Xem thêm »

Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất

Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất (tiếng Anh: Unified Modeling Language, viết tắt thành UML) là một ngôn ngữ mô hình gồm các ký hiệu đồ họa mà các phương pháp hướng đối tượng sử dụng để thiết kế các hệ thống thông tin một cách nhanh chóng.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất · Xem thêm »

Niklaus Wirth

Niklaus Emil Wirth (sinh 15 tháng 2 năm 1934) là một nhà khoa học về máy tính người Thụy Sĩ, ông được mọi người biết đến nhiều nhất về việc thiết kế các ngôn ngữ lập trình, trong đó có ngôn ngữ lập trình Pascal, và là người đi tiên phong trong một số chủ đề cổ điển trong lĩnh vực công nghệ phần mềm.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Niklaus Wirth · Xem thêm »

Oberon

Oberon (tên đầy đủ là Oberon, hay lời nguyền của chúa yêu tinh) là vở opera 3 màn của nhà soạn nhạc người Đức Carl Maria von Weber.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Oberon · Xem thêm »

Object Pascal

Object Pascal chỉ đến một nhánh của phát sinh hướng đối tượng của Pascal, được biết đến chủ yếu với vai trò ngôn ngữ lập trình chính của Delphi.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Object Pascal · Xem thêm »

OCaml

OCaml là dòng ngôn ngữ lập trình phổ dụng trong ngôn ngữ Caml (một dạng của ngôn ngữ lập trình ML), bắt đầu được Viện Nghiên cứu Khoa học Máy tính Quốc gia ở Pháp (INRIA) phát triển từ năm 1985.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và OCaml · Xem thêm »

Oslo

Oslo (hay) là một khu tự quản, thủ đô và cũng là thành phố đông dân nhất Na Uy.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Oslo · Xem thêm »

Pascal (định hướng)

Danh từ giống đực Pascal trong các thứ tiếng châu Âu có nguồn gốc từ paschalis trong tiếng Latinh, nghĩa là "sinh vào", hoặc có liên hệ với ngày lễ Phục sinh.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Pascal (định hướng) · Xem thêm »

Pascal (ngôn ngữ lập trình)

Pascal là một ngôn ngữ lập trình cho máy tính thuộc dạng mệnh lệnh và thủ tục, được Niklaus Wirth phát triển vào năm 1970 là ngôn ngữ lập trình đặc biệt thích hợp cho kiểu lập trình cấu trúc và cấu trúc dữ liệu. Được đặt theo tên của nhà toán học, triết gia và nhà vật lí người Pháp, Blaise Pascal. Pascal được phát triển theo khuôn mẫu của ngôn ngữ ALGOL 60. Wirth đã phát triển một số cải tiến cho ngôn ngữ này như một phần của các đề xuất ALGOL X, nhưng chúng không được chấp nhận và Ngôn ngữ Pascal được phát triển riêng biệt và phát hành vào năm 1970. Một phiên bản cải tiến được gọi là Object Pascal được thiết kế cho lập trình hướng đối tượng được phát triển vào năm 1985, được sử dụng bởi Apple Computer và Borland vào cuối những năm 1980 và sau đó phát triển thành ngôn ngữ Delphi trên nền tảng Microsoft Windows. Wirth đồng thời cũng xây dựng Modula-2 và Oberon, là những ngôn ngữ tương đồng với Pascal. Oberon cũng hỗ trợ kiểu lập trình hướng đối tượng.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Pascal (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Perl

Perl (viết tắt của Practical Extraction and Report Language - ngôn ngữ kết xuất và báo cáo thực dụng) được Larry Wall xây dựng từ năm 1987, với mục đích chính là tạo ra một ngôn ngữ lập trình có khả năng chắt lọc một lượng lớn dữ liệu và cho phép xử lý dữ liệu nhằm thu được kết quả cần tìm.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Perl · Xem thêm »

Phần mềm ứng dụng

Phần mềm ứng dụng (tiếng Anh: Application software, còn viết tắt là Application hoặc app) là một loại chương trình có khả năng làm cho máy tính thực hiện trực tiếp một công việc nào đó người dùng muốn thực hiện.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Phần mềm ứng dụng · Xem thêm »

PHP

PHP (viết tắt hồi quy "PHP: Hypertext Preprocessor") là một ngôn ngữ lập trình kịch bản hay một loại mã lệnh chủ yếu được dùng để phát triển các ứng dụng viết cho máy chủ, mã nguồn mở, dùng cho mục đích tổng quát.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và PHP · Xem thêm »

Phương thức (lập trình máy tính)

Programming Paradigm hay Phương thức lập trình là một kiểu cơ bản của lập trình vi tính (Computer Programming).

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Phương thức (lập trình máy tính) · Xem thêm »

Python (ngôn ngữ lập trình)

Python là một ngôn ngữ lập trình thông dịch do Guido van Rossum tạo ra năm 1990.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Python (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Ruby (định hướng)

Ruby có thể chỉ đến.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Ruby (định hướng) · Xem thêm »

Ruby (ngôn ngữ lập trình)

Ruby là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, có khả năng phản ứng.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Ruby (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Scala

Scala là một ngôn ngữ lập trình đa mẫu hình, được thiết kế để tích hợp các tính năng của lập trình hướng đối tượng với lập trình hàm.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Scala · Xem thêm »

Smalltalk

Smalltalk là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, kiểu dữ liệu động, và có tính phản xạ.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Smalltalk · Xem thêm »

Sun Microsystems

Sun Microsystems Logo Sun Microsystems, thành lập năm 1983, là một công ty sản xuất phần mềm, bóng bán dẫn và máy tính có trụ sở tại Silicon Valley.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Sun Microsystems · Xem thêm »

Swift (ngôn ngữ lập trình)

Swift là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng dành cho việc phát triển iOS và OS X, được giới thiệu bởi Apple tại hội nghị WWDC 2014.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Swift (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Thập niên 1980

Thập niên 1980 hay thập kỷ 1980 chỉ đến những năm từ 1980 đến 1989, kể cả hai năm đó.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Thập niên 1980 · Xem thêm »

Thực thể (khoa học máy tính)

Trong lập trình hướng đối tượng (OOP), thực thể (tiếng Anh: instance) là một sự xuất hiện cụ thể của bất kì đối tượng nào, thường tồn tại trong khoảng thời gian chạy của một chương trình máy tính.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Thực thể (khoa học máy tính) · Xem thêm »

Trình biên dịch

Biểu đồ hoạt động của một trình biên dịch lý tưởng. Trình biên dịch, còn gọi là phần mềm biên dịch, compiler, là một chương trình máy tính làm công việc dịch một chuỗi các câu lệnh được viết bằng một ngôn ngữ lập trình (gọi là ngôn ngữ nguồn hay mã nguồn), thành một chương trình tương đương nhưng ở dưới dạng một ngôn ngữ máy tính mới (gọi là ngôn ngữ đích) và thường là ngôn ngữ ở cấp thấp hơn, như ngôn ngữ máy.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Trình biên dịch · Xem thêm »

Trừu tượng (công nghệ phần mềm)

Trong công nghệ phần mềm và khoa học máy tính, trừu tượng (tiếng Anh: abstraction) là một kỹ thuật sắp xếp độ phức tạp của hệ thống máy tính.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Trừu tượng (công nghệ phần mềm) · Xem thêm »

Trường (khoa học máy tính)

Trong khoa học máy tính, dữ liệu có nhiều phần, còn được gọi là một bản ghi, có thể được chia thành các trường (tiếng Anh: field).

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Trường (khoa học máy tính) · Xem thêm »

Use case

Use case là một kỹ thuật được dùng trong kỹ thuật phần mềm và hệ thống để nắm bắt yêu cầu chức năng của hệ thống.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Use case · Xem thêm »

Viện Công nghệ Massachusetts

Viện Công nghệ Massachusetts (tiếng Anh: Massachusetts Institute of Technology hay MIT - đọc là em ai ti) là một viện đại học nghiên cứu tư thục ở thành phố Cambridge, bang Massachusetts, Hoa Kỳ.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Viện Công nghệ Massachusetts · Xem thêm »

Visual Basic

IDE) của Microsoft Visual Basic. Visual Basic (viết tắt VB) là một ngôn ngữ lập trình hướng sự kiện (event-driven) và môi trường phát triển tích hợp (IDE) kết bó.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Visual Basic · Xem thêm »

Visual Basic .NET

Visual Basic.NET là một công cụ lập trình hỗ trợ ngôn ngữ lập trình Visual Basic.NET trong bộ công cụ lập trình Microsoft Visual Studio 2005.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Visual Basic .NET · Xem thêm »

Visual FoxPro

Visual FoxPro là một công-cụ phát-triển và ngôn-ngữ lập-trình (Development tools and languages), nó sử dụng ngôn ngữ lập-trình hướng-đối-tượng (oop: object-oriented programming) của Microsoft.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Visual FoxPro · Xem thêm »

XML

XML (viết tắt từ eXtensible Markup Language, tức "Ngôn ngữ đánh dấu mở rộng") là ngôn ngữ đánh dấu với mục đích chung do W3C đề nghị, để tạo ra các ngôn ngữ đánh dấu khác.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và XML · Xem thêm »

Zürich

Zürich (tiếng Đức tại Zürich: Züri) là thành phố lớn nhất của Thụy Sĩ (dân số: 366.145 vào năm 2004; dân số vùng nội thành: 1.091.732) và là thủ đô của bang Zürich.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và Zürich · Xem thêm »

1963

Không có mô tả.

Mới!!: Lập trình hướng đối tượng và 1963 · Xem thêm »

Chuyển hướng tại đây:

Hướng đối tượng, Lập trình định hướng đối tượng, Ngôn ngữ hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, OOP.

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »