Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Tải về
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Lập trình hướng đối tượng và Mẫu hình lập trình

Phím tắt: Sự khác biệt, Điểm tương đồng, Jaccard Similarity Hệ số, Tài liệu tham khảo.

Sự khác biệt giữa Lập trình hướng đối tượng và Mẫu hình lập trình

Lập trình hướng đối tượng vs. Mẫu hình lập trình

Lập trình hướng đối tượng (tiếng Anh: Object-oriented programming, viết tắt: OOP) là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "công nghệ đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu, trên các trường, thường được gọi là các thuộc tính; và mã nguồn, được tổ chức thành các phương thức. Phương thức giúp cho đối tượng có thể truy xuất và hiệu chỉnh các trường dữ liệu của đối tượng khác, mà đối tượng hiện tại có tương tác (đối tượng được hỗ trợ các phương thức "this" hoặc "self"). Trong tin học, mẫu hình lập trình là một kiểu lập trình mà nó là kiểu có tính mẫu hình trong tiến hành về công nghệ phần mềm.

Những điểm tương đồng giữa Lập trình hướng đối tượng và Mẫu hình lập trình

Lập trình hướng đối tượng và Mẫu hình lập trình có 9 điểm chung (trong Unionpedia): C++, Lập trình cấu trúc, Lập trình máy tính, Lập trình mệnh lệnh, Lập trình thủ tục, Lập trình viên, Mẫu hình, Ngôn ngữ lập trình, Visual FoxPro.

C++

C++ (đọc là "C cộng cộng" hay "xi-plus-plus", IPA: /siː pləs pləs/) là một loại ngôn ngữ lập trình.

C++ và Lập trình hướng đối tượng · C++ và Mẫu hình lập trình · Xem thêm »

Lập trình cấu trúc

Lập trình cấu trúc là một tập con của lập trình thủ tục.

Lập trình cấu trúc và Lập trình hướng đối tượng · Lập trình cấu trúc và Mẫu hình lập trình · Xem thêm »

Lập trình máy tính

Lập trình máy tính hay lập chương trình máy tính thường gọi tắt là lập trình (tiếng Anh: Computer programming, thường gọi tắt là programming) là việc lập ra chương trình làm việc cho máy có bộ xử lý, nói riêng là máy tính, để thực thi nhiệm vụ xử lý thông tin nào đó.

Lập trình hướng đối tượng và Lập trình máy tính · Lập trình máy tính và Mẫu hình lập trình · Xem thêm »

Lập trình mệnh lệnh

Trong khoa học máy tính, lập trình mệnh lệnh (imperative programming) là một mẫu hình lập trình sử dụng câu lệnh để thay đổi trạng thái của chương trình.

Lập trình hướng đối tượng và Lập trình mệnh lệnh · Lập trình mệnh lệnh và Mẫu hình lập trình · Xem thêm »

Lập trình thủ tục

Phương pháp lập trình thủ tục (procedural programming) chính là cách thực hiện phương pháp hướng chức năng kể trên.

Lập trình hướng đối tượng và Lập trình thủ tục · Lập trình thủ tục và Mẫu hình lập trình · Xem thêm »

Lập trình viên

Lập trình viên (người lập trình hay thảo chương viên điện toán) là người viết ra các chương trình máy tính.

Lập trình hướng đối tượng và Lập trình viên · Lập trình viên và Mẫu hình lập trình · Xem thêm »

Mẫu hình

Mẫu hình hay mẫu hình khoa học, hay paradigm, hay có nơi dùng là mô thức (IPA), được dùng với nhiều nghĩa hơi khác nhau.

Lập trình hướng đối tượng và Mẫu hình · Mẫu hình và Mẫu hình lập trình · Xem thêm »

Ngôn ngữ lập trình

Tủ sách giáo khoa dạy cả những ngôn ngữ lập trình phổ biến và không phổ biến. Hàng ngàn ngôn ngữ và phương ngữ lập trình đã được thiết kế trong lịch sử máy tính. Ngôn ngữ lập trình là một tập con của ngôn ngữ máy tính, được thiết kế và chuẩn hóa để truyền các chỉ thị cho các máy có bộ xử lý (CPU), nói riêng là máy tính.

Lập trình hướng đối tượng và Ngôn ngữ lập trình · Mẫu hình lập trình và Ngôn ngữ lập trình · Xem thêm »

Visual FoxPro

Visual FoxPro là một công-cụ phát-triển và ngôn-ngữ lập-trình (Development tools and languages), nó sử dụng ngôn ngữ lập-trình hướng-đối-tượng (oop: object-oriented programming) của Microsoft.

Lập trình hướng đối tượng và Visual FoxPro · Mẫu hình lập trình và Visual FoxPro · Xem thêm »

Danh sách trên trả lời các câu hỏi sau

So sánh giữa Lập trình hướng đối tượng và Mẫu hình lập trình

Lập trình hướng đối tượng có 71 mối quan hệ, trong khi Mẫu hình lập trình có 16. Khi họ có chung 9, chỉ số Jaccard là 10.34% = 9 / (71 + 16).

Tài liệu tham khảo

Bài viết này cho thấy mối quan hệ giữa Lập trình hướng đối tượng và Mẫu hình lập trình. Để truy cập mỗi bài viết mà từ đó các thông tin được trích xuất, vui lòng truy cập:

Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »