Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Miễn phí
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Lua và Lập trình hướng đối tượng

Phím tắt: Sự khác biệt, Điểm tương đồng, Jaccard Similarity Hệ số, Tài liệu tham khảo.

Sự khác biệt giữa Lua và Lập trình hướng đối tượng

Lua vs. Lập trình hướng đối tượng

Lua (tiếng Bồ Đào Nha: Mặt Trăng) là một ngôn ngữ lập trình thông dịch với đặc điểm nhỏ gọn, đa nền tảng. Lập trình hướng đối tượng (tiếng Anh: Object-oriented programming, viết tắt: OOP) là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "công nghệ đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu, trên các trường, thường được gọi là các thuộc tính; và mã nguồn, được tổ chức thành các phương thức. Phương thức giúp cho đối tượng có thể truy xuất và hiệu chỉnh các trường dữ liệu của đối tượng khác, mà đối tượng hiện tại có tương tác (đối tượng được hỗ trợ các phương thức "this" hoặc "self").

Những điểm tương đồng giữa Lua và Lập trình hướng đối tượng

Lua và Lập trình hướng đối tượng có 7 điểm chung (trong Unionpedia): C (ngôn ngữ lập trình), Hệ điều hành, Lập trình máy tính, Lập trình thủ tục, Linux, MacOS, Ngôn ngữ lập trình.

C (ngôn ngữ lập trình)

''The C Programming Language'', của Brian Kernighan và Dennis Ritchie, lần xuất bản đầu tiên đã được dùng trong nhiều năm như là một đặc tả không chính thức về ngôn ngữ C Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ mệnh lệnh được phát triển từ đầu thập niên 1970 bởi Dennis Ritchie để dùng trong hệ điều hành UNIX.

C (ngôn ngữ lập trình) và Lua · C (ngôn ngữ lập trình) và Lập trình hướng đối tượng · Xem thêm »

Hệ điều hành

Màn hình Desktop và Start menu của Windows 7 Windows 8 Màn hình Desktop, Start menu và Action Center của Windows 10 Hệ điều hành là một phần mềm chạy trên máy tính và các thiết bị di động, dùng để điều hành, quản lý các thiết bị phần cứng và các tài nguyên phần mềm trên máy tính, và các thiết bị di động.

Hệ điều hành và Lua · Hệ điều hành và Lập trình hướng đối tượng · Xem thêm »

Lập trình máy tính

Lập trình máy tính hay lập chương trình máy tính thường gọi tắt là lập trình (tiếng Anh: Computer programming, thường gọi tắt là programming) là việc lập ra chương trình làm việc cho máy có bộ xử lý, nói riêng là máy tính, để thực thi nhiệm vụ xử lý thông tin nào đó.

Lua và Lập trình máy tính · Lập trình hướng đối tượng và Lập trình máy tính · Xem thêm »

Lập trình thủ tục

Phương pháp lập trình thủ tục (procedural programming) chính là cách thực hiện phương pháp hướng chức năng kể trên.

Lua và Lập trình thủ tục · Lập trình hướng đối tượng và Lập trình thủ tục · Xem thêm »

Linux

Linux là tên gọi của một hệ điều hành máy tính và cũng là tên hạt nhân của hệ điều hành.

Linux và Lua · Linux và Lập trình hướng đối tượng · Xem thêm »

MacOS

macOS, (trước đây là Mac OS X) là một dòng hệ điều hành độc quyền, được phát triển và phân phối bởi Apple, được cài đặt sẵn trên các máy tính Macintosh.

Lua và MacOS · Lập trình hướng đối tượng và MacOS · Xem thêm »

Ngôn ngữ lập trình

Tủ sách giáo khoa dạy cả những ngôn ngữ lập trình phổ biến và không phổ biến. Hàng ngàn ngôn ngữ và phương ngữ lập trình đã được thiết kế trong lịch sử máy tính. Ngôn ngữ lập trình là một tập con của ngôn ngữ máy tính, được thiết kế và chuẩn hóa để truyền các chỉ thị cho các máy có bộ xử lý (CPU), nói riêng là máy tính.

Lua và Ngôn ngữ lập trình · Lập trình hướng đối tượng và Ngôn ngữ lập trình · Xem thêm »

Danh sách trên trả lời các câu hỏi sau

So sánh giữa Lua và Lập trình hướng đối tượng

Lua có 26 mối quan hệ, trong khi Lập trình hướng đối tượng có 71. Khi họ có chung 7, chỉ số Jaccard là 7.22% = 7 / (26 + 71).

Tài liệu tham khảo

Bài viết này cho thấy mối quan hệ giữa Lua và Lập trình hướng đối tượng. Để truy cập mỗi bài viết mà từ đó các thông tin được trích xuất, vui lòng truy cập:

Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »