Những điểm tương đồng giữa Lisp và Mẫu hình lập trình
Lisp và Mẫu hình lập trình có 4 điểm chung (trong Unionpedia): Lập trình hướng đối tượng, Lập trình thủ tục, Ngôn ngữ lập trình, Python.
Lập trình hướng đối tượng
Lập trình hướng đối tượng (tiếng Anh: Object-oriented programming, viết tắt: OOP) là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "công nghệ đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu, trên các trường, thường được gọi là các thuộc tính; và mã nguồn, được tổ chức thành các phương thức. Phương thức giúp cho đối tượng có thể truy xuất và hiệu chỉnh các trường dữ liệu của đối tượng khác, mà đối tượng hiện tại có tương tác (đối tượng được hỗ trợ các phương thức "this" hoặc "self").
Lisp và Lập trình hướng đối tượng · Lập trình hướng đối tượng và Mẫu hình lập trình ·
Lập trình thủ tục
Phương pháp lập trình thủ tục (procedural programming) chính là cách thực hiện phương pháp hướng chức năng kể trên.
Lisp và Lập trình thủ tục · Lập trình thủ tục và Mẫu hình lập trình ·
Ngôn ngữ lập trình
Tủ sách giáo khoa dạy cả những ngôn ngữ lập trình phổ biến và không phổ biến. Hàng ngàn ngôn ngữ và phương ngữ lập trình đã được thiết kế trong lịch sử máy tính. Ngôn ngữ lập trình là một tập con của ngôn ngữ máy tính, được thiết kế và chuẩn hóa để truyền các chỉ thị cho các máy có bộ xử lý (CPU), nói riêng là máy tính.
Lisp và Ngôn ngữ lập trình · Mẫu hình lập trình và Ngôn ngữ lập trình ·
Python
*Python (thần thoại), con rắn thần trong Thần thoại Hy Lạp.
Danh sách trên trả lời các câu hỏi sau
- Trong những gì dường như Lisp và Mẫu hình lập trình
- Những gì họ có trong Lisp và Mẫu hình lập trình chung
- Những điểm tương đồng giữa Lisp và Mẫu hình lập trình
So sánh giữa Lisp và Mẫu hình lập trình
Lisp có 26 mối quan hệ, trong khi Mẫu hình lập trình có 16. Khi họ có chung 4, chỉ số Jaccard là 9.52% = 4 / (26 + 16).
Tài liệu tham khảo
Bài viết này cho thấy mối quan hệ giữa Lisp và Mẫu hình lập trình. Để truy cập mỗi bài viết mà từ đó các thông tin được trích xuất, vui lòng truy cập: