Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Miễn phí
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Giá trị (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính)

Phím tắt: Sự khác biệt, Điểm tương đồng, Jaccard Similarity Hệ số, Tài liệu tham khảo.

Sự khác biệt giữa Giá trị (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính)

Giá trị (khoa học máy tính) vs. Đối tượng (khoa học máy tính)

Trong khoa học máy tính, giá trị (tiếng Anh: value) là một biểu thức mà không thể đánh giá thêm được nữa (một dạng chuẩn). Trong khoa học máy tính, một đối tượng (tiếng Anh: object) có thể là một biến, một cấu trúc dữ liệu, một hàm, hay một phương thức, và như vậy, là một vị trí trong bộ nhớ có giá trị và có thể được tham chiếu bởi một định danh.

Những điểm tương đồng giữa Giá trị (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính)

Giá trị (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính) có 2 điểm chung (trong Unionpedia): Biến (khoa học máy tính), Khoa học máy tính.

Biến (khoa học máy tính)

Trong lập trình máy tính, một biến (variable) hay vô hướng (scalar) là một vị trí lưu trữ gắn liền với một tên tượng trưng (định danh) liên quan, chứa một số lượng thông tin được biết đến hay chưa được biết đến mà gọi là giá trị.

Biến (khoa học máy tính) và Giá trị (khoa học máy tính) · Biến (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính) · Xem thêm »

Khoa học máy tính

Khoa học máy tính nghiên cứu các cơ sở lý thuyết của thông tin và tính toán, cùng với các kỹ thuật thực tiễn để thực hiện và áp dụng các cơ sở này.

Giá trị (khoa học máy tính) và Khoa học máy tính · Khoa học máy tính và Đối tượng (khoa học máy tính) · Xem thêm »

Danh sách trên trả lời các câu hỏi sau

So sánh giữa Giá trị (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính)

Giá trị (khoa học máy tính) có 5 mối quan hệ, trong khi Đối tượng (khoa học máy tính) có 15. Khi họ có chung 2, chỉ số Jaccard là 10.00% = 2 / (5 + 15).

Tài liệu tham khảo

Bài viết này cho thấy mối quan hệ giữa Giá trị (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính). Để truy cập mỗi bài viết mà từ đó các thông tin được trích xuất, vui lòng truy cập:

Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »