Chúng tôi đang làm việc để khôi phục ứng dụng Unionpedia trên Google Play Store
🌟Chúng tôi đã đơn giản hóa thiết kế của mình để điều hướng tốt hơn!
Instagram Facebook X LinkedIn

Biến (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính)

Phím tắt: Sự khác biệt, Điểm tương đồng, Jaccard Similarity Hệ số, Tài liệu tham khảo.

Sự khác biệt giữa Biến (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính)

Biến (khoa học máy tính) vs. Đối tượng (khoa học máy tính)

Trong lập trình máy tính, một biến (variable) hay vô hướng (scalar) là một vị trí lưu trữ gắn liền với một tên tượng trưng (định danh) liên quan, chứa một số lượng thông tin được biết đến hay chưa được biết đến mà gọi là giá trị. Trong khoa học máy tính, một đối tượng (tiếng Anh: object) có thể là một biến, một cấu trúc dữ liệu, một hàm, hay một phương thức, và như vậy, là một vị trí trong bộ nhớ có giá trị và có thể được tham chiếu bởi một định danh.

Những điểm tương đồng giữa Biến (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính)

Biến (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính) có 2 điểm chung (trong Unionpedia): Định danh, Giá trị (khoa học máy tính).

Định danh

Định danh (hay mã nhận dạng, tiếng Anh: identifier) là một tên xác định (tức là, gắn nhãn nhận dạng của) một đối tượng duy nhất hay một lớp duy nhất của đối tượng, trong đó "đối tượng" hay lớp có thể là một ý tưởng, một đối tượng (hay lớp) vật lý, hay vật chất vật lý (hay lớp).

Biến (khoa học máy tính) và Định danh · Định danh và Đối tượng (khoa học máy tính) · Xem thêm »

Giá trị (khoa học máy tính)

Trong khoa học máy tính, giá trị (tiếng Anh: value) là một biểu thức mà không thể đánh giá thêm được nữa (một dạng chuẩn).

Biến (khoa học máy tính) và Giá trị (khoa học máy tính) · Giá trị (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính) · Xem thêm »

Danh sách trên trả lời các câu hỏi sau

So sánh giữa Biến (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính)

Biến (khoa học máy tính) có 11 mối quan hệ, trong khi Đối tượng (khoa học máy tính) có 15. Khi họ có chung 2, chỉ số Jaccard là 7.69% = 2 / (11 + 15).

Tài liệu tham khảo

Bài viết này cho thấy mối quan hệ giữa Biến (khoa học máy tính) và Đối tượng (khoa học máy tính). Để truy cập mỗi bài viết mà từ đó các thông tin được trích xuất, vui lòng truy cập: