Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Miễn phí
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Phép toán Modulo

Mục lục Phép toán Modulo

''a''), bằng cách dùng các thuật toán khác nhau Trong điện toán, phép toán modulo là phép toán tìm số dư của phép chia 2 số (đôi khi được gọi là modulus).

61 quan hệ: ABAP, ActionScript, Ada (ngôn ngữ lập trình), AWK, BASIC, C (ngôn ngữ lập trình), C++, C++11, Chia hết, COBOL, D (ngôn ngữ lập trình), Dart (ngôn ngữ lập trình), Delphi (ngôn ngữ lập trình), Donald Knuth, Fortran, Go (ngôn ngữ lập trình), Haskell (ngôn ngữ lập trình), IEC, Java (ngôn ngữ lập trình), JavaScript, LabVIEW, Lý thuyết số, LibreOffice, Lua, Mathematica, MATLAB, Mật mã học, Microsoft Excel, Minitab, Ngôn ngữ lập trình, Object Pascal, OCaml, Pascal (ngôn ngữ lập trình), Perl, Phép chia, Phép chia có dư, Phép toán thao tác bit, Phần cứng, PHP, Prolog, PureBasic, Python (ngôn ngữ lập trình), R (ngôn ngữ lập trình), Ruby (ngôn ngữ lập trình), Số học mô đun, Số nguyên tố, Số nguyên tố cùng nhau, Scheme, Signum, Smalltalk, ..., SQL, Stata, Swift (ngôn ngữ lập trình), Tổ chức tiêu chuẩn hóa quốc tế, Tcl, Toán học, Toán tử (lập trình máy tính), Trao đổi khóa Diffie-Hellman, Trình biên dịch, VHDL, Visual Basic. Mở rộng chỉ mục (11 hơn) »

ABAP

ABAP (Advance Business Application Programming) là một ngôn ngữ lập trình phát triển các ứng dụng SAP.

Mới!!: Phép toán Modulo và ABAP · Xem thêm »

ActionScript

ActionScript là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (object-oriented programming language) với các đối tượng như class, interface và packages được dùng cho các văn lệnh kịch bản (script) cho các phim dùng Adobe Flash.

Mới!!: Phép toán Modulo và ActionScript · Xem thêm »

Ada (ngôn ngữ lập trình)

Ada là ngôn ngữ lập trình xuất xứ từ Bộ quốc phòng Mỹ vào khoảng nửa đầu thập niên 80 của thế kỷ 20.

Mới!!: Phép toán Modulo và Ada (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

AWK

AWK là ngôn ngữ lập trình được nhằm mục đích xử lý các Tập tin chữ (text file) theo nguyên lý khớp mẫu (pattern matching); đồng thời còn là tên gọi một chương trình trong hệ điều hành UNIX.

Mới!!: Phép toán Modulo và AWK · Xem thêm »

BASIC

BASIC là một ngôn ngữ lập trình bậc cao, đơn giản, dễ sử dụng, nhằm đơn giản hóa quá trình lập trình.

Mới!!: Phép toán Modulo và BASIC · Xem thêm »

C (ngôn ngữ lập trình)

''The C Programming Language'', của Brian Kernighan và Dennis Ritchie, lần xuất bản đầu tiên đã được dùng trong nhiều năm như là một đặc tả không chính thức về ngôn ngữ C Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ mệnh lệnh được phát triển từ đầu thập niên 1970 bởi Dennis Ritchie để dùng trong hệ điều hành UNIX.

Mới!!: Phép toán Modulo và C (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

C++

C++ (đọc là "C cộng cộng" hay "xi-plus-plus", IPA: /siː pləs pləs/) là một loại ngôn ngữ lập trình.

Mới!!: Phép toán Modulo và C++ · Xem thêm »

C++11

C++11, được biết đến trước đây với tên gọi C++0x, là tên gọi của tiêu chuẩn mới nhất của ngôn ngữ lập trình C++.

Mới!!: Phép toán Modulo và C++11 · Xem thêm »

Chia hết

Trong lý thuyết số, chia hết là một quan hệ hai ngôi trên tập các số nguyên.

Mới!!: Phép toán Modulo và Chia hết · Xem thêm »

COBOL

COBOL là một ngôn ngữ lập trình thế hệ thứ ba và là một trong những ngôn ngữ lập trình lâu nhất còn được sử dụng (từ thập niên 1960).

Mới!!: Phép toán Modulo và COBOL · Xem thêm »

D (ngôn ngữ lập trình)

D là một ngôn ngữ lập trình hệ thống hướng đối tượng, dùng câu lệnh, đa mẫu hình do Walter Bright của Digital Mars tạo ra và phát hành năm 2001.

Mới!!: Phép toán Modulo và D (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Dart (ngôn ngữ lập trình)

Dart (thường được gọi là Dash) là một ngôn ngữ lập trình web do Google phát triển.

Mới!!: Phép toán Modulo và Dart (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Delphi (ngôn ngữ lập trình)

Delphi là một ngôn ngữ lập trình của hãng Borland dựa trên nền Pascal với các phần mở rộng hướng đối tượng (nên còn có tên gọi trước đó là "Object Pascal"), hiện nay Delphi do Embarcadero phát triển.

Mới!!: Phép toán Modulo và Delphi (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Donald Knuth

Donald Ervin Knuth (sinh ngày 10 tháng 1, năm 1938) là một nhà khoa học máy tính nổi tiếng hiện đang là giáo sư danh dự tại Đại học Stanford.

Mới!!: Phép toán Modulo và Donald Knuth · Xem thêm »

Fortran

Fortran (hay FORTRAN) là một ngôn ngữ lập trình biên dịch, tĩnh, kiểu mệnh lệnh được phát triển từ thập niên 1950 và vẫn được dùng nhiều trong tính toán khoa học hay phương pháp số cho đến hơn nửa thế kỷ sau đó.

Mới!!: Phép toán Modulo và Fortran · Xem thêm »

Go (ngôn ngữ lập trình)

Go là một ngôn ngữ lập trình mới do Google thiết kế và phát triển.

Mới!!: Phép toán Modulo và Go (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Haskell (ngôn ngữ lập trình)

Haskell là ngôn ngữ lập trình thuần hàm, đặt theo tên của Haskell Curry.

Mới!!: Phép toán Modulo và Haskell (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

IEC

IEC có thể là viết tắt của.

Mới!!: Phép toán Modulo và IEC · Xem thêm »

Java (ngôn ngữ lập trình)

Java (phiên âm Tiếng Việt: "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (OOP) và dựa trên các lớp (class).

Mới!!: Phép toán Modulo và Java (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

JavaScript

JavaScript, theo phiên bản hiện hành, là một ngôn ngữ lập trình thông dịch được phát triển từ các ý niệm nguyên mẫu.

Mới!!: Phép toán Modulo và JavaScript · Xem thêm »

LabVIEW

LabVIEW (viết tắt của nhóm từ Laboratory Virtual Instrumentation Engineering Workbench) là một phần mềm máy tính được phát triển bởi công ty National Instruments, Hoa kỳ.

Mới!!: Phép toán Modulo và LabVIEW · Xem thêm »

Lý thuyết số

Lý thuyết số là một ngành của toán học lý thuyết nghiên cứu về tính chất của số nói chung và số nguyên nói riêng, cũng như những lớp rộng hơn các bài toán mà phát triển từ những nghiên cứu của nó.

Mới!!: Phép toán Modulo và Lý thuyết số · Xem thêm »

LibreOffice

LibreOffice là bộ phần mềm văn phòng tự do do The Document Foundation phát triển, tương thích với các bộ phần mềm văn phòng khác và có thể chạy được trên nhiều hệ điều hành khác nhau.

Mới!!: Phép toán Modulo và LibreOffice · Xem thêm »

Lua

Lua (tiếng Bồ Đào Nha: Mặt Trăng) là một ngôn ngữ lập trình thông dịch với đặc điểm nhỏ gọn, đa nền tảng.

Mới!!: Phép toán Modulo và Lua · Xem thêm »

Mathematica

Mathematica là chương trình phần mềm tính toán sử dụng trong các lĩnh vực khoa học, kỹ thuật, và toán học cũng như các lĩnh vực tin học khác.

Mới!!: Phép toán Modulo và Mathematica · Xem thêm »

MATLAB

MATLAB là phần mềm cung cấp môi trường tính toán số và lập trình, do công ty MathWorks thiết kế.

Mới!!: Phép toán Modulo và MATLAB · Xem thêm »

Mật mã học

Đại chiến thế giới II, thực hiện mã hóa để bảo vệ các thông tin nhạy cảm. Mật mã học là một lĩnh vực liên quan với các kỹ thuật ngôn ngữ và toán học để đảm bảo an toàn thông tin, cụ thể là trong thông tin liên lạc.

Mới!!: Phép toán Modulo và Mật mã học · Xem thêm »

Microsoft Excel

Microsoft Excel là chương trình xử lý bảng tính nằm trong bộ Microsoft Office của hãng phần mềm Microsoft được thiết kế để giúp ghi lại, trình bày các thông tin xử lý dưới dạng bảng, thực hiện tính toán và xây dựng các số liệu thống kê trực quan có trong bảng từ Excel.

Mới!!: Phép toán Modulo và Microsoft Excel · Xem thêm »

Minitab

Minitab là phần mềm thống kê ứng dụng được phát triển ở Đại học Pennsylvania bởi Barbara F. Ryan, Thomas A. Ryan, Jr.

Mới!!: Phép toán Modulo và Minitab · Xem thêm »

Ngôn ngữ lập trình

Tủ sách giáo khoa dạy cả những ngôn ngữ lập trình phổ biến và không phổ biến. Hàng ngàn ngôn ngữ và phương ngữ lập trình đã được thiết kế trong lịch sử máy tính. Ngôn ngữ lập trình là một tập con của ngôn ngữ máy tính, được thiết kế và chuẩn hóa để truyền các chỉ thị cho các máy có bộ xử lý (CPU), nói riêng là máy tính.

Mới!!: Phép toán Modulo và Ngôn ngữ lập trình · Xem thêm »

Object Pascal

Object Pascal chỉ đến một nhánh của phát sinh hướng đối tượng của Pascal, được biết đến chủ yếu với vai trò ngôn ngữ lập trình chính của Delphi.

Mới!!: Phép toán Modulo và Object Pascal · Xem thêm »

OCaml

OCaml là dòng ngôn ngữ lập trình phổ dụng trong ngôn ngữ Caml (một dạng của ngôn ngữ lập trình ML), bắt đầu được Viện Nghiên cứu Khoa học Máy tính Quốc gia ở Pháp (INRIA) phát triển từ năm 1985.

Mới!!: Phép toán Modulo và OCaml · Xem thêm »

Pascal (ngôn ngữ lập trình)

Pascal là một ngôn ngữ lập trình cho máy tính thuộc dạng mệnh lệnh và thủ tục, được Niklaus Wirth phát triển vào năm 1970 là ngôn ngữ lập trình đặc biệt thích hợp cho kiểu lập trình cấu trúc và cấu trúc dữ liệu. Được đặt theo tên của nhà toán học, triết gia và nhà vật lí người Pháp, Blaise Pascal. Pascal được phát triển theo khuôn mẫu của ngôn ngữ ALGOL 60. Wirth đã phát triển một số cải tiến cho ngôn ngữ này như một phần của các đề xuất ALGOL X, nhưng chúng không được chấp nhận và Ngôn ngữ Pascal được phát triển riêng biệt và phát hành vào năm 1970. Một phiên bản cải tiến được gọi là Object Pascal được thiết kế cho lập trình hướng đối tượng được phát triển vào năm 1985, được sử dụng bởi Apple Computer và Borland vào cuối những năm 1980 và sau đó phát triển thành ngôn ngữ Delphi trên nền tảng Microsoft Windows. Wirth đồng thời cũng xây dựng Modula-2 và Oberon, là những ngôn ngữ tương đồng với Pascal. Oberon cũng hỗ trợ kiểu lập trình hướng đối tượng.

Mới!!: Phép toán Modulo và Pascal (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Perl

Perl (viết tắt của Practical Extraction and Report Language - ngôn ngữ kết xuất và báo cáo thực dụng) được Larry Wall xây dựng từ năm 1987, với mục đích chính là tạo ra một ngôn ngữ lập trình có khả năng chắt lọc một lượng lớn dữ liệu và cho phép xử lý dữ liệu nhằm thu được kết quả cần tìm.

Mới!!: Phép toán Modulo và Perl · Xem thêm »

Phép chia

20:4.

Mới!!: Phép toán Modulo và Phép chia · Xem thêm »

Phép chia có dư

Cơ sở lý thuyết của Phép chia với dư là một định lý trong lý thuyết số.

Mới!!: Phép toán Modulo và Phép chia có dư · Xem thêm »

Phép toán thao tác bit

Trong ngôn ngữ máy tính, các phép toán trên thao tác bit (tiếng Anh: bitwise operation) được thực hiện trên một hoặc nhiều chuỗi bit hoặc số nhị phân tại cấp độ của từng bit riêng biệt.

Mới!!: Phép toán Modulo và Phép toán thao tác bit · Xem thêm »

Phần cứng

chuột Phần cứng (tiếng Anh: hardware), là các cơ phận (vật lý) cụ thể của máy tính hay hệ thống máy tính như là màn hình, chuột, bàn phím, máy in, máy quét, vỏ máy tính, bộ nguồn, bộ vi xử lý CPU, bo mạch chủ, các loại dây nối, loa, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, ổ CDROM, ổ DVD, card đồ họa VGA, card wifi, card âm thanh, bộ phận tản nhiệt Cooler,...

Mới!!: Phép toán Modulo và Phần cứng · Xem thêm »

PHP

PHP (viết tắt hồi quy "PHP: Hypertext Preprocessor") là một ngôn ngữ lập trình kịch bản hay một loại mã lệnh chủ yếu được dùng để phát triển các ứng dụng viết cho máy chủ, mã nguồn mở, dùng cho mục đích tổng quát.

Mới!!: Phép toán Modulo và PHP · Xem thêm »

Prolog

Prolog là một ngôn ngữ lập trình.

Mới!!: Phép toán Modulo và Prolog · Xem thêm »

PureBasic

PureBasic là ngôn ngữ lập trình máy tính sử dụng thủ tục được phân phối thương mại và môi trường phát triển tích hợp dựa trên BASIC và được Fantaisie Software phát triển cho Microsoft Windows 32/64-bit, Linux 32/64-bit và macOS.

Mới!!: Phép toán Modulo và PureBasic · Xem thêm »

Python (ngôn ngữ lập trình)

Python là một ngôn ngữ lập trình thông dịch do Guido van Rossum tạo ra năm 1990.

Mới!!: Phép toán Modulo và Python (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

R (ngôn ngữ lập trình)

R là một ngôn ngữ lập trình và môi trường phần mềm dành cho tính toán và đồ họa thống kê.

Mới!!: Phép toán Modulo và R (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Ruby (ngôn ngữ lập trình)

Ruby là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, có khả năng phản ứng.

Mới!!: Phép toán Modulo và Ruby (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Số học mô đun

Chiếc đồng hồ với mô đun bằng 12 Trong toán học, số học mô đun là một hệ thống số học dành cho số nguyên.

Mới!!: Phép toán Modulo và Số học mô đun · Xem thêm »

Số nguyên tố

Số nguyên tố là số tự nhiên chỉ có hai ước số dương phân biệt là 1 và chính nó.

Mới!!: Phép toán Modulo và Số nguyên tố · Xem thêm »

Số nguyên tố cùng nhau

Trong toán học, các số nguyên a và b được gọi là nguyên tố cùng nhau (tiếng Anh: coprime hoặc relatively prime) nếu chúng có Ước số chung lớn nhất là 1.

Mới!!: Phép toán Modulo và Số nguyên tố cùng nhau · Xem thêm »

Scheme

Scheme là một ngôn ngữ lập trình hỗ trợ nhiều khuôn mẫu lập trình (multi-paradigm), nhưng được biết đến nhiều nhất với khả năng hỗ trợ lập trình hàm.

Mới!!: Phép toán Modulo và Scheme · Xem thêm »

Signum

Hàm signum y.

Mới!!: Phép toán Modulo và Signum · Xem thêm »

Smalltalk

Smalltalk là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, kiểu dữ liệu động, và có tính phản xạ.

Mới!!: Phép toán Modulo và Smalltalk · Xem thêm »

SQL

SQL (hoặc; Structured Query Language) hay ngôn ngữ truy vấn mang tính cấu trúc, là một loại ngôn ngữ máy tính phổ biến để tạo, sửa, và lấy dữ liệu từ một hệ quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ.

Mới!!: Phép toán Modulo và SQL · Xem thêm »

Stata

STATA là một bộ chương trình sử dụng trong Kinh tế Lượng và thống kê.

Mới!!: Phép toán Modulo và Stata · Xem thêm »

Swift (ngôn ngữ lập trình)

Swift là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng dành cho việc phát triển iOS và OS X, được giới thiệu bởi Apple tại hội nghị WWDC 2014.

Mới!!: Phép toán Modulo và Swift (ngôn ngữ lập trình) · Xem thêm »

Tổ chức tiêu chuẩn hóa quốc tế

Tổ chức tiêu chuẩn hoá quốc tế (viết tắt theo tiếng Anh là ISO hay iso, International Organization for Standardization) là cơ quan thiết lập tiêu chuẩn quốc tế, đưa ra các tiêu chuẩn thương mại và công nghiệp trên phạm vi toàn thế giới.

Mới!!: Phép toán Modulo và Tổ chức tiêu chuẩn hóa quốc tế · Xem thêm »

Tcl

Tcl hay TCL (viết tắt từ Tool Command Language) là một ngôn ngữ thông dịch mạnh mẽ và dễ sử dụng.

Mới!!: Phép toán Modulo và Tcl · Xem thêm »

Toán học

Euclid, nhà toán học Hy Lạp, thế kỷ thứ 3 trước Tây lịch, theo hình dung của họa sĩ Raphael, trong một chi tiết của bức họa "Trường Athens".Người đời sau không biết Euclid trông như thế nào, do đó miêu tả về Euclid trong các tác phẩm nghệ thuật tùy thuộc vào trí tượng tượng của người nghệ sĩ (''xem Euclid''). Toán học là ngành nghiên cứu trừu tượng về những chủ đề như: lượng (các con số), cấu trúc, không gian, và sự thay đổi.

Mới!!: Phép toán Modulo và Toán học · Xem thêm »

Toán tử (lập trình máy tính)

Các ngôn ngữ lập trình thường hỗ trợ một tập các toán tử (operator): nó có hành vi gần giống như hàm, nhưng có cú pháp và ngữ nghĩa khác với hàm thông thường.

Mới!!: Phép toán Modulo và Toán tử (lập trình máy tính) · Xem thêm »

Trao đổi khóa Diffie-Hellman

Trao đổi khóa Diffie–Hellman (D-H)Các thuật ngữ tương tự cho Trao đổi khóa Diffie–Hellman bao gồm.

Mới!!: Phép toán Modulo và Trao đổi khóa Diffie-Hellman · Xem thêm »

Trình biên dịch

Biểu đồ hoạt động của một trình biên dịch lý tưởng. Trình biên dịch, còn gọi là phần mềm biên dịch, compiler, là một chương trình máy tính làm công việc dịch một chuỗi các câu lệnh được viết bằng một ngôn ngữ lập trình (gọi là ngôn ngữ nguồn hay mã nguồn), thành một chương trình tương đương nhưng ở dưới dạng một ngôn ngữ máy tính mới (gọi là ngôn ngữ đích) và thường là ngôn ngữ ở cấp thấp hơn, như ngôn ngữ máy.

Mới!!: Phép toán Modulo và Trình biên dịch · Xem thêm »

VHDL

adder. VHDL (VHSIC hardware description language) là một ngôn ngữ lập trình dùng để diễn tả phần cứng, dùng trong thiết kế điện tử tự động, để diễn tả những hệ thống điện tử dùng trong FPGA và IC.

Mới!!: Phép toán Modulo và VHDL · Xem thêm »

Visual Basic

IDE) của Microsoft Visual Basic. Visual Basic (viết tắt VB) là một ngôn ngữ lập trình hướng sự kiện (event-driven) và môi trường phát triển tích hợp (IDE) kết bó.

Mới!!: Phép toán Modulo và Visual Basic · Xem thêm »

Chuyển hướng tại đây:

Phép toán modulo.

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »