Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Miễn phí
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Kế thừa (lập trình hướng đối tượng)

Mục lục Kế thừa (lập trình hướng đối tượng)

Trong lập trình hướng đối tượng, kế thừa là việc tái sử dụng lại một số thuộc tính, phương thức đã có sẵn từ lớp cơ sở.

1 quan hệ: Lập trình hướng đối tượng.

Lập trình hướng đối tượng

Lập trình hướng đối tượng (tiếng Anh: Object-oriented programming, viết tắt: OOP) là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "công nghệ đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu, trên các trường, thường được gọi là các thuộc tính; và mã nguồn, được tổ chức thành các phương thức. Phương thức giúp cho đối tượng có thể truy xuất và hiệu chỉnh các trường dữ liệu của đối tượng khác, mà đối tượng hiện tại có tương tác (đối tượng được hỗ trợ các phương thức "this" hoặc "self").

Mới!!: Kế thừa (lập trình hướng đối tượng) và Lập trình hướng đối tượng · Xem thêm »

Chuyển hướng tại đây:

Kế thừa (khoa học máy tính), Kế thừa (ngôn ngữ lập trình), Lớp cha, Lớp cha (khoa học máy tính), Lớp con, Lớp con (khoa học máy tính), Lớp nền.

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »