Logo
Unionpedia
Giao tiếp
Tải nội dung trên Google Play
Mới! Tải Unionpedia trên thiết bị Android™ của bạn!
Miễn phí
truy cập nhanh hơn trình duyệt!
 

Facade pattern

Mục lục Facade pattern

Trong lập trình máy tính, một dạng thức ngoài mặt là một đối tượng mà đối tượng này cung cấp một giao diện (interface) đơn giản để che đi phần mã phức tạp bên trong, ví dụ như là một thư viện lớp (class library). Một dạng thức ngoài mặt có thể.

6 quan hệ: Adapter pattern, Dạng thức thiết kế, Giao diện lập trình ứng dụng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình máy tính, Singleton pattern.

Adapter pattern

Trong công nghệ phần mềm, Adapter pattern(mẫu thiết kế tiếp hợp) là một mẫu thiết kế tiếp hợp cho phép chuyển đổi một interface có sẵn thành một interface khác thích hợp cho lớp đang viết.

Mới!!: Facade pattern và Adapter pattern · Xem thêm »

Dạng thức thiết kế

Trong kỹ nghệ phần mềm, một dạng thức thiết kế là một giải trình lập lại được cho một dạng vấn đề thường xảy ra trong ngành thiết kế phần mềm.

Mới!!: Facade pattern và Dạng thức thiết kế · Xem thêm »

Giao diện lập trình ứng dụng

API với 3 clients, dùng ý niệm UML Một giao diện lập trình ứng dụng (tiếng Anh Application Programming Interface, viết tắt API) là một giao diện mà một hệ thống máy tính hay ứng dụng cung cấp để cho phép các yêu cầu dịch vụ có thể được tạo ra từ các chương trình máy tính khác, và/hoặc cho phép dữ liệu có thể được trao đổi qua lại giữa chúng.

Mới!!: Facade pattern và Giao diện lập trình ứng dụng · Xem thêm »

Lập trình hướng đối tượng

Lập trình hướng đối tượng (tiếng Anh: Object-oriented programming, viết tắt: OOP) là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "công nghệ đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu, trên các trường, thường được gọi là các thuộc tính; và mã nguồn, được tổ chức thành các phương thức. Phương thức giúp cho đối tượng có thể truy xuất và hiệu chỉnh các trường dữ liệu của đối tượng khác, mà đối tượng hiện tại có tương tác (đối tượng được hỗ trợ các phương thức "this" hoặc "self").

Mới!!: Facade pattern và Lập trình hướng đối tượng · Xem thêm »

Lập trình máy tính

Lập trình máy tính hay lập chương trình máy tính thường gọi tắt là lập trình (tiếng Anh: Computer programming, thường gọi tắt là programming) là việc lập ra chương trình làm việc cho máy có bộ xử lý, nói riêng là máy tính, để thực thi nhiệm vụ xử lý thông tin nào đó.

Mới!!: Facade pattern và Lập trình máy tính · Xem thêm »

Singleton pattern

Trong công nghiệp phần mềm, mô hình Singleton là một mẫu thiết kế phần mềm để hạn chế sự khởi tạo của lớp đối tượng.

Mới!!: Facade pattern và Singleton pattern · Xem thêm »

Chuyển hướng tại đây:

Dạng thức thích ứng, Façade pattern.

Lối raIncoming
Chào! Chúng tôi đang ở trên Facebook bây giờ! »